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2已知300万个像素点和各个点的三维坐标和颜色值,透明度,如何形成准确的立体云?
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7190好吧,我先来,求大神开源,求 GitHub 地址。 话说如有voxel 的数据的话(比如 CT 切片 或 MRI)如何高效的渲染出来。之前试着用一堆立方体表示,但是效果太差了,当时把每一个体素都用立方体渲染了,然后利用OpenGL来渲染,很小尺寸的体素感觉都很卡。。4目前没有新图 目前正在做架构重建的工作: 1.修bug 2.将大部分cpu的运算转移到gpu 完成后应该能渲染更多的61还有很好奇大神是做啥工作的2000002301023221.pbr系统,支持漫反射和高光和粗糙度 2.实时屏幕空间反射 3.实时的环境光遮蔽,dssdo 4.实时的一次gi模拟3亲爱的各位吧友:欢迎来到vastengine