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一代经典二战战术拟真游戏

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  • 15
    请教大家烟雾弹到底是向那里扔?尤其是迫击炮的,是向我方与敌方之间的我方这一边?还是向敌方那一边?有点晕。谢谢!
  • 313
    RT 这几天有空,翻一些以前玩过的老游戏来玩,没办法,人老了就是这样。 结果发现,军游的小众化更加加剧,甚至到现在连游戏的下载都很难找到了,一番辛苦下,才找到CC5的英文镜像,结果下好后再去翻Mod时才发现,原来该站甚至贴心的连游戏镜像本体都装备好了。 当然,只有1-5和两作可能没有商业发售的巴格达之路和陆战队的镜像,近几年才出的几作复刻是没有镜像下载的,可能是因为版权原因吧,我记得好像老游戏15年以后的版权不一样之
    yuqi312 5-23
  • 86
    原版CC为了平衡性,能出场的部队必然都是有相当战力的,当然CC6里面那些拖着大炮走的卡车什么的不算,但是各种Mod里面,还是有许多根本就没用的部队和装备的。 我现在贴几个各个Mod里的逗比组合,大家一乐。 首先是送死的吉普车,来自于CC4(WAR)的Vetmod 见红圈里,这个部队简直就是送死一号,敞篷的黄鼠狼都脆的要死,这位敞篷而且正面无任何装甲防护的,虽然自带机枪,但是只要被发现,两枪三人就见马克思去了。 最致命的,这位还是指挥
    piss_off789 12-14
  • 9
    很多新玩家对这款游戏的战略地图不是很了解,希望这个帖子能有所帮助
    nazeixtl 3-9
  • 50
    这个游戏是红警后接触的第二个游戏,当时应该是99年吧,中考完后的暑假,在一张盗版游戏碟里面发现了英文版的阿登,后面和一个基友(军迷)打上瘾了,就去联邦软件买了个正版,48元,尼玛当时真是感觉巨贵啊,后面一直把碟子带到了大学里,大学4年光盘磨损严重,已经快读不出来了,在毕业前赶紧做了个镜像文件出来,一直保存至今,手里还有CC5中文简体的原版,正在上传 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=375859440&uk=3322166
    哦血 6-20
  • 41
    http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5195698&
  • 18
    注:此套汉化工具是用于汉化或者制作近距离作战系列游戏的应用程序,而非已完成的汉化包.请勿误解.所有文件均下载自 http://www.matrixgames.com/forums/tt.asp?forumid=1149&p=&amp (近距离作战官网PITF论坛MOD栏目)。这里只是做了一个整合包。 名称: 近距离作战汉化工具打包.rar 大小: 16.6 MB 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1285197368&uk=384239 内含文件介绍 1、5CC地图编辑器 v1.22 (最新版本) 用于创造或者修改个版本的近距离作战游戏地图。适用于近距
  • 14
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=207035&uk=2702140112 ↑《近距离作战:现代战术》光盘镜像版 序列号7629-5712-6189-3898可用 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=207044&uk=2702140112 ↑《近距离作战:海军陆战队》光盘镜像 应该不需要序列号 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=207052&uk=2702140112 ↑《近距离作战3:泪之谷》压缩包 这个是国外爱好者基于CC3制作的一款中东战争题材的MOD,设计相当贴心,解压后直接安装即可,不需CC3本体也不需序列号 近距离作战相关讨论
  • 15
    眼下 雾中黑豹 已经出炉了 笔者尚未入手 突然想到 大约两年前 LSA里的FPools文件破译尚未发过,虽已是明日黄花,但不妨拿来卖弄卖弄……
  • 39
    好吧,其实CCMT出来已经有一段时间了,主要是玩的人实在还是太少……先前我也抱怨过CCMT和CCMC中曲射火力和支援火力太逆天,搞的主战坦克都没活路,确实是这样,不过还是来看看吧—— CCMT和CCMC有个特点,就是战斗结束之后可以选择保存游戏记录,可以将游戏进程回放一遍以供参考,这次的战报就用了这个战斗结束后回放的功能,在地图上双方的单位均会全部显示出来。 地图是某中东城市,具体情况是这样的:蓝方为AI扮演的美军,红方则是由**
  • 26
    以前一直玩的原版大战役,玩腻了,于是决定挑战一下铁十字的大战役。老规矩,英雄难度,真实度全开。
  • 6
    英勇的喷火兵,孤身干掉3号J和3突G各一辆,并吸引住黑豹的火力,帮助85mm防空炮完成击杀。在干掉第一辆3号J的时候被德军三人侦察班发现,险些被射杀,幸好两门50mm迫击炮及时掩护,成功将侦察班逼退。 死不瞑目的斐迪南。开场即被发现在发神经一样的原地转圈,被布置在道路最东侧的85mm防空炮4炮击毁。正在冒黑烟的2号D和另一辆3号J也是85mm防空炮的牺牲品。 是役,德军7辆装甲车辆全部被击毁,数个步兵班被歼灭或俘虏。苏军仅因为开场的炮
  • 51
    摄自CC钢铁十字 1943年年初,斯大林格勒战役后期 当时正忙着指挥我家的老虎和两辆T-34绕到毛子家里搞破坏呢……拉着老虎在建筑群里转来转去期间突然就听见一声哀嚎,正在过街的毛子指挥组被我的狙击手暗算了……原本是让狙击手埋伏的,但是放置久了不管就变成了这种白色字体的防御…… 距离大概是402米左右,角度极其刁钻,估计被打的人连找都不知往哪儿找……从左下角的小地图可以看到这一枪真的很远……
    voncarl 12-21
  • 13
    今天突发奇想,把守望莱茵移植到了最长的Mod里,改了改文件…… 于是,守望莱茵战役就能玩夜战了…… 于是,国民掷弹兵不用再盯着.50机枪的远射冲锋…… 于是,短管谢尔曼不用再远远地跟动物园进行毫无胜算的对射了…… 只要你不闹出大动静,野战回合里敌人真是拿你没啥办法……
  • 11
    标题够长了吧@monochromelody @后清王动 第一次用到这功能
  • 11
    CC3复刻补丁 [url]http://www.closecombatseries.net/downloads/COI/patch/COI_Patch_v[/url] CC4复刻补丁 [url]http://www.closecombatseries.net/downloads/WaR/patch/WaR_Patch_v[/url] CC5复刻补丁 [url]http://www.closecombatseries.net/downloads/TLD/patch/TLD_Patch_v[/url] CC2复刻补丁 [url]http://www.closecombatseries.net/downloads/LSA/patch/LSA_Patch_v[/url] 除第一个CC3复刻补丁直接安装(CDKEY输入安装CC3复刻时候输的)外 其他的补丁都用安装CC2复刻时候的工具装,输入的CDKEY同各自安装游戏时候输入的CDKEY保持一致
    sshnuke 9-3
  • 22
    大家好啊,我是CC修改教程的作者,好久没发点好东西了,这次给大家这个声音修改程序,已经有此程序的请勿喷…… 115空间提取码为: t4f345be2e 使用方法: 把你要修改的声音文件(位于X:\Close combat\LOCALFX\)下考到此程序所在的文件夹中,就可以打开或者替换了,替换文件为wav格式,但是原文件是无法取出的。 需要注意的是,不知道为什么,每个要修改的文件,都需要一个同名的txt文件作为引导。比如我随这里附上的是每一代都有的DefaultVox文件的txt
  • 18
    有时间总结其他的,吧座和诸位看着好就回帖,咱继续总结。
  • 28
    首先要安装原版英文的CC5,如果是中文版的,请下载这个压缩包,解压到对应的data下覆盖,再删除这3个文件夹的中文名的文件即可(有一个繁体的别删) 下载地址:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/5d2b77bd-d168-11df-b16c-0015c
    rhinolt 2-23
  • 7
    图1 图2 图3 就是等敌人坦克进入图3那个非常狭窄的攻击范围时开炮,打爆了完事,打不爆敌人会自动离开它可以反击的位置,这个位置往左或右偏移一点点都"Can't see" 这样要是把坦克打瘫了多数也留个屁股 若怕炮手来不及开火的话可以让他提前往那块地面开火,也可以多设几道关卡防漏 由于CC2复刻的AT炮灰常专业AT,几乎任何坦克的正面都能一击穿透,所以这类"点射"是很好使的,但莱茵里面的at炮AT威力和CC2复刻的比完全不是一个档次,所以效率很低 要说明一
    津门鸟 9-29
  • 18
    1L我才不怕百度... http://www.youku.com/playlist_show/id_4528991.html http://www.youku.com/playlist_show/id_4528991.html 拍砖什么的太可怕了 自认为很牛的几场战斗... 整场战役中唯一一场进攻 首战派普 最后艰难的日子 一般到不能再一般的最后一战
    sssbop 5-14
  • 88
    头一次在baidu发帖,似乎要按照惯例1Lbaidu一下
    从良匪类 12-17

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