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3因为1.1.4更新的所有内容与准备下一个dlc Boys in Blue的更新,我们这一周没有时间准备医疗包行动的日志,因此,我们这一次来介绍动画组所做的工作
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35新的日志视频介绍了下次更新加入的内容
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67极大的加强了三头以上的难度 却没有收益增加 单人现在连勉强能够通关四头强袭都做不到了 因为因子的组合极大的要求资源配置的全面性 这种强迫玩家以设计者设想中的唯一玩法和强迫玩家组队好卖更多copy的行为比暴雪都要恶劣0有人遇到一样的问题吗32游戏刚刚更新了,但是游戏今天应该是进不去,想玩的明天再玩吧109首先是第一个“刺客”,如文字描述所示,消音武器杀一个敌人获得疾驰,没啥可说的。精通的手动标记警卫获得疾驰,目前已知反复标记一个高亮的警卫是无法反复刷新疾驰的,也就是说被标记的警卫必须是未高亮状态,并且目前有bug,戴上面具后标记未高亮状态的警卫有时候还不生效(ovk你是真的修好了bug又滋生新的bug) 接着是“掠地而行”,蹲下移动速度加快,但是实际表现上不是很明显,无论是潜入还是强袭,移速就摆在那。尤其是在有疾41122打一次断开连接,打两次直接卡死,而且我感觉帧数不稳了3怎么ovk老喜欢整狠活啊,要是没活可以叫上星风高层一起直播咬打火机628在本周的公告中,总监mio介绍了全新的刺客技能线6给的武器喷漆跟贴纸尼玛一次性的,拆下就没了…0414法外枭雄里的熊,打他屁股上的灭火器,他就会把面罩摘掉,然后爆头就行了 昨晚打一晚上,围着payday3里的熊转了半天,没发现哪里有弱点,只能硬怼吗20周五快乐玩家们, 按照上周提到的,我们这次来讨论即将在下次更新到来的全新升级系统。虽然之前粗略的谈论过几次,但是我们还是要强调:目前的挑战系统正在被移出游戏,被新的系统取代5本人62级了,什么劫案都能打通关唯独这个不行,普通难度红卡就是找不到,都已经有退游冲动了,有谁知道红卡在哪吗6新人问一下,刚正面哪把枪和技能猛一些3快速匹配到最高难度煮盐,混野遇到3个会玩的国人,想着看看能不能挑战全包撤离把那个挂件解锁。 结果第一把全包煮完撤离的时候全蹲牢了,翻车。第二把再次遇到,这次我换了bd打,好不容易煮盐煮到最后一包,结果服务器崩了。 第三把再次煮盐,这次终于19包全撤离了,结果奇怪的是,对应解锁挂件的成就居然没给我解锁,其他的最高难度,7包,全包,无失败撤离的成就都解锁了,唯独解锁挂件的成就还给我灰着,这破游戏bug真的是丧心病狂2643Xbox端招收获日3队友17这一次,我们来讨论即将到来的一个“更大的更新”101111问题如图,挂加速器也不行,换了俩加速器了345471536本周的公告我们会讨论即将加入游戏的两项新功能:每日活动与每周面具525这周的公告采访了星风的一名设计师Oliver Zielinski,他在pd3的开发工作中主要负责设计游戏中与武器有关的新机制与武器数据的平衡816不是这游戏到底在更新什么鬼 寻找了十分钟开不了 一直寻找,找你大头鬼呢单人模式还不给,ovk真是,把pd2重置下得了 烂完了给它140当同时点了“对讲机回答速度加快50%”和“绞杀速度加快60%”后,潜入绞杀一名保安并主动回答对讲机,对讲机竟然能一秒钟回答完??不知道是不是bug959玩家们! 这周我们来讨论难度,我们听到了你们的反馈-加入卫士技能线与适应性护甲让游戏变得太简单了,幸好我们有一个计划维持游戏的难度,而这个计划的第一项就是强突不利因素!(这周的公告字很多,我得慢慢来) 为了回答这个难题,我们向游戏总监mio提出了许多问题