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50三略和六韬同样作为价值20的策略类书籍,在目前版本的实用性差太多了。 因为前者是奇谋,后者是鬼谋。 鬼谋范围+1,是任何军事队的万金油装备。 但反观奇谋,计谋成功率X2,应用场景就仅限于“智高必中但智力不高于对方”的情况下,这就异常尴尬。 如果我智力高于对方,我直接机智/虚实,奇谋=白板。如果我智力低于对方,我奇谋成功率X2,但因为基数很低,所以X2之后也不高,结果就是奇谋≈白板 所以六韬是一件无脑用的装备,三略却是基
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14高敖曹和韦孝宽却不叫本名
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20所有君主里为什么只有刘邦自带和吕雉是夫妻关系,其它君主的原配都没有在游戏里是夫妻关系,之前老版本游戏里好像也是夫妻,后来版本更新忘记了,今天一把帝星手下的刘邦推着车攻城好好的,100忠被别的势力吕雉登庸了,麻了
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74韦睿韦老爷子,特技居然是个火攻,这能忍?洗成金刚还是射程呢,你们给个痛快话
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208在【Stefan_Ding】即丁神【能力栏示例包】的基础上,本人做了些修改,去掉了原先的能力界面的【体力】、【伤病】列,新增了【统、智、政、武、枪、戟、弩】经验列,如此以来,以后玩游戏培养武将时,就不需要再切出去查看相关属性的经验值,在能力界面一目了然。当各经验列某数值为100时,就说明该武将此属性值已达到你设置的【能力成长上限】。再结合【丁神】的【五维附加值显示包】,可以更清楚的判断出武将成长具体情况。【能力栏示
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5主要指4川地方除了蜀汉外就没有啥强的武将了
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1从要塞特性城市的港关出征的部队默认粮道不通(每回合减3气),但是显示又是畅通,比如居庸关,山海关等等,这是bug吗
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40突发奇想,6.0中如果把魏蜀吴放在一个地块混战,谁可以笑到最后?最后统一魏蜀吴的国家是否可以撼动汉唐宋明的地位?
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18目前感觉驱逐+连击+要击还不错,疾驰+骑将+攻心也不错,神臂+工神+辅佐
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33双高挑战的话,抢时间rush梓潼汉中,然后整军拿下北边北边三城,这样王佐菜刀都有了,不是比花时间吃刘备要舒服的多 刘备还能做盾牌,一个亲和结盟。刘备能帮灭了江州还能保证完成都不受威胁 这样吃下西北三小强的时候大概率老秦都没死透,正好消化了之后和李唐决战长安
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32血色代表军事,衣冠代表政治,曹植军政都没建树就是个闲散王爷凭什么上血色? 臣冒死谏下曹植
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23大一统的开国王朝属性强于诸侯割据,无论从战争的规模还是谋略内政,大一统王朝的开国人才都要高于诸侯割据时期,所以历史上晋朝其实是强于三国的~~不要说什么三国后期是菜鸡互啄,只是《三国演义》影响太大而已~~
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32小时候一直以为是康熙,但是最近一直在网上看有人说雍正比康熙**,不懂四爷究竟干什么事儿了,评价这么高?连什么“俯仰无愧天地”都出来了,清朝真是雍正能力第一,康熙第二吗?
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179统帅方面:有鄱阳湖之战这个VIP加成,南方的基本盘也多由老朱亲自奠定。对比刘秀,鄱阳湖之战和昆阳之战伯仲之间,刘秀在河北称帝后也基本不再亲自带兵,老朱的统帅在98比较合适。 武力方面:额,虽然没得老朱斩将夺旗的记录,但老朱从一个农民军最底层的士兵干起,冲锋陷阵的活儿开始肯定没少干,能在残酷的战场上活下来,武力纵然赶不上刘秀、李世民,参照高欢给个78不过分吧。 智力方面:老朱智力好像是君王当中最高的!!!能不高
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132从2010年做出sire的初版至今十四载,作为一个多年的看客和玩家,衷心感谢RK及一众我所熟知或不熟知的发电人的默默付出 昭示轩辕 华夏泱泱 开辟SIRE 血色初创 首楼感恩创作者们 因本帖搬运自RK自己的总结贴,3118的发布贴,各个版本当时的发布贴,所以可能存在各种BUG,请无视
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30这版本电脑大明太猛了,除了李唐,就算玩大宋,好不容易占据西北和半个东北,其余的已经被大明打完了,攻击各个方向源源不绝,怎么干大明?
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35双高又感觉太难,完全打不过,双中又感觉有点简单,很容易破局,怎么设置难度比较适中呢?
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25先是现在的势力,然后把吴三桂 西楚 南平加回来,之后可能让后唐分家,后晋和后汉独立出来,后汉和北汉是作为一个势力,或者加郑 宋 鲁 卫这些国家,再或者十六国里选出几个出来,再或者韩赵魏三家分出来 赵宋和明与南明分家就算了吧,本来也没断代,但却成了现在这些作者们的执念了,难道大家就那么喜欢看岳飞大战赵匡胤和史可法抵抗朱元璋吗 提出你们觉得最好的想法 本贴只是假设加脑洞,不要急着说加不了定死了,咱都混这个吧了还
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1除了三军夺帅、四朝争统、五胡乱华和血色衣冠,有没有其他剧本啊?如果有,在哪里可以下载了?
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141【包简介】:此包是【部队战力动态显示包】和【部队特技动态显示包】的【二合一】,改名为【动态显示部队武将特技(包含道具)、能力及战力包】 【包来源】:1.【部队战力动态显示包】的作者是【江东旧梦】。此包主要功能:鼠标移动到部队上时显示的情报窗口,将【士兵数量显示】改为【士气值显示】,【士气值显示】改为【战力值显示】。从主界面重新进入大地图时,士气标签、战力标签的修改生效。 2.【部队特技动态显示包】的作者是
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3哪里下载血色衣冠?找不到下载包
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178这几天每天总共玩了刘备半小时,刘邦6.5小时,李唐9小时,分开说说 刘备—— 正常超级难度高战死,玩家针对程度低,开局我知道有结盟这个玩法,但还是先按照自己喜欢的小势力防守反击玩法正常开局,刘邦打江州的时候,准备出兵去蹭一下江州,但对比了一下他的阵容我的阵容,又看了看江陵,只要我在江州耗住主力,江陵随便来两只小猫都能挠的我头破血流,玩了半小时得出结论,开局不结盟两边挨打完全玩不了。
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42问一下哪个小势力破局比较有意思
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22@ryan_knight_12
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62戚继光这布阵虽然是很有用的特技,但是感觉就不应该是100统的角色该有的啊,哪怕按原来97统算,96统以上的角色都不应该是这特技吧,卫青和霍去病他们是因为西汉的平衡关系,为了韩信的兵仙买单的,同样李绩的那个也是为了太过强大的大唐买单,但明貌似还没有到戚继光需要为徐达和常遇春买单的地步吧,老朱虽然属性不错,不过威压甚至比不上赵大的仁政,感觉在汉唐宋明几个大一统王朝里属于最弱了。 当然可以自己改,不过咱们讨论还是
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30血色发展到今天,感觉大项都开发差不多了,就剩一些细枝末节的东西,最近几版也都是几个武将技能适性改来改去,虽然6.0内容比前几版丰富很多,但乐趣说实在的还不如4.0那时候,原因就是4.0是一部跨时代之作,很多东西是前面没有的,5.0,6.0只是做了延伸,还没有那种改天换地的新鲜感,下一次的更新,要是可以引入AI就好了,像阿法狗一样,五维影响AI等级,那种局面真的不可想象,照现在AI的发展速度,其实我是相信有可能的。
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62帝星开局 城池:金陵 君主:李世民 武将:白起、管仲,邓禹 还有玩的必要么?
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195统到底是什么决定?是调兵还是练兵还是行军还是什么?项羽政、智、魅低都正常,凭什么统不高?凭什么骑只有S,三万骑兵破56万的先例有吗? 原版是因为统决定防御,武决定攻击,所以项羽武高统低可以理解,包括司马懿之类的都是统高武低。但既然改版统决定功防,其他人都疯涨,比如李存勖都有96统,项羽能跟李存勖旗鼓相当?(政应该比李存勖低,但统这两根本不是一个层次)然后就是白起是凭啥比项羽统整整高一个层次的?凭粉丝多吗?
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87四个戟将,单看素质还不错。刘婷、马武、毕再遇都是90+武力,葛从周双85,也算得独挡一员的上将。 就是完全无用武之地啊! 几个玩输出的大戟吧,韩信配勇将(李存孝),吴起配飞将(吕布),项羽本身能爆且惯常带骑,刘裕本身也能爆…… 余下几个神戟,卫青带骑。 戚继光、孟拱、谢玄、廉颇谁带戟将啊,带戟将和一个回气,打不出屁点伤害。带个布阵➕金刚,嘎嘎当肉盾不香吗?玩输出也不上不下的。 枪将和攻城是x将第一档。 下面骑将,
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13拓跋焘加轩辕剑,有武干,统帅能有101开4格光环,特别是东北产马,部队全部骑兵,能加15攻防,能比得上孙武了,特别是开发出攻心,能吏,搞出甲骑就是小金刚,再配上辅助白马弓骑打枪兵,机智队控敌方高统队伍,天下无敌了