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1盾牌的护甲和防御加成是否只在正面生效,被背冲的单位盾牌的加成不生效?
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4老哥们这游戏的战术打法已经不适用守角战术了吗?以少打多根本打不过啊
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321.听说拉文纳的弩手很强,但我看他的数据和精锐弩手的区别不大,到底强在哪? 2.西罗马的宫廷禁卫军序列怎么越升级甲越轻?后面是不是完全用不了了? 3.西罗马的冲击骑怎么越升级甲越轻?而且禁卫军序列虽然牺牲了护甲,好歹换来了命中,而骑兵升级以后是不是更垃圾了,就增加了10点速度。那我还不如不点那个科技
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31好气啊,好久没玩,现在突然玩一下发现刚开局就被摁在地上狠操,妈的,太强了。
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3大佬们 刚从steam上下了阿提拉 我是奔着1212来的 请问再怎么买1212这个mod呀
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0还有大腿玩古代帝国mod么,好希望有个百分百汉化啊,古代帝国行省建设怎么搞哦 一头雾水。
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7请问是还需要修改什么么,RT,修改了东罗主城粮耗,不想开局君宝-120粮食,可是进去怎么不生效呢。。。 att_bld_roman_east_city_major_3att_effect_food_consumptionregion_to_region_own10.000010.00000.0000
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0如题 如提
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19到底硬刚蒙古北路军还是收拾东西跑路,如果硬刚北路军该怎么打?跑路感觉谁也打不过啊,1212的弓骑兵这么不强势么?
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1好多文字都没翻译啊,是我打错汉化了吗?
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131UPDATE 12/01/2022 -------------------------------------- New Features: - T1 Mercenary for most regions of the map - Varied unit size depending on unit skill level. Elite and Well-Trained units having lesser men count - Units stats and men count varied: Renown of the unit, tradition of the faction affects the unit's stats. - New Foreign Camp military building branch for Turcopersian factions - New Unit Categories: Hybrid Shock-Bow Cavalry and Hybrid Pike-Bow Infantry - New Unit Category Icons: Warwagons and Command units - New Campaign Faction Selection Menu descriptions, credits to each co
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5一队兵只有八十人也太少了,我看阿姆西之前玩的西罗马一队兵有160人,是打了什么mod吗
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0神罗快到后期了,国土佣仆不知道咋出
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1原版地图是真的小,拉扯都拉扯不开
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12之前在别人帖子听说过,但是现在不晓得具体叫做什么名字了
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2送1W都不同意贸易
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1为了国土佣仆火枪玩的神罗,想知道有没有办法叠上40射速
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6爆了五六个满编追着杀,还有事务官大队,人已经跑迦太基避难了,祝东罗马好运
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1771l祭长生天
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0正版游戏,steam入库,w10完了200小时。升级11就无法打开了,求求大佬们有没有办法解决
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2想问吧友们个问题 如果我在阿提拉掌权前把匈人灭了 阿提拉还会刷出来吗?匈人现在就在意大利 我东罗马跨个海就能灭了它
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4攻城ai部队在城外晃了一个小时,下面放图
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10刚接触1212ad,骑兵是很强,但远程是不是太弱了,火枪弩箭又慢又打不中,感觉远程完全没用处
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