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0如题,我改了AI.INI里的基洛夫数量,可是还是一次只有3个,是什么原因
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10请问最近如何?mod方面有没啥新消息?
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3无限任务空间 任务规则 单人任务是由3个INI文件共同定义的,分别是battle.ini、mapsel.ini和mission.ini。其中前两个INI相互关联,又与任务地图关联,规定了每场任务的名称、调用哪个地图文件等等信息。最后一个INI则是定义载入该任务时的一些提示信息。这3个文件相辅相成,组成了对单人任务的全面定义。原版YR一共只有14场任务,换句话说,也就只有14个任务空间,很多MODER在制作单人任务的时候都在抱怨任务空间太少,那到底能否人为地加长任务
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7建筑的rules和art定义怎么搞啊?还有海豚说过的"蔬菜"拼图制作建筑素材又是什么?建筑的素材真的要自己动手画,而且连动画部分也…
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5我想用xcc mixer从尤里复仇中调出尔菲尔铁塔,哪位高手可以帮帮忙啊
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1怎样生成一个mix软件???我是新手,高手教教,最好有截图!
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2我装了MOD 零点行动 。 但不知道规则文件在什么文件里面,麻烦指教。 @独孤木人
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1敢问能让建筑或单位升级后转化为另一种全新单位的代码是什么??
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0改代码后一维修建筑物就报错,怎么回事?
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120代码方面问题请在这里发表 发表刷屏,无意义贴者删无赦 视情节给予处罚
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16关于AI的制作 AI分为4个部分 一个完整的AI必须具备这4个部分 ==================================================== 1) [TaskForces] [部队成员组]=指定一支队伍里都由哪些单位组成 2) [ScriptTypes] [命令组] =指定一支队伍将要进行的作战行动 3) [TeamTypes] [作战队伍] =指定一支队伍的基本设置编成 4) [AITriggerTypes] [AI触发] =设置当达到某些条件时电脑就会出这组部队 ==================================================== 现在让我们来一个一个的解析 ******************************** ****
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0大家都知道巨富模式中不准建造矿场;但在我做的MOD中,矿场是科技树中重要的一环,这样一来选择巨富模式游戏时就没法攀科技了;请问有没有办法让巨富模式下可以造矿场?(只是用来攀科技的)
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5我down的压缩包里有如下文件: global mix database.dat standard file list.dat XCC AV Player.exe XCC MIX Editor.exe XCC Mixer.exe XCC TMP Editor.exe XCC_AV_Player_readme.htm XCC_Mixer_readme.htm 这堆玩艺道是什么?那个是xcc mixer?xcc mixer该怎么用?
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23;veteran factors 等级因素 VeteranRatio=3.0 上升一次兵种所必须破坏的价值为自身价值的3倍 VeteranCombat=1.1 一星兵种攻击力为原来的1.1倍 VeteranSpeed=1.2 它的速度为原1.2倍 VeteranSight=0.0 他的视野(建议不要修改) VeteranArmor=1.5 它的生命为原1.5倍 VeteranROF=0.6 他的射速(例如原来1秒一次 现在0.6秒一次) VeteranCap=2 最大可升2级(建议不要修改) InitialVeteran=no 是否开始时为一星(不知道是不是这个意思) ; repair and refit 出售与修理 RefundPercent=50% 出售价格为建造的50% R
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4尤里MOD吧还有很多高手可以为大家现场解决问题,同时提供MOD工具下载,以及尤里复仇1.001(附全套背景音乐及电影)、多套红警及尤里MOD收藏、NPatchSE/AE平台。大家可以去看一看,喜欢的可以加会员。让我们共创MOD界的美好明天!
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3如题,请说的详细些 谢谢了
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0我下载了你的尤里复仇AI增强器 问题有以下几点 1.盟军的进攻还有点压力 可是过一会就不打了 2.苏联压根连兵都不造,只会造建筑 就是废物 请你看看怎么回事
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20目录 一、基本组: 1.转换单人和联机地图………………………………第2楼 2.路径点指南(初学者)……………………………第3楼 3.改变光照(初学者)………………………………第4楼 4.桥和桥头堡(初学者)……………………………第5楼 二、触发事件组: 5.触发事件指南(初学者)…………………………第6楼 6.触发事件指南(中级)……………………………第7楼 7.触发事件和标签指南(高级)……………
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101.力争将本吧打造成MOD代码与交流中心 希望大家不要藏私 要把自己知道的而我不知道或者我理解错的发上来 我看到就会加精 2.这里不支持任何学术外的争论 3.不允许任何辱骂行为 违者将封号处理 4.友善待人 不得讽刺初学者 5.请不要随意否认没见过的东西 很可能你将错过一个发现 6.求助贴我将单独设立 希望各位去那求助 不要胡乱开主题
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3我下的AI不管是那个版本,都没有赏金,电脑倒是可以打出赏金,怎么回事?
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0一楼百度
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1怎么改rulesmd可以让坦克碉堡给坦克加射程或攻击力度? 有什么办法吗?
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2雪飞工作组都出过哪些作品呢?我想这里应该有人知道。
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1[RedLauncher] Damage=200 ROF=150 Range=20 Burst=4 Projectile=ChemMissile Speed=15 Warhead=NukeMaker Report=DestroyerAttack Anim=MISLNCH
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1谁帮我 翻译下红警2中弹体的种类名称啊 ,,,就是像以下代码中<[RedLauncher] ;武器名 Damage=150 ;杀伤力=150 ROF=150 ;平均装弹时间=2.5秒 Range=13 ;射程=13 Burst=2 ;每次射弹数量=2发 Projectile=ChemMissile ;发射方式=中型导弹 Speed=10 ;飞行速度=10 Warhead=RHINAPE ;弹头=加强天启炮弹 Report=DestroyerAttack ;射弹音效 Anim=MISLNCH > ,,,,,,,,就是和 ChemMissile 中型导弹,一样类型的 代码啊,,,,我就知道及个 ,有好多不明白啊
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28=============建筑=============== GAPOWR 盟军发电厂 GAREFN 盟军矿厂 GAPILE 盟军兵营 GAWEAP 盟军兵工厂 GAAIRC 盟军空军指挥部 AMRADR 美国空军指挥部--AmericanParaDropSpecial GADEPT 盟军维修厂 GAYARD 盟军船厂 GATECH 盟军实验室 GAROBO 控制中心 --- GAOREP 矿石精鍊器 GAWALL 盟军围墙 GAPILL 机枪碉堡---Vulcan2 NASAM 爱国者飞弹 --RedEye2 GAGAP 裂缝产生器 ATESLA 光棱塔----PrismShot / PrismSupport GASPYSAT 间谍卫星 GACNST 盟军建造场 GTGCAN 法国巨炮 GrandCannonWeapon
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0在他的1.50版本中任务完不了是怎么回事?提示“无法读取剧情场景”有谁知道吗?
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13比22914;讓21205;員20853;改25104;超22833;空30340;
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1水能告诉我具体的存档文件是哪个?一共有几个?
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5我自制了一个MPR地图,请问如何能控制总部基地不可多造?
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0本吧是一个个人贴吧。杜绝满水贴 灌水严重者一律封号处理…… 反非主流 非主流人士请在本吧消失 招聘全当吧管理组号的使用者 招聘小吧主 有意者跟帖联系 QQ122450384 hackxv@163.com
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1同上..不会也像红色警戒吧那样吧?
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29几天前海豚制造前辈的一个贴子,让我得到了很大的启发。他说,SHP中保存的图像数据,其实是调色盘的索引号。我突然间恍然大悟,这不就和BMP位图完全一样了么!只不过SHP经过了压缩,而BMP未经压缩而已……既然是这样,那么完全可以利用PS强大的图像处理功能,做出完美的图标来! 为什么说是90%完美教程呢?这种方法经过我的测试,效果相当出色,颜色衰减几乎看不出来,暗线也可以随心所欲的调节颜色深度,唯独文字,效果不是很理想。
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2不过以前那个好像资金问题和人气问题最终搁浅了,现在可以讨论下可不可以我给提供相关服务,只要他管理好他的部分给人气就行。小king要和兄弟们商量商量。
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1我手里的版本是1.001 也不知道这帖合不合规格-_-!
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8他们都在读什么?
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37请各位写出自己的MOD特长与QQ号 或者其他联系方式 谢谢合作
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4帮吧主把位置拿回来。如果还拿不回来,只能鄙视百度了!支持的顶!
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8百度还让不让人混了 我自己的贴吧还不给我申请吧主?
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7那个reloaded靠你加震撼里了,小遥居然也搞不定~