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    这是Blender三辅二建筑概念图的创作案例,按照科学的出图步骤,从无到有创作出符合设定世界观的概念图。
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    各位,想问一个问题。我做了一个10秒钟的小动画,帧率是24. 大致就是飞机的一个飞行动画,所以每一帧基本都差不多,一般渲染一帧大约需要4分钟不到左右,但到了150帧就会突然变得巨慢无比。试过好几次了,也换了电脑试试,但还是非常慢。这到底是怎么回事啊,有人知道吗?
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    如题了,当然这是我在一个开源机械手臂图纸上找的,可能是用Solidworks做的(我也不确定)。我试着用Freestyle描边,打个太阳光加个半球光,但我做不出来(或者说效果不理想),请问哪位能一起帮忙研究研究?即使给些建议也十分感谢!。◕‿◕。
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    我以为没人关注这个吧了呢。 总算有人在这个贴吧发帖了
    motionyou 7-10
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    事情起因就是我的一条回复被删除,有任何违禁内容么?没有! 然后,个人发帖质疑为什么无故删贴,吧主就开始连续恶意删贴了, 第三次! 甚至还滥用吧主权利,进行禁言报复打击! 禁言还给你带顶高帽子,说你辱骂吧务(时间是 1:16 分,早于本贴发出前)。 回复的原贴的图都在上面,哪里辱骂了?实在是滑天下之大稽。 总结一下 motionyou 此人。 任何意见和他相左的人,都会被无辜删贴。 还不许你提出质疑,敢质疑就动用吧主权利,进行禁言
    zlinch 7-10
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    我是freshman,我计划用blender构成我游戏设计的一部分,但以前从未用过,希望好心人能帮我指点 QQ:895413786 谢谢
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    http://www.blender3d.org/e-shop/product_info_n.php?products_id=1 名叫Blender master class,blender大师课程 估计年中能够发布。售价在100元左右
    motionyou 7-12
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    http://cgru.info/ 开始做render farm manger的深度配置工作
    motionyou 2-23
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    部落主 kidux 2014-04-18 17:22:07 发布 grossberry 筹款还剩下最后1天时间,你购买了blender cloud服务支持blender第一部90分钟的开源电影了么?请看艺术家们怎么说,怎么用blender改变开发进程和blender的世界。 http://v.youku.com/v_show/id_XNzAwNDkxMjcy.html?qq-pf-to=pcqq.c2感谢老猫翻译
    gryagrya 2-12
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    部落主 kidux 2014-04-03 16:06:54 发布 http://video.sina.com.cn/v/b/130062241-1750415832.html魔法少女小樱OP动画,被Tomo用Blender进行了重制。 视频制作者为日本的Tomo氏。前面部分是3D化的OP动画,后面部分则是与原OP动画的对比以及软件界面的展示。
    gryagrya 2-12
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    视频列表地址 blendercn官方 http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA== 记得每周六直播大课 YY频道71007231 每周六都有课 平时也可能会有,不定时交流
    motionyou 12-23
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    部落主 kidux 2014-04-22 23:39:29 发布 http://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2014-April/0433今年blender有七个项目进入夏日代码赞助。持续改进3d视口,nurbs,流体方面的进程,值得大家一直关注并下载测试。
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2014-03-21 17:53:39 发布 针对全新版Blender,适用于Blender2.7系列及以后的新教材问世。 ★ 全球首本Blender中文译著 ★ ★ Blender之父大力推荐 ★ ★ 内容精彩实用,大师成长必备 ★ 本书是官方教学书籍《Blender Master Class》的中译版本(官方网站介绍页)。原作者本·西蒙兹(Ben Simonds)拥有多年的行业经验。书中不仅有适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的多个项目案例,内容覆盖面广,操作实战性强。 书中摒弃了传统的工具书式教学法
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2014-03-11 11:09:41 发布 每年一次的google赞助,学生夏季长假开源开发代码项目已经开始报名,Blender继续在此次gsoc赞助行列,有兴趣的在校人员包括中学,高中,大学,研究生,博士生均可按下列地址进行报名参与http://www.google-melange.com/gsoc/homepage/google/gsoc2014
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2014-02-09 16:34:28 发布 本年度春季Blender技术交流会,预计月底或下月初,由月光负责组织,会议地点绍兴市高新区。长三角地区有在Blender方面有技术交流需求的用户可以持续关注,具体时间待定,会在周六周日举行。涉及Blender新界面应对,cycles应用,已经国内blender岗位供需等议题。
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2014-01-08 13:27:40 发布 活动详情 先重复一下,这只是活动准备的起草阶段。 活动最终是2014年底,但是我们会用1年时间准备。 下面这些都是qq群里的记录,还没整理,但总方向能定下了。 经过2013年,社区已经完全过渡到实用主义阶段。
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2014-01-05 21:48:11 发布 Blender Master Class 正在引进中,希望本年度年中能够印刷上架,最好是彩色版的哦。
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2013-12-26 14:41:14 发布 http://www.kickstarter.com/projects/1464209280/akari-no-chikai 这是一部用Blender和freestyle进行渲染的3d动画,在kickstarter上面进行资金募集计划。
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2013-12-23 11:01:57 发布 90分钟Blender动画全长动画官方网页上线,该计划是2014-2015年度开发计划中的一个环节,Blender将向开放生产环境进发http://gooseberry.blender.org/
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2013-12-18 16:10:35 发布 这个料是DICE LA工作室的人自己爆出来的。 说明在4A游戏中,Blender已经可以进入生产流程。 只是大多数人都不知道。 如需要详细资料,请到BA英文论坛找答案。http://tieba.baidu.com/p/2766953780
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2013-11-25 15:49:37 发布 Blender的Laplacian修改器是一个基于自由mesh变形的修改工具,可以让你在不需要对制作角色进行骨骼绑定的情况下,自由给角色模型摆pose造型。
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2013-11-15 15:10:38 发布 Blender的事件处理机制以及operator初步技术分析和样例说明,希望分析Blender代码的同学可以参考http://www.nicksbest.com/blenderarchitectrue/ba_event_and_operat
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2013-11-09 12:42:00 发布 Blender正式进入2.7版本开发 新功能说明: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.70
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2013-11-08 15:53:22 发布 在Blender代码源迁移至git.blender.org后,作为项目开发组织网络协作平台,Blender开发者网站更新,提供了更建议的用户界面和Bug提交机制,更新了Blender开发的项目管理方式,补丁提交和bug提交更加方便追踪,自动化的程序编译和自动测试机制减少人工干预,更可视化的diff机制和继承之facebook的开发哲学,让Blender这样的CG软件开发更加科学和经济方便新开发人员进入和参与,平台网站:http://developer.blender.org/
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2013-10-10 19:58:12 发布 http://www.blender3d.org/e-shop/product_info_n.php?products_id=1 Caminandes - Episode 2 成为Blender基金会官方支持的2分钟开放电影。总长2分钟。
    motionyou 4-23
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    部落主 kidux 2013-09-24 12:38:55 发布 自从steam投资Blender后,雇佣的两名开发人员开始着手Blender游戏工具流程中缺乏支持的项目,并开始进行开发前的需求调研和设计规划。 主要的功能:三角化,PSD支持,cycles引擎的贴图烘焙,法线烘焙,steam的SMD 工具支持,fbx支持,相机FPS支持更新,多边形加孔等。更多细节请看:http://wiki.blender.org/index.php/User:Dfelinto/Ideas#Photoshop_ http://wiki.blender.org/index.php/User:Mont29/Foundation
    motionyou 4-23
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    siggraph2013 Blender部落主 kidux 2013-08-10 13:15:58 发布 Ton写的关于今年sig的见闻。Blender已经开始成为各大工作室的后备产品。当然西学东渐,这是什么样的迹象,各位看官自行分析。 http://www.blender.org/blenderorg/blender-foundation/press/siggr
    motionyou 4-23
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    Blender2013sig reel部落主 kidux 2013-08-01 14:41:14 发布 2013年的siggraph视频合集,中国有两家公司的视频剪辑入内。 http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1344&a
    motionyou 4-23
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    Blender新拓扑工具部落主 kidux 2013-08-01 14:10:32 发布 http://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMjM1Mjcy.html
    motionyou 4-23
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    Blender官方开始实行开发者基金计划: http://www.blender.org/blenderorg/blender-foundation/donation-pa 捐赠为每月给付。 截止22日,已经达到1000欧元每月。有志捐赠的,请跟帖。大家组团一起支持官方的新开发活动。 开发者基金案例:Bmesh,oceanSim,cloth/fire/smoke等。项目由一个专门委员会审议。多一些支持会给blender开发更多活力。
    motionyou 4-23
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    http://blenderartists.org/forum/showthread.php?227886-Blender-2.
    motionyou 4-23
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    时间:12月24日下午3.半-5点 开放式讨论。 本周 周六群内会议:1,教程收集,分享 2,桥的动画 具体内容: 1,教程收集,分享 a,社区知识库的建立/索引机制 流程: 索引工作由教程发布者作出判断,教程发了,比如在群论坛上, 都有相应的教程命名规则。 起好名字 索引维护团队就可以将教程名copy到相应的索引库中。(索引库可能是wiki,百科,维基等等,保持适时同步) (分别存放于百度百科和 群论坛/cn论坛。 名字例如: 《blender材质 资源 索引
    motionyou 4-23
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    本周Blender2.62进入发布待定状态,下周发布正式版,下面是新功能列表: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.62
    motionyou 4-23
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    翻译如下: 大家好,昨天晚上,google夏日代码入围的同学都进行了通知。 2014年的项目如下:(学生和导师名称就不翻译了,看原文) *交互式四边形网格重建 *流体交互mantaflow集成 *cycles优化 *视口FX第三期 *BGE 清理和支持 *NURBS现代化 *形变帧工作流改进 欢迎和祝贺以上学生能有一个非常好的夏天。你们会获得更多的联系。在这里我建议所有导师都从最开始就紧密照看好学生。 对好奇的人,为什么今年“只有”7个项目:其实我们有9个项目,但是有2个
    motionyou 4-23
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    blender的dns服务商正在更换中。可以将以下列表放入hosts文件中
    motionyou 4-23
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    http://www.atmind.nl/blender/mystery_ot_blend.html
    motionyou 4-23
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    http://www.nicksbest.com/blenderarchitectrue/ba_rna_1.html
    motionyou 4-23
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    http://www.nicksbest.com/blenderarchitectrue/ba_event_and_operat
    motionyou 4-23
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    昨天才把 blender 的进展摘要看完,今天去 blender 官网就已经看到开发进度从 b-con 2 转到了 b-con 3 了 这对我们这些 blender 的 fans 是一个很大的喜讯。 进入b-con 3 也就是说在 blender 的开发将在不远的几个星期之内,就会进入b-con-4 ,blender 的发行进入了按时发布的轨道。 对于blender的发行周期,不是认识很深,分为五个阶段 刚才那篇文章,英文的就是描述 blender 发行周期的。 b-con 1 是 前一个 blender 发行版发行以后的时间,有段时间休整,当然也把很多的想
    motionyou 4-23
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    原文 http://projects.blender.org/docman/view.php/13/4/ghost_doc.html 一个GLUT的替代 主要功能 Timer management 时钟管理 Display / window management (only on the main display). 显示/窗口管理 Event management 事务管理 Cursor shape management (currently no custom cursors). 光标形状管理 Access to mouse buttons, mouse wheel, and keyboard information 接收鼠标,鼠标滚轮,键盘信号
    motionyou 4-23
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    Blender file reading: http://www.blender.org/development/architecture/blender-file-rea
    motionyou 4-23
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    http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Doc/Blender_Source/Fil
    motionyou 4-23
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    blender到web3d一套全新的webgl生产流程,和blender绑定非常紧密。 可以将blender艺术资源直接导入webgl引擎中使用
    motionyou 4-18
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    http://v.youku.com/v_show/id_XNzAwNDkxMjcy.html?qq-pf-to=pcqq.c2
    motionyou 4-18

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