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NVIDIA:全球视觉计算领袖,欢迎每一位吧友

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    刚刚和NVIDIA的内线基本确定了信息。 这次AD102提升幅度不小,基本上做到了10系列1080Ti到980Ti提升幅度。 所以大家先别着急失望。 你往后看明年2022故事剧本会非常有趣,你会发现【AMD明年会一直装死到年底】 因为他们那边RDNA研发部门已经摊牌了,被AD102吊打了。RDNA3全体被吊打,而AMD打算拿出来某个超级武器来战AD102。
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    当然了,我这还是超级质量模式。确实做到了DLSS1.0水平的画面。但是超级质量之外的选项,你基本就别测试了。相当于拉低一个层次分辨率一样模糊。 即使是DLSS1.0和 FSR超级质量仍旧是看起来模糊了很多。这点比几乎完全静态无损的DLSS2.0有所差距 虽然FSR名义上写着【超级质量】其实这玩意画面最多是DLSS2.0 平衡水平。。
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    声明:本文技术解析来源为AMD游戏超分辨率技术专利文档,专利编号20210150669 16/687569 首先正向肯定FSR,这个技术延长了RX580等过气显卡的寿命(发布会称人人可用,最新宣布不支持N卡),但是不少媒体拿FSR和DLSS做对比……两者原理有一丝类似但是实现效果完全不同。 DLSS目前2.0版本原理大家基本都懂了,历史帧+未来帧分区进行多帧合成。FSR可能大家还不太明白原理,每一帧的合成分为2条线,即线性推演+非线性拓展,最后像素混洗出来的画面,真的
  • 13
    小心AMD式骗局:通讯延迟≠实际性能,田忌赛马不可取! 【快科技】GPU延迟对比:AMD RDNA2完胜NVIDIA安培!Chips And Cheese就做了一次特别的测试,对比考察了AMD、NVIDIA GPU架构的缓存、显存迟问题。 AMD RDNA2、NVIDIA Ampere两家最新架构的比拼,代表是RX 6900 XT、RTX 3090,前者在几乎所有阶段都完胜。 【辟谣】目前测量芯片间以皮秒(PS)为单位通讯延迟的示波器,最低端比如安捷伦UXR0334A起步价33万美元,GDDR6X的波形就是用这台机器进行测量的,全国不到20台。
  • 91
    12月steam份额出来了,英特尔比10月竟然还提升了,很奇怪。应该是降价造成的,AMD十月已经26%,但是很快又跌回去16%了,英特尔83%
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    JS已经行动了,首批价格很高 一方面是JS【联合故意给很高预售价格】 另外一个问题【首批九月底到货,只有几百个哦。只有几百个,意味着:JS就算不拉高预售价格,也是不够的】
    nanny☄ 11-15
  • 87
    rtx 3090 1499美金 rtx 3080 699美金 rtx 3070 499美金 性能: 3070 与 3080 均强于 2080ti 3080 两倍于2080的性能 开启光追和dlss,3080 能保持4k 60帧,3070介于2080ti和3080之间 3090能达到8k 60帧 规格: 3070:显存8g 3080:显存10g 3090:显存24g
    fanamazon 9-14
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    他们这次又一次姑算错了,情况估计超过他们预期
  • 38
    我估计这次FP32应该是历史上最高一次,超过所有人预期,而且也是历史上飞跃最大一次。估计所有人都不知道NVIDIA是怎么做CUDA数量不提,但FP32几乎翻倍。
    CCCP 8-13
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    @USG石村号 3070ti常规效果如果超过2080ti20%,我送你一张,如果不超过,你送我一张,赌不赌,说吧
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    7.14本人刚刚拿到了安培架构的一些架构层改动变化消息,这些信息基本都是涉及到NDA的。所以不便发出来图片,但基本可以大改从某几个地方说说变化。 首先这个帖子比较技术,不谈显卡,只谈架构方面的。 比较不容易理解,我尽量描述的白话一些。 首先开始这个话题之前,必须【要先谈谈图灵架构对比上一代Volta架构做了哪些比较优越进步的改动】 之前NVIDIA给出来Volta架构和图灵架构的PPT其实都有,二者差距很小。就拿ALU结构层面来说,图灵架构
  • 35
    2020 7.12 本吧新增加一条吧规。 对于一切【禁忌词汇】和【禁忌语法】 各位小吧主可以随意【便宜行事职权,无需申报或者警告。直接就可以自定判断处理】 下面我会更新一些【作为的禁忌词汇,基本上说这些词汇的人,基本上至少90%几率是AMD的水军】 1、开局不看帖子内容,直接回复【有竞争好过一家独大】之类的云云,只要是【类似意思】的,都可以直接封禁。 2、开局固定模板【我N/A都用,或者A/I都用,或者N/A/I都用过,但是我还是要支持AMD。
  • 1116
    这两天刚刚从AIC确定了靠谱消息。 1、3090确定就是3080Ti ,只是换个代号。有非公版 2、3090是24G 3、3080Ti确定384bit 12G 【砍前不砍后】 4、3080性能强于2080Ti 30%确定。TS默认应该是18300附近。 5、老黄本次核心频率不超过2000mhz确定了,并不比12nm 高多少。但是超频上限提升到了2300mhz。但默认boost没有很多人想的那么多。 6、这次默认TDP功耗都比较高,默认boost不会很高。性能全靠非公版发挥了。 7、AMD方面今年新卡延期到冬季了,估计最坏结果年底。因为【确
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    首先来说说我现在得到的一些信息把:这个帖子我占楼,免得被AMD公关删除
  • 101
    【个人判断】这波主机应该是索尼赢定了,至少我是这么认为的 首先我要说一个【所有N/A任何相关人士都可能比较意外的观点:我认为这次微软输定了】 虽然这话听起来很震惊,没什么说服力。这恰恰是因为【我和90%的人看问题角度不一样,我看问题,一向不看表面,而是看深层】 我来说说【为什么这波主机,索尼很大几率赢了微软。而微软我敢说:我认为他必输】 我估计很多人光这么一听【肯定云里雾里的,肯定会骂我。因为他们不知道,我为
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    安培架构对比图灵架构只有三个地方能改进。 【sm数量提每个gpc内部的】 【一个ALU团簇内部结构改进,总gpc和sm不变,但每个sm内部翻倍FP32和16】 【sm和gpc都不变化很大,但频率提升了500~600mhz】 以上三个,【至少有一个是必然,否则三个都不出现的话。除非安培架构和图灵架构底层变化非常巨大,否则不可能。】 而且琥珀架构,不可能【比安培架构翻倍CUDA数量】 至于为什么,我这里解释。 琥珀架构是5nm mcm封装,他采用多小芯片内部封装一个die区
  • 214
    既然安培架构图已经公布,我之前所有猜测基本都是打脸,因为我之前对NV新产品的预估【还是保守了点,因为我也不敢相信提升会太大】 看来实际的情况【比我预估的要乐观了好多倍,虽然性能提升是乐观的。但反过来说:价格提升多少,或者怎么定价。都是NV去决定了】 首先感谢吧友Rye对安培架构图曝光的帖子进行转载,我这里打算做一个科普性质的内容集中贴。 、 来说说个人对曝光的信息进行的一些分析和看法: 首先我们还是先看看原贴曝光
    哈12138 9-3
  • 253
    首先先声明一下:现在大家不要关心互联网的任何舆论~ 也不要看任何AMD红色论坛或者贴吧说任何信息,他们所有的信息【都是错误的】 因为3月老黄GTC之后,你就知道NV新产品的强大了。 首先来说说30系列的性能方面: 这次性能提升非常巨大,同级别基本是50%提升可以石锤。而且老黄的功耗也降低了30-40%。但是NV不会直接降低功耗的。基本上还会拉高频率。实际上功耗降低也就是30%附近,性能提升是比较大。30系列我十分确定这次默认频率大概有2100Mhz
    SVIP10 2-4
  • 260
    以上都是1080P下质量模式对比,完全秒杀TAA,感觉新版DLSS画面质量已经完全取代TAA了,性能提升60-100%,希望晚上MHW冰原也能更新新版DLSS PS:这是新版本2.0版本DLSS,训练强度元超过普通版,甚至画面更超过了普通不开DLSS TAA抗锯齿版本 清晰度和锐化明显提升。而且帧数不跌。这简直是黑科技了
    dxue88 7-27
  • 84
    众所周知,AMD没有硬件光追技术,世界上只有NVIDIA有这门技术,但是索尼官方都说了要用AMD,那么怎么办呢?今天CES正式给了答案,索尼PS5将会使用AMD挂名,核心为GEFORCE RTX顶级硬件光追。
    z姬无名 1-12
  • 152
    索尼PS5和微软Xbox Series X主机都搭载了来自AMD的芯片产品,具体来说就是7nm Zen2 CPU和Navi GPU。两巨头均已确认,新主机会实时光线追踪技术。 然而有趣的事情来了,最新爆料称,索尼PS5的光追解决方案居然并非来自AMD。 具体来说,Komachi Ensaka发现了四款图形芯片代号,分别是Sparkman, Arden, Oberon和Ariel,其中前两款来自Xbox,且包含光线追踪和阴影技术的相关信息;后两者对应索尼PS5,却没有这些代码。 一种猜测是,索尼自行开发了光追专用加速模块(硬
  • 88
    大型翻车现场,哈哈哈哈,很明显应该是显卡的问题。色彩输出出现错误 估计AMD无脑公关会吧这个问题退给微软
  • 308
    首先我们先看看一个N卡的产品销量。全部一共58000+评论。 好评有50000+ 差评和中评都有大概几百个。计算比例大概有0.4-1% 同时只有6000个人发图,视频只有200+ 侧面说明至少75%很少发图,而且90%的人不会发视频。 而且有500+用户追加评论。 总体来看,N卡购买者的情况: 1、并不怎么专业的评论,而且大部分人的评论都是剪短两句话,没有太复杂。 2、非常不专业的拍照,基本都是简单跑个分,以及没有顺序的开箱记录。拍照角度更是很难辨认产品。 3、
  • 34
    RTX 2080 Ti super 不出了? 真的吗?
  • 134
    今日,外媒发现Xbox首席架构师约翰·塞尔(John Sell)已经于今年五月份离开微软,并在同月加入了英特尔的图形技术团队。 约翰·塞尔资历雄厚。他最早是Ridge Computers公司的联合创始人,负责CPU和系统架构设计。该公司是世界第一个将RISC(精简指令集)系统商业化的先驱者。在这之后,他先后加入苹果(PowerPC首席架构师)、3DO(首席技术官)、AMD(高级研究员),并在3DO任职期间,与主机行业产生了交集。 2005年塞尔加入微软公司,工作职责同样是
    肖百达 2-28
  • 439
    虽然AMD发布的视频,都是720P的。现场看不到具体的文字,因为实在太小了。 但是你把视频放大了看,是可以看到。这个游戏叫【僵尸世界大战】 我们先不说这款游戏是Pro N还是Pro A 但是我们看到的,RTX2070那边用DX11 API,AMD这边却用了Vulkan。 我还是头一次看到,N/A两边不一样API的对比视频,你不一样API。你怎么对比帧数? 而且作为官方发布的对比视频,双方条件设置不一样,这简直是自我贬低形象了。
  • 124
    就现在这个效率。大核心是不可能的了。要不然比vega64功耗还高。duv成本和良率又不行。rdna的架构没之前灵活,有点难造64cu。那就按60cu来算。就现在这效率。当个300w的大火炉还是能做个2080ti来用的。 所以我预计这一代navi就是用来糊弄a炮的短命卡。 因为duv成本过高,amd难以控制售价。 可能在明年ces就能看到所谓的navi20(euv版navi10)然后过两个月发布 60cu 449 56cu 399 40cu349 36cu 299。 并没有降价太多。但至少euv比duv成本要低。但效率比不过rtx3000白扯。连14n
  • 182
    AMD今日6月11号早上起来发布了最新产Navi代号仙后座的Radeon 5700 XT最新产品,关于这个最新产品,AMD可以说是发布了大量足够规模的PPT来渲染他的价值,号称其比之前的GCN架构有大幅度对于游戏性能的改进,而且删掉了计算性能。为了提升效率,个体CU做了很大修改。 接下来本人就从技术角度,从客观的角度来分析~ AMD这个所谓的RNDA,到底是不是一个非常卓越的DNA。 至于AMD这个名字,其实缩写就是Radeon NDA【说白了就是RTG对于他们GCN架构和之前延续下来
    mougutang 7-4
  • 59
    VC已经公布PPT了,不知道之前【最初是哪个地方传出来AMD改进之后的GCN架构是每个CU改成128个SP的。是CHH还是PCEVA?】 结果拿出来,GCN还是那个GCN吧。 无非是7nm 频率增加了。 具体细节看图片就可以了~ 40CU,比北极星多一些。架构确实有所修改,CU改进了。但是SP数量应该是没变化。应该仍旧是2560个。 毕竟单精度只有9.75。比GTX1080多了0.75T。 具体性能嘛~ 我和RTG的人打了招呼了~ 【听说是和Vega64 打得有来有回的。至于原因嘛~ 不用我说你也知道Vega64是12.5T
  • 142
    关于光线追踪RTX,我要给在座的所有人正确的【洗脑】 最近你几乎可以在互联网上看到各种关于光线追踪RTX的说法,甚至还谣传索尼也要PS5支持光线追踪。甚至还有不少厂商提出来不需要RT Core就能实现光线追踪的更加高效率形势,虽然没有一个人拿出实际demo和游戏演示,但互联网的一套吹捧,已经给很多人洗了脑。强制给他们是加了一个很奇怪的观点:那就是【NVIDIA独占的RTX和微软规范化DXR都是不必要的,甚至RT Core和AI计算也是必要的,有实力的游
  • 29
    前言: NVIDIA Tegra吧属于交流NVIDIA产品技术,以及其他关于显卡和游戏相关产品的平台。 成为一个吧主或者吧务你必须满足以下几点: 1、对任何吧友不能存在私人仇恨【哪怕对方是曾经喷过你,或者和你观点不同,阵营不一致的仇敌】 2、不可以使用任何循环封禁软件 长期封禁某吧友【除非爆吧特例】 3、对待NVIDIA公司的产品以及技术,要做到【完全认同和支持】 吧务和吧主不能带头抹黑NVIDIA的技术,不能唱衰NVIDIA。 4、长期关注NVIDIA的技术和产品,
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