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15最近在贴吧看消息。 就感觉仿佛看见了破圈的另一条路。 要不桌游就弄换皮游戏得了。 因为确实有挺多桌游客人,(新人都算不上),对于一些自己喜欢的背景,和适合自己的难度的游戏。 直接求助广大玩家网友,給找一个缝合游戏。 我突然感觉,这个...挺好,如果这样随便缝合一个,然后卖給有市场需要的人。 未来就两极分化,极客和大众。 也省的极客的评分影响大众,比如伯明翰。避免新人一进门就势比登天 比如需要文艺复兴背景,卡坦岛
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24一款适合2-6名玩家的沉浸式奇幻战役桌游,由《万智牌》和《龙与地下城》的著名画师Christopher Moeller来设计和绘制……美术和画风看上去挺不错的,有没有体验过的?国内搜索引擎根本查不到相关内容……
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11以前和朋友外出聚会玩过几次桌游。 但是感觉脑子有点抽。 我们几个人找了一个密室逃脱的门店,然后它有那种大桌子可以租,是用来服务(密室逃脱的)候场玩家的,提供炸弹猫Uno还有三国杀这种轻度桌游。 我就觉得没意思,然后第二次去的时候我就自己带桌游了,接着我就想,自己带桌游了为什么非得来这种店租啊。 因为是密室逃脱店所以是按人头收钱不是按桌子收钱的。 有没有什么方法可以租到那种可以供四五个人围着坐的大桌子的地方?
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4在干涉亮出数字时可以发动技能吗?
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24个人玩的,每人依次看5张牌,一张给自己,一张拍卖,三张给其他人。最终根据手里不同颜色牌的点数最大的获得对应的骰子。骰子点数最大的获胜
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13纯属本人的兴趣,看到贴吧的创世发明的资源时效性有点差了,就自己做了一些工作。 感谢@机关师 @aHeero的分身 @拉稀公司总裁 等前辈提供的早期资源和素材,你们的贡献非常重要! 2L放链接
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3有几个问题,有没有大佬能够解答一下 1.疲劳轮的时候是不是场地上的所有敌人都会掉血啊? 2.疲劳轮统一都是掉一滴血吗,会越靠后调得越多吗? 3.开场设置的时候根据boss设置了敌人的供应堆,遭遇、和怪物的信号技能添加敌人进入战斗序列,是从供应堆以外的怪物里面添加? 4.遭遇里写的战斗序列:敌人点数,说明书里写的是抽取对应点数的敌人组成战斗序列,那我是不是能理解成,抽取敌人和添加敌人是两个不同的词条,抽取的话是从BOSS对应的
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106为什么没有人说这些烂桌游啊(有些烂作就应该被批评啊),本人萌新没体验过多少桌游,但是在我玩的桌游里面就有几个💩作,以下观点只代表我个人观点。
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2最好是有点难度的,一般大概4个人左右玩,能带一点互坑元素最好
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6里面有河流地下和时钟拓展,加了拓展改变大吗?或者说买哪个拓展比较好?求解,哐哐哐给大家伙磕啦~
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30一楼喂度娘
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24有点想入 但是是不是一次性游戏? 一般美式重开性高点的桌游是哪些呢?
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77常逛BGG的朋友想必已经发现了,这两天BGG的桌游机制的条目进行了一次大更新,从原先的50多种扩充到了约200种。机制,是一款桌游的骨架。本来,当玩家浏览BGG的桌游页面时,可以通过看看有什么机制来快速认识和定性一款游戏;玩家之间也时常会通过甩出几个核心机制来简化交流过程。但随着桌游出版速度越来越快,桌游机制的创新也是日新月异。BGG原有的桌游机制条目早已跟不上时代,玩家常常发现某款桌游的机制并不符合原有条目里的任何一
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15511在使用新规定之后,一些属于闲聊性质的主题贴可是会被删除的说~ 那么想聊天的大家怎么办呢?就在这里水吧! 应要求,官方水楼开启!大家请随意。
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15领土第十五扩,第16盒游戏
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6杀戮尖塔桌游有人要吗 个人一手全套档已经拆封所有东西完好 身边朋友没人玩 想出了
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1逛的时候看到了一款桌游叫富饶之城,不知道好不好玩