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17地址:http://pan.baidu.com/s/1o8z0XBG 解压密码:自己看群公告
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5国外搬运的,感觉不错分享了
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7以下内容针对入门或者入门不久的美术们。 一.在迪斯尼shader体系(ue4)中:金属漫颜色非纯黑,而传统PBR shader体系(Vray)中金属的漫反射是纯黑的,所以在UE4中的漫反射颜色应按照传统渲染(Vray)中反射颜色(使用RGB衰减曲线控制反射颜色另当别论)来调。 二.玻璃材质漫反射为1(纯白),metal 为1,opacity大概0.5(视情况),材质类型(blend mode)改为translucent,出现折射项后,用lerp(混合)节点从1混合1.517,遮罩alpha则连接菲涅尔节点(无任何参数),如
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29签到帖 往下接的同学们必须要首尾押韵 接上的同学记得去群主哪里领模型啊! 签一下: 吃不了亏 上不了当 当不了主席 入不了党 去不了意大利 去不了新加坡 后面的同学继续!
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8话不多说,直接放地址。喜欢的拿走 http://pan.baidu.com/s/1eRZt97c
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7https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Plugins/Ansel/in 这是官方文档的链接,好像只有4.14才支持,群共享文件有使用视频
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3签到是在一个自然月里签到有效,还是跨越也可以的呢
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10功能: ·测试启动画面是1080p的视频工作情况(源视频大小 1920*1080) ·启动画面播放时可以点鼠标跳过,带声音 ·进场景后只是普通的视频播放,带声音 可以把1080p的视频,MP4格式,重命名为dd.mp4,覆盖我原来带的视频看看工作状况如何: \MyProject\Content\Movies @隐天 链接:https://pan.baidu.com/s/1geB99qN 密码:mqr3 游戏全屏幕执行,并且有片头动画的示范
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3我是沧海
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0链接:https://pan.baidu.com/s/1eS5hOBo 密码:hcxi 手机版的场景测试更新 HQ版是显示品质比较高的,可能有点卡 LQ版流畅点 名字最短的是打包出来的第一版,反射球都没有加…… ps:里面有安装教程
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22月5好在回去上班的路上,没办法观看,求好心人给链接
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3大家好 我是新来的 请多多关照 阿里哟都
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1来学习ue了
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2征集一个用于展示材质的模型 1.要有创意 2.要有创意 3.要有创意 4.可以挂名的哦 5.以后会很多人用的