全面战争传奇不列...吧
关注: 251 贴子: 332

全面战争传奇:不列颠王座 之家

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
全部
  • 5
    小伙伴们都已经安装了此次更新吧,那么我们一起来看看更新了哪些内容呢
    7pires7 5-31
  • 5
    平衡测试更新二更噜 当然平衡测试更新只推荐使用英文进行游戏,否则会出现错误,而且因为版本不一致无法加入多人游戏,读取之前版本的存档,录像,也会出现bug
  • 0
    持斧步兵 和持剑步兵一样,圭内特的持斧步兵同样也是中规中矩, 将他们作为主力使用也无妨,不过他们的护甲普遍不强, 还是建议使用圭内特的特色兵种。 威尔士征召斧兵 等级:应征 人数:80 价格:300 近战技巧:22 近战杀伤:26 冲锋加成:24 盾牌防御:25 护甲强度:5 部队士气:26 威尔士斧兵 等级:应征 人数:80 价格:350 近战技巧:25 近战杀伤:26 冲锋加成:26 盾牌防御:30 护甲强度:7 部队士气:28 威尔士重甲斧兵 等级:亲随 人数:80 价
  • 0
    持剑步兵 圭内特的持剑步兵战斗力中规中矩,都是亲随级别的, 不过,笔者还是建议你使用战斗力更强,更便宜的圭内特的特色兵种,持矛步兵。 虽然如此,圭内特的持剑步兵也可以作为主力,只是不划算。 威尔士剑士 等级:亲随 人数:80 价格:600 近战技巧:34 近战杀伤:38 冲锋加成:23 盾牌防御:30 护甲强度:12 部队士气:45 威尔士重甲剑士 等级:亲随 人数:80 价格:700 近战技巧:36 近战杀伤:38 冲锋加成:24 盾牌防御:30 护甲强度:22 部
  • 0
    山谷重甲矛兵 等级:亲随 人数:80 价格:550 近战技巧:35 近战杀伤:32 冲锋加成:24 盾牌防御:30 护甲强度:22 部队士气:47 山谷锁甲矛兵 等级:亲随 人数:80 价格:650 近战技巧:38 近战杀伤:32 冲锋加成:26 盾牌防御:30 护甲强度:32 部队士气:49 皇家矛兵 等级:精锐 人数:80 价格:850 近战技巧:44 近战杀伤:36 冲锋加成:30 盾牌防御:30 护甲强度:30 部队士气:50
  • 1
    持矛步兵 圭内特的持矛步兵是一种性价比较高的单位,圭内特拥有种类齐全、 战斗力强悍的持矛步兵,更重要是是,精锐级别的皇家持矛步兵能像将领一样, 激励周围的友军,使你的军队战斗力达到最佳状态。 而低等级的持矛步兵的战斗力也不错,可以用他们组成你的主要的战斗力量。 威尔士征召矛兵 等级:应征 人数:80 价格:100 近战技巧:22 近战杀伤:28 冲锋加成:15 盾牌防御:25 护甲强度:5 部队士气:26 威尔士矛兵 等级:应征 人数:80 价
  • 1
    圭内特篇 圭内特阵营简介 圭内特是一种强大,全面的阵营,特点是军队里面的贵族较多, 这些贵族通常能独自领导士兵进行作战,这就意味着,即使你的将领阵亡, 这些充满荣誉感的贵族战士也能独当一面。 圭内特的专精兵种是持矛步兵,拥有全面、廉价且精锐的长矛兵。 将领 圭内特的将领属于精锐骑兵,和其他阵营的骑兵不一样的是, 圭内特的骑兵拥有远射能力,故而圭内特是将领可以在战斗中,一边快速机动, 一边射击远处的敌人。相比其
  • 0
    攻城弩兵 攻城弩兵是一种远程单位,他们一般用于攻城战,在攻城的时候, 他们能摧毁敌军的城墙防御以及建筑,不过,他们的自卫能力几乎没有, 一般要将他们放在部队的最后面,防止敌人特别是骑兵的突袭。 他们也可以用来攻击敌人的部队,超长的射程能提供不错的输出。 弩炮 等级:应征 人数:4 价格:600 近战技巧:8 近战杀伤:9 盾牌防御:0 护甲强度:5 部队士气:28 射程范围:350 远程杀伤:200 射击精度:6 弹药容量:9 射击速率:25
  • 0
    近战骑兵 近战骑兵是一种机动单位,他们的战斗力不是很强,笔者曾试过用他们攻击步兵, 结果惨败而归。但是优点是机动性极佳,一般用来袭扰敌人。 具体用法是利用他们的优点——机动性,来采取迂回的战术,可以在两军对峙的时候, 利用骑兵的穿插迂回破坏敌军的阵型,注意,当你袭扰敌人的时候,尽量避免与敌人交战。 特别是对于敌军的弓箭手,利用机动性,迅速逼近弓箭手能将他们逼退。 斥候骑乘兵 等级:应征 人数:30 价格:300 近战
  • 0
    突袭步兵 突袭步兵是另一种远程单位,相对于弓箭手,他们的射程有限, 但是具有不错的防御力,和弓箭手属于替代关系。 他们的用途比弓箭手广,但是专业(射击)没有弓箭手好,具体怎么用, 要不要替代弓箭手,要看个人喜好了。 贫民标枪兵 等级:应征 人数:40 价格:150 近战技巧:7 近战杀伤:9 盾牌防御:25 护甲强度:7 部队士气:26 射程范围:80 远程杀伤:37 射击精度:33 弹药容量:7 射击速率:33 丹法标枪兵 等级:应征 人数:40 价格:
  • 2
    弓箭步兵 弓箭步兵是一种远程攻击力量,他们能在很远的地方攻击敌人, 虽然他们攻击力不强,但是,成群的弓箭手可以对敌人造成很大的威胁, 他们的弱点是,近战比较吃亏。 建议用法是,将3组或者以上的弓箭手集中起来,用步兵当肉盾,靠他们在后面输出, 一般情况下,3组弓箭手的火力能迅速击溃同等级的敌军。 贫民弓箭手 等级:应征 人数:40 价格:200 近战技巧:7 近战杀伤:9 盾牌防御:0 护甲强度:7 部队士气:26 射程范围:150 远程杀
  • 0
    首领侍卫斧兵 等级:精锐 人数:80 价格:1000 近战技巧:47 近战杀伤:65 冲锋加成:70 盾牌防御:0 护甲强度:27 部队士气:52 狂战士 等级:精锐 人数:40 价格:900 近战技巧:60 近战杀伤:38 冲锋加成:65 盾牌防御:30 护甲强度:32 部队士气:60 丹法侍卫斧兵 等级:精锐 人数:80 价格:1100 近战技巧:49 近战杀伤:65 冲锋加成:74 盾牌防御:0 护甲强度:32 部队士气:54
  • 0
    盎格鲁劫掠者 等级:亲随 人数:80 价格:500 近战技巧:34 近战杀伤:32 冲锋加成:36 盾牌防御:30 护甲强度:15 部队士气:45 盎格鲁劫匪 等级:亲随 人数:80 价格:600 近战技巧:36 近战杀伤:32 冲锋加成:38 盾牌防御:30 护甲强度:22 部队士气:47 盎格鲁冠军勇士 等级:亲随 人数:80 价格:700 近战技巧:38 近战杀伤:32 冲锋加成:41 盾牌防御:30 护甲强度:27 部队士气:49 噬盾兵 等级:精锐 人数:40 价格:800 近战技巧:45 近战杀伤:38 冲锋加
  • 0
    持斧步兵 持斧步兵是另一种强大的步兵,他们是进攻的主要力量,凭借手中的利斧, 他们能撕碎敌军的防线,将敌人的头颅斩落。 并且,他们具有掠夺能力,可以对敌人造成经济损失,不过,他们的意志不是很顽强, 当我方将领被杀死之后,他们很容易溃败。 将他们组成一股强大的进攻力量,摧毁敌军防线吧! 贫民斧兵 等级:应征 人数:80 价格:300 近战技巧:22 近战杀伤:26 冲锋加成:24 盾牌防御:25 护甲强度:5 部队士气:26 丹法斧兵 等级:
  • 0
    持剑步兵 持剑步兵是一种强大的步兵,他们是防御部队中的中流砥柱,他们能用手中的利剑有效对付冲锋的敌军, 成群的持剑步兵能组成一道强大的防线,更重要的是,他们训练有素,即使我方将领阵亡, 他们也不会受到影响并能够继续顽强地作战。 一般将他们排成队形放在战场中央,组成坚固的方向,以抵御敌人的进攻, 以及保护我方后面的远程单位。 持剑北欧亲随战士 等级:亲随 人数:80 价格:600 近战技巧:34 近战杀伤:38 冲锋加成:23 盾
  • 0
    持矛步兵 持矛步兵是一种初级近战步兵,他们价格低廉,战斗力较弱。优点是他们手上的长矛能有效对付冲锋而来的骑兵。适合在防御战中进行部署。 当敌人发起进攻的时候,将他们摆成队形放在前线可以有效应对敌人的冲锋。 贫民矛兵 等级:应征 人数:80 价格:100 近战技巧:22 近战杀伤:28 冲锋加成:15 盾牌防御:25 护甲强度:5 部队士气:26 不列颠庶民矛兵 等级:应征 人数:80 价格:150 近战技巧:25 近战杀伤:28 冲锋加成:17 盾牌防御:30
  • 1
    东盎格鲁篇 东盎格鲁简介 东盎格鲁的特点是,拥有强大的持斧步兵,该阵营拥有全游戏种类最齐全, 最精锐的持斧战士,这些战士组成了东盎格鲁的中坚力量。 这也预示着东盎格鲁是一个精于进攻与掠夺的阵营。 而其他的兵种战斗力平均,虽然没有其他精锐兵种,但是亲随级别的持剑步兵、弓箭手、骑兵, 也可以组成强大的力量,属于全能型的阵营。 将领 将领是一种特殊兵种,他们本身就是精英级别的战士,拥有强大的战斗力, 而且能激励周围
    aaaaax1215 6-30
  • 0
    《全面战争传奇:不列颠王座》图文攻略,全兵种详解图鉴攻略。by 3DM攻略站-小炮手。《全面战争传奇:不列颠王座》是一款由Creative Assembly制作SEGA发行的策略类游戏,本作的时间背景设定于公元九世纪末的不列颠,玩家将在这座王权之岛同众多北欧军阀逐鹿天下。每个派系领主都会有自己的独特事件。 全面战争传奇:不列颠王座 图文全兵种详解图鉴攻略 游戏介绍 《全面战争传奇:不列颠王座》图文攻略,全兵种详解图鉴攻略。 by 3DM攻略站-小炮
  • 2
    全战不列颠中有多个国家,每个章节可使用的国家都是不一样的,那么每个国家都各有什么特点和长短处呢,来随小编看看吧。 全派系国家介绍 第1章-English Kingdoms(英格兰国家) 游戏目前可玩的两个英格兰国家分别是:West Seaxe(维赛克斯)和Mierce(麦西亚)。英格兰国家相比于其他国家拥有自己独特的Levy Units(征召民兵),这源于历史上他们独特的士兵征募机制。Mierce(麦西亚)位于英伦俩大岛里面比较大的那个的中下方中心位置,没有靠海港口,纯陆地国家,
    rohan123 5-7
  • 2
    在全战不列颠中,有多个派系供玩家选择,每个派系又有着自己的独特兵种,熟练掌握每个兵种的特点是赢得胜利的关键所在,还不是很熟悉的小伙伴们,快来看看吧。 全派系兵种一览 盎格鲁-撒克逊时期的战场主要是由盾墙战术为主,每个在宝座上不列颠可玩派系都有自己独特的专长,支持这一核心风格的战斗。 例如威尔士军队是远程专家。 圭内特拥有优秀的矛兵、标枪散兵和特殊的弓箭手的支持,而斯特拉库特有同样优秀的远程单位与卓越的骑
  • 0
    3、行省管理 点击城市界面红色箭头所示的详情。 这里有组成行省的各个城市的详细情报,供你进行决策。 首先一个行省一定要指定一个总督,总督可以减少腐败并依靠自生技能对行省进行增益。 你可以看到行省的城镇组成,金钱和粮食的支持(通常是维持费用)和收入情况。 了解城市的收支以及秩序才能针对性的发展建筑、科技以及委派领主、驻军。 当公共秩序低(特别是新占领)时,可以通过取消上缴赋税增加秩序。 你还可以通过点击家谱按
  • 0
    农场建筑 增加粮食等农业产出,增加封地。 可以让你承受更多的围城时间。 农场建筑重要性很高,是维持军队的必须建筑。 工业建筑 工业建筑提升工业带来的金钱收益。 工业能提升军队的装备水平(各种加成效果)。 实际上,无论商业、农业还是工业,城市最好是集中力量发展一项,好享受更多的专项加成。 驻防建筑 用途就是增加城市的防御能力并增加城市秩序。 让敌人在城市区域内活动更慢。 驻防建筑还能提供额外的兵种,适合核心城市修
  • 0
    2、建筑序列 城市的建筑按照功能划分为不同的序列。 你每次新建建筑时就是建造某一个序列的初级建筑,以后可以不断升级直到该序列顶端。 同序列建筑主要功能一致,效果不断加强。其中,城镇建筑序列的升级就能解锁更多的建筑栏位。(还能提供士兵招募等功能) 大厅建筑有多个序列。(修建优先级低) 其中聚会山岗增加公共秩序(减少叛乱几率)。 但是有一定的维持费用(每回合持续扣钱,建筑第一项减少的钱就是维持费用)并增加腐败
  • 0
    二、内政篇(含经济) 1、城镇系统 整个地图区域是以主要城市作为核心进行划分的,一座城市控制一个区域。 主要城市如图红色箭头所示,其中派系首府城市图标外围有花边。 一座主要城市通常会控制多个次要城镇(蓝色箭头,点击后可以看其属于那座主要城市控制),他们共同组成了一个地图分区(行省)。 当你点击一处城市时,城市群中的所有城市也会高亮显示。 效果就是城市图标中出现篮圈。 这让你对城市的归属一目了然(边界线也可以
  • 0
    一、基本设置/设定 全战系列的操作因为主界面的回合制及战斗界面的可暂停加之快键复杂,相对来说以鼠标点击为主。 镜头的WASDQE/滚轮及编组操作可能是用的最多的快捷键。 玩家可以在设置里自行查看和更改。 笔者这里给出一些特别的操作方式,供玩家参考。 游戏设定中,建议新老玩家都打开顾问并调整到比较高的程度。 毕竟本作的系统变更还是较多,老玩家在战斗方面可能没有什么门槛。 其它的默认设定就好,你可以鼠标悬停到文字上查看选

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

会员: 会员

目录: 单机与主机游戏