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9虽然没钱升级吧,但是每周都在单人打,现在攒了13个了,不知道够了没,除了升级武器跟头就只能在猫那里买图纸了吧。如果够了我就打算每周换水了,水还是比较缺的
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34110戒指目前强12点到20纯买材料合适还是收成品合适 买材料大概需要多少金
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29想打造 收金币太贵了 大佬们金币 都拿手里 我等门槛当想打造 没金币 高价 大佬们又卖不出去 到最后 还是掉下来了 何不 现在 掉下了我等门槛当 卖点金币 这样 你们都赚了 一直那么贵 没人买 大佬打造 都满了 想玩的 金币 比例太大收不起 这就很尴尬啊
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4丹雅技能觉醒全选伤害嘛,SP和减CD要选嘛?
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65玩了以前版本的洛英单机版,发现以前空挥职业(包括刀塔也是)基本没法获得完整游戏体验。 大量的BOSS都属于,难度无脑靠加快攻速的类型,英雄模式也是进一步加快攻速) 而以前玩家角色攻速又低,空挥职业打这类BOSS基本没法玩。不同类型的职业极端不平衡。 所以我怀疑,这游戏该不会从一开始,设计师脑回路其实就是类似于后来的只狼设计师,就是把反击,或者硬刚的职业作为游戏主体,脑子里大部分时候都是在想怎么弹反。 空挥职业只不
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6你们是突突突到体力耗光就砸出去,还是等光辉时间结束就砸出去的啊,带什么工艺品啊,体力完全不够用啊,
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2有遇到跟我一样的情况吗?每次进入游戏后声音过一会就莫名其妙的没声音了,重新设置音频也就能顶一会,困扰我一个星期了!
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117万恶之源强化系统终于没了,凑材料升级就行了。 200钢50水就搞定了。 115赞了个把月点一下成了还好说,没成又要赞个把月的水和钢。 钢的解绑也降成2个是干了大事了。 副本保底取消换成助力,按照目前来说是好事。因为水钢明显产量提升,而材料却没怎么涨价。还有每周 每月的任务送可以兑换的奥尔纳、瓦德内奖章。 我这种0氪的都攒齐了升级一次武器和书的材料。 就是这个版本入坑的新人遭老罪了。115版本绕不过去。奥尔纳奖章换材料也是杯
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78首先我开了vvip,大号士官加幸运项链配了幸运6的徽章常驻126幸运,加上这次的幸运肩章10点,还有进图放篝火和女神航海石头。有时还有表情任务刷到的3幸运。基本进图幸运在150+左右。一个共享号士官加幸运徽章5常驻幸运115,同样篝火女神石头,进图幸运最少130。一个小号士官加上幸运徽章6还有返利的肩章5点,剩下操作的同上,幸运至少136+..现在看看九月一个月能出啥。对了,钢我上千了就不记了。就记红光和高级药水。
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21我是萌新,克隆是指一套克隆的S时装吗,可以制定职业吗,有什么区别,大概多钱一套啊,我想收一套海一男S套,有什么推荐的吗,我男角色是凯子,利斯塔,凯尔,目前想玩凯子利斯塔,女角色我有S套了,反正就是为了一点点属性罢了,大概多少钱一套,推荐一下,或者,直接推荐一套自己收来的S套,便宜就行我克隆给其他角色用
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6收了两天就收了一个 死邦的也行啊 都没人买啊 金币太贵 收不起了 R交易 都没人 卖我 好难啊
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10黛莉娅是完美职业,有颜值有身材,打击感强,空挥和反击二合一,操作空间大 枪木木其他方面跟黛莉娅一样,操作空间比黛莉娅还要更胜一筹,问题是唯一的缺点是——打击感太差了,我作为枪木木玩家,实在是感到太遗憾了,在单机版洛英里替换了打击音效都救不回来的轻飘飘打击感
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6如题,想找个氛围好,可以老带新的公会
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11一个账号2个角色,一个跪7次,一个4次了,我想知道酋长们14几次上的15,平均水准是多少啊
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84120可以说是天灾人祸一起作妖的版本了,系统金币回收力度加大是一方面,有奸商趁机囤积居奇发国难财是另一方面。 你说前段时间排名活动的时候,大佬们砸装备,点研磨,金币消耗极大,金价疯长还可以解释。现在这阶段,该做的,该砸的,大佬们都整得差不多了。新本登录国服也要好一段时间,中低层小氪微氪玩家也没有太大的提升压力。再加上满世界的R收R出,现金式的交易。理论上金价涨幅应该越来越平缓才对,但实际上呢,怎么感觉金价