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48免启动器版整合了蒙古人头像补丁,和最新版环境补丁的一些内容,如果没有下载过绍定1.0,可以直接下这个版本 首先,祝大家儿童节快乐,绍定入洛1.0终于发布了~ 绍定入洛是一个以南宋初年,宋金之战为主题的中世纪2全面战争mod。开局是在1130年,绍兴元年;地图范围从巴尔喀什湖到日本,从越南到老挝,涵盖了几乎整个东亚和东北亚,以及大半个中亚和南亚的一角。 派系列表: 宋朝廷 宋京湖战区 宋两淮战区 宋西川战区
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1我1.0和1.1都有。1.1的铁匠铺,宋派系可以加护甲,1.0是减少整编费用。 但是1.1容易跳出。求助朋友们,怎么样把1.1的铁匠铺属性换到1.0中?
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5小白请问绍定入洛建炎悲歌是什么版本?和1.1是啥关系?
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4本人照着精帖里的改法把三大战区的兵种全部加给了朝廷,可正常使用.但是只要用朝廷打下城堡即会跳出,且用其他派系并无此问题,请问是哪里出了问题?
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13玩的是1.1版本,一开始听说火药事件是80回合,后来玩到90回合都没触发,去文件里看了一眼gunpowder下一行写了个125 129,觉得太久了就把数字改到了95 100,然后进游戏等到101也没触发,后来有改回去等到了130回合结果还是没触发,又翻了翻贴吧又有人说要等到1225年,这要是真的都将近400回合了,有没有大佬知道如何修改绍定的事件,或者取消火器工坊需要火药事件这个设定,还有问下总督威望怎么增加,打仗吗?
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16满江红的题材非常不错,也够爽,可是由于没有完成,所以玩的人不多,最近我又玩了几天,发现以下问题: 1、宋朝兵种较少,除了招募,造出来的就是御前兵,也就是绍定入洛的八字军,各个地区招募兵不少,可是不能造 2、国家虽多,只有金朝勉强有一点进攻性,但是也弱的可怜,其他势力领土几乎无变化,对了,还有耶路撒冷有进攻性。 3、除了金朝,其他国家几乎不造精英兵种,让游戏性大打折扣 4、每个国家都安于现状,不会进攻也就罢了
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12这游戏是越来越难了,比全战官方历代游戏都难得多。从老版到现在1.1是越做感觉越难,南宋1.1版本腐败超级加倍,收入3分之1还多都被腐败了,加上城市维护费,我感觉顶级兵种没100回合造不出来(逼着玩家玩民兵海?),中二本体不能攀科技树就不要把开局难度整那么高么,或者设定一些历史事件触发正面效益充当伪科技树。要不整个南宋除了军事(玩家手操)全都是**呗,我当主角想改革(科技树)都没法子?合着我就是李鸿章再世呗,烂摊子
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51.1蒙古崛起剧情,545回合左右,蒙古势力的派系领袖和皇储在没有被攻击和击杀的情况下过回合后,蒙古势力就自己覆灭了,其他蒙古将领变成叛军将领,反复读档没用。佛了,不知道是不是脚本的原因。
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95绍定作为全战圈知名老牌mod,近几年发展情况着实不怎么样,兵模老旧,无人更新,完成度还不如龙战,本人才疏浅薄,打算尽自己微力重置绍定 剧本为1220年 远期打算制作三个DLC即北宋1069年剧本,北宋1122年剧本,南宋1140年剧本 现在最关键的问题是我不会更换地图,最紧缺的是更换绍定原版地图(原版地图既粗糙又空,很多无用的地区枉费资源),我手上有个完整的大地图文件,用来替换绍定,但我不会替换,如果有这方面的人才并且愿意帮助请
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5想到哪说到哪,一个个分开了讲,愿意讨论就一起哈
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6团结弩手缺点是射程近、近战差,但是优点很突出,价格低、弹药足、能破甲,射速也不慢,如果在周围有近战兵保护下持续输出,干死重装骑兵、步兵并不难。
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39川军将卫好用不贵;两淮弓强、团结枪便宜好用;日本重步低级兵的价格中高级兵的属性;女真、蒙古更不用说了、变态……岳家军,低级兵完全是渣,中级兵难招、贵、属性仅比日本的低级兵好一点点,高级兵属性中上、价格变态、正常发展(不渡海捞油水)也就一两队当当吉祥物、想想罗战亚美尼亚的铁甲弓骑什么价格?我了个去!
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2灭了王氏高丽,占领60多个城市,根本不是50多个固定扣8万金币。无论攻下多少城市都没法补足经济,兵都没法招募。
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19除了修改加钱还有什么好办法修改经济?比如提高城市税收,删除通货膨胀脚本,删除城市数量扣钱脚本,百度来回查就是找不到有关经济修改的攻略
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6经常玩着玩着卡住退出读档就跳,好不容易玩到70多回合打开局面了就坏档,服了
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3为什么我的中世纪2全面战争里没有mods文件夹啊!!
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47最近看见不少人在要绍定入洛一点零和建炎悲歌的资源,在这里就给大家贡献一下链接把,一楼先不说链接,防止被吞
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3我玩的京湖战区,开局没多久金国刺客把西川战区首领和继承人全嘎了,西川战区直接灭亡,变成叛军城市。 朝鲜被金国打的剩下三八线以南,刺客把首领们又全嘎了,朝鲜灭亡。我岳飞北伐攻破蔡州还没高兴下一回合就被刺客嘎了,杨再兴,牛皋,张宪也先后被嘎,吓得我岳云直接跑到潭州都不敢出门
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15我用的三大妈最新一个整合版,1.52 steam,含DLC。原版和DLC都能进去,我把顶楼下的绍定入洛1.17解压到mod文件夹,然后点那三个bat文件,都没有反应,闪一下就没了,请问是什么问题啊?
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18兵种修改:初步考虑要做出大场面,目前已经把人数调整为,步兵远程部队统一人数240人,骑兵远程骑兵统一人数120人,将领卫队统一60人,喜欢大场面的可以试一下,又为了减少ai无脑冲锋导致将领战死,因此决定降低将卫士气,加强将卫生命。 势力调整:目前襄阳军团步兵加强,背巍军加强,两淮步兵加强,克敌部队加强,西川步兵加强,远程部队加强,南宋朝廷,殿前司集体增强,西夏方面整体加强,铁鹞子也跟着加强了,并且士气也有所提升
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4玩了好久绍定入洛,真的超级喜欢这个版本,这是个能够让人无限重温快乐的mod。但是玩多了有时候也会觉得少点趣味性,倒不是好多人吐槽的兵模老旧,兵种少的问题,其一,兵模怎么样其实无所谓的,因为游戏过程中没人会看兵模,影响体验的是兵牌,这个绍定做的很好,其二,兵种少,但是就像剪刀石头布一样,相生相克,兵种不在乎多,重要的是类型齐全,长枪,步兵,弓弩,骑兵,弓骑等,这些绍定都有。 我想说的是,地图,必须承认一
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1如题
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13由南朝蛮子考古,制作成集,公开分享 感谢北来制作组的辛苦付出!
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10玩绍定入洛0.7将近一个多星期了,感觉挺不错的。尤其是将领的名称、背景音乐、兵模,都做的非常好,比起前几个版本个人觉得几乎有了质的飞跃。不过,
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9查了半天发现补丁已经没了......1.1好像修改了,但是该把哪些文件去替换啊.....
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0怎么去除越南印度的固定骚乱
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0需要改什么文件,1.0版本