ryan_knight_12吧
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不要明天,就现在!

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  • 单机与主机游戏
  • 50
    三略和六韬同样作为价值20的策略类书籍,在目前版本的实用性差太多了。 因为前者是奇谋,后者是鬼谋。 鬼谋范围+1,是任何军事队的万金油装备。 但反观奇谋,计谋成功率X2,应用场景就仅限于“智高必中但智力不高于对方”的情况下,这就异常尴尬。 如果我智力高于对方,我直接机智/虚实,奇谋=白板。如果我智力低于对方,我奇谋成功率X2,但因为基数很低,所以X2之后也不高,结果就是奇谋≈白板 所以六韬是一件无脑用的装备,三略却是基
    冰河2001 04:05
  • 14
    高敖曹和韦孝宽却不叫本名
    john098 04:03
  • 5
    我本以为安定李克用已经够牛了 这又谁的部将,10w兵,2000城市人口
  • 20
    所有君主里为什么只有刘邦自带和吕雉是夫妻关系,其它君主的原配都没有在游戏里是夫妻关系,之前老版本游戏里好像也是夫妻,后来版本更新忘记了,今天一把帝星手下的刘邦推着车攻城好好的,100忠被别的势力吕雉登庸了,麻了
  • 74
    韦睿韦老爷子,特技居然是个火攻,这能忍?洗成金刚还是射程呢,你们给个痛快话
  • 208
    在【Stefan_Ding】即丁神【能力栏示例包】的基础上,本人做了些修改,去掉了原先的能力界面的【体力】、【伤病】列,新增了【统、智、政、武、枪、戟、弩】经验列,如此以来,以后玩游戏培养武将时,就不需要再切出去查看相关属性的经验值,在能力界面一目了然。当各经验列某数值为100时,就说明该武将此属性值已达到你设置的【能力成长上限】。再结合【丁神】的【五维附加值显示包】,可以更清楚的判断出武将成长具体情况。【能力栏示
    sen鈥唖en5 01:18
  • 5
    主要指4川地方除了蜀汉外就没有啥强的武将了
    utootu 01:17
  • 1
    从要塞特性城市的港关出征的部队默认粮道不通(每回合减3气),但是显示又是畅通,比如居庸关,山海关等等,这是bug吗
    冰河2001 00:22
  • 224
    不限于下图,不定期更新~ 每个包的演示视频我会陆续发到b站: https://space.bilibili.com/31399993/channel/seriesdetail?sid=322 每个包的反馈与建议可在所在楼层回复 大家也可以回帖提供一些新的需求,我会定期收集一下 如果有能力且觉得合理就尝试做一下~ 如果对汇编或c++或cheat engine或dbg或ida pro有经验,或是有浓厚的开发兴趣 可在吧里或mod群展示一些你所制作的小功能 技术群会邀请你一起进行三国志11的开发工作并提供许多帮助。 感谢下列大佬提供过的资料与帮
    only_4th 00:09
  • 40
    突发奇想,6.0中如果把魏蜀吴放在一个地块混战,谁可以笑到最后?最后统一魏蜀吴的国家是否可以撼动汉唐宋明的地位?
    冰河2001 6-23
  • 18
    目前感觉驱逐+连击+要击还不错,疾驰+骑将+攻心也不错,神臂+工神+辅佐
  • 71
    血色6.0是一个好游戏,具备几乎无限的拓展性,各种奇思妙想都可以通过SIRE平台搭载自定义包实现,令人兴奋。玩家群体大致分为两类:一类是MOD+玩家,主要玩在血色基础上二次开发的Mod,如逐鹿天下、侠骨留香等,甚至是韩版San11pk2.2,追求一个花里胡哨;另一类是血色原版玩家,这类人数可能最多,追求一个原汁原味。 作为中老年玩家,二次开发的mod过于纷乱,大部分组件对游戏性的提升并无必要,而且增加了学习成本,bug也多。另一方面,某
  • 33
    双高挑战的话,抢时间rush梓潼汉中,然后整军拿下北边北边三城,这样王佐菜刀都有了,不是比花时间吃刘备要舒服的多 刘备还能做盾牌,一个亲和结盟。刘备能帮灭了江州还能保证完成都不受威胁 这样吃下西北三小强的时候大概率老秦都没死透,正好消化了之后和李唐决战长安
  • 32
    血色代表军事,衣冠代表政治,曹植军政都没建树就是个闲散王爷凭什么上血色? 臣冒死谏下曹植
  • 335
    血色6.0-sp4默认宝物64个,玩家可自己再增36个。故分享一些宝物图片及列传,共有60多张,有需者回复【血色牛逼】留邮箱,即可打包带走。 添加宝物简介:用【头像编辑器】即【San11Fac.exe】添加宝物图片;宝物图像编号从900号开始,用SIRE内置的【数据编辑工具】查看自己平时玩的【剧本文件】里的【宝物图像码】,【头像编辑器】的900号【赤兔马】对应【SIRE内置的数据编辑工具】的图像0;901号【的卢】对应图像1;902号【乌骓】对应图像2,以此类
  • 49
    新的大一统王朝钦定了,南朝宋
    sisyfus 6-23
  • 23
    大一统的开国王朝属性强于诸侯割据,无论从战争的规模还是谋略内政,大一统王朝的开国人才都要高于诸侯割据时期,所以历史上晋朝其实是强于三国的~~不要说什么三国后期是菜鸡互啄,只是《三国演义》影响太大而已~~
    sisyfus 6-23
  • 32
    小时候一直以为是康熙,但是最近一直在网上看有人说雍正比康熙**,不懂四爷究竟干什么事儿了,评价这么高?连什么“俯仰无愧天地”都出来了,清朝真是雍正能力第一,康熙第二吗?
  • 179
    统帅方面:有鄱阳湖之战这个VIP加成,南方的基本盘也多由老朱亲自奠定。对比刘秀,鄱阳湖之战和昆阳之战伯仲之间,刘秀在河北称帝后也基本不再亲自带兵,老朱的统帅在98比较合适。 武力方面:额,虽然没得老朱斩将夺旗的记录,但老朱从一个农民军最底层的士兵干起,冲锋陷阵的活儿开始肯定没少干,能在残酷的战场上活下来,武力纵然赶不上刘秀、李世民,参照高欢给个78不过分吧。 智力方面:老朱智力好像是君王当中最高的!!!能不高
    sisyfus 6-23
  • 2067
    因为是小众(武侠)MOD,本来是发Q群里算了,不过后来想想,提高一下眼熟度也是极好的 范围东至朝鲜半岛,西至塔里木河,北至贝尔加湖,南至海南岛,囊括了大部分的中华地图
  • 4
    求助!!老是闪退
  • 132
    从2010年做出sire的初版至今十四载,作为一个多年的看客和玩家,衷心感谢RK及一众我所熟知或不熟知的发电人的默默付出 昭示轩辕 华夏泱泱 开辟SIRE 血色初创 首楼感恩创作者们 因本帖搬运自RK自己的总结贴,3118的发布贴,各个版本当时的发布贴,所以可能存在各种BUG,请无视
  • 30
    这版本电脑大明太猛了,除了李唐,就算玩大宋,好不容易占据西北和半个东北,其余的已经被大明打完了,攻击各个方向源源不绝,怎么干大明?
    yanhjjs 6-23
  • 35
    双高又感觉太难,完全打不过,双中又感觉有点简单,很容易破局,怎么设置难度比较适中呢?
    yanhjjs 6-23
  • 25
    先是现在的势力,然后把吴三桂 西楚 南平加回来,之后可能让后唐分家,后晋和后汉独立出来,后汉和北汉是作为一个势力,或者加郑 宋 鲁 卫这些国家,再或者十六国里选出几个出来,再或者韩赵魏三家分出来 赵宋和明与南明分家就算了吧,本来也没断代,但却成了现在这些作者们的执念了,难道大家就那么喜欢看岳飞大战赵匡胤和史可法抵抗朱元璋吗 提出你们觉得最好的想法 本贴只是假设加脑洞,不要急着说加不了定死了,咱都混这个吧了还
  • 22
    猪猪一口气看了三天,真是太有意思了 不过san11里的“登庸”其实是出自尚书的说法。 《尚书·尧典》说:“帝曰:““畴咨,若时?登庸。” 意思是:尧帝说:“谁啊,能保佑这件事?登庸他。”
  • 1
    除了三军夺帅、四朝争统、五胡乱华和血色衣冠,有没有其他剧本啊?如果有,在哪里可以下载了?
  • 14
    写的难道是血色衣冠
  • 141
    【包简介】:此包是【部队战力动态显示包】和【部队特技动态显示包】的【二合一】,改名为【动态显示部队武将特技(包含道具)、能力及战力包】 【包来源】:1.【部队战力动态显示包】的作者是【江东旧梦】。此包主要功能:鼠标移动到部队上时显示的情报窗口,将【士兵数量显示】改为【士气值显示】,【士气值显示】改为【战力值显示】。从主界面重新进入大地图时,士气标签、战力标签的修改生效。 2.【部队特技动态显示包】的作者是
  • 3
    哪里下载血色衣冠?找不到下载包
  • 178
    这几天每天总共玩了刘备半小时,刘邦6.5小时,李唐9小时,分开说说 刘备—— 正常超级难度高战死,玩家针对程度低,开局我知道有结盟这个玩法,但还是先按照自己喜欢的小势力防守反击玩法正常开局,刘邦打江州的时候,准备出兵去蹭一下江州,但对比了一下他的阵容我的阵容,又看了看江陵,只要我在江州耗住主力,江陵随便来两只小猫都能挠的我头破血流,玩了半小时得出结论,开局不结盟两边挨打完全玩不了。
    wsycc804 6-23
  • 42
    问一下哪个小势力破局比较有意思
  • 22
    @ryan_knight_12
    ... 6-23
  • 28
    选了大明开局 超级加高针对 坚持防守反击 五年过去了 发现西边和荆州都统一了 开了成长 想看看最后统一的时候谁能封神
    utootu 6-23
  • 27
  • 62
    戚继光这布阵虽然是很有用的特技,但是感觉就不应该是100统的角色该有的啊,哪怕按原来97统算,96统以上的角色都不应该是这特技吧,卫青和霍去病他们是因为西汉的平衡关系,为了韩信的兵仙买单的,同样李绩的那个也是为了太过强大的大唐买单,但明貌似还没有到戚继光需要为徐达和常遇春买单的地步吧,老朱虽然属性不错,不过威压甚至比不上赵大的仁政,感觉在汉唐宋明几个大一统王朝里属于最弱了。 当然可以自己改,不过咱们讨论还是
    emepar 6-23
  • 30
    血色发展到今天,感觉大项都开发差不多了,就剩一些细枝末节的东西,最近几版也都是几个武将技能适性改来改去,虽然6.0内容比前几版丰富很多,但乐趣说实在的还不如4.0那时候,原因就是4.0是一部跨时代之作,很多东西是前面没有的,5.0,6.0只是做了延伸,还没有那种改天换地的新鲜感,下一次的更新,要是可以引入AI就好了,像阿法狗一样,五维影响AI等级,那种局面真的不可想象,照现在AI的发展速度,其实我是相信有可能的。
    线粒体 6-23
  • 37
    上班期间摸鱼,又不能痛快的耍游戏,终于摸索出了新增宝物的完美方法,这下强迫症舒服了,抽空说下具体操作步骤。乐意为吧友解答 顺便一提,血色真是丰富了我的历史人物的见闻,very nice!感谢所有mod制作大佬
  • 56
    这个嫪毐是认真的吗
  • 62
    帝星开局 城池:金陵 君主:李世民 武将:白起、管仲,邓禹 还有玩的必要么?
  • 195
    统到底是什么决定?是调兵还是练兵还是行军还是什么?项羽政、智、魅低都正常,凭什么统不高?凭什么骑只有S,三万骑兵破56万的先例有吗? 原版是因为统决定防御,武决定攻击,所以项羽武高统低可以理解,包括司马懿之类的都是统高武低。但既然改版统决定功防,其他人都疯涨,比如李存勖都有96统,项羽能跟李存勖旗鼓相当?(政应该比李存勖低,但统这两根本不是一个层次)然后就是白起是凭啥比项羽统整整高一个层次的?凭粉丝多吗?
  • 87
    四个戟将,单看素质还不错。刘婷、马武、毕再遇都是90+武力,葛从周双85,也算得独挡一员的上将。 就是完全无用武之地啊! 几个玩输出的大戟吧,韩信配勇将(李存孝),吴起配飞将(吕布),项羽本身能爆且惯常带骑,刘裕本身也能爆…… 余下几个神戟,卫青带骑。 戚继光、孟拱、谢玄、廉颇谁带戟将啊,带戟将和一个回气,打不出屁点伤害。带个布阵➕金刚,嘎嘎当肉盾不香吗?玩输出也不上不下的。 枪将和攻城是x将第一档。 下面骑将,
  • 13
    拓跋焘加轩辕剑,有武干,统帅能有101开4格光环,特别是东北产马,部队全部骑兵,能加15攻防,能比得上孙武了,特别是开发出攻心,能吏,搞出甲骑就是小金刚,再配上辅助白马弓骑打枪兵,机智队控敌方高统队伍,天下无敌了
    大文西 6-23

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