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0作为一个放置挂机游戏,我觉得这个作品做的算是非常不错的。不太清楚这个设计师是不是原来那个成长城堡的设计师,我感觉应该是因为这个作品设计的几乎是一模一样。
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0游戏基本上还原了老板所有功能,目前来说我已经打到第70关,挂机挂了也半个多小时,几乎是没有什么偏差的。
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0游戏基本上还原了老板所有功能,目前来说我已经打到第70关,挂机挂了也半个多小时,几乎是没有什么偏差的。不知道后期玩法会不会相比于前面的那个作品会有所更改,但是我感觉到目前为止体验还是挺好的。作为一个放置挂机游戏,我觉得这个作品做的算是非常不错的。不太清楚这个设计师是不是原来那个成长城堡的设计师,我感觉应该是因为这个作品设计的几乎是一模一样。
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0整体游戏的建模什么做的都还挺好的,相比以前老板就真的是飞一般的跳跃了。尤其是在于人物的建模,各种角色看起来非常的真实,虽然场景做的不算特别好,我倒是希望他根据了关卡的不同再把场景设计的也更有趣。像每隔50关100关的,把场景的主题换一下,从冰天雪地换到地下城等等的一些相应的改变,不然现在这个场景一直打到最后也没啥意思。
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0居然是成长城堡的画质优化版,**,这游戏我当年可玩了差不多一个多月的。不得不说,作为放置挂机游戏,那个作品确实非常好玩,虽然画质什么的都很低。但是整体游戏越到后面越有意思,各种玩法解锁的刚刚好。稍微觉得游戏没意思了,突然就有解锁一个新的玩法了。所以一玩立马就发现几乎在内容上面非常的相似,原汁原味,感觉就是个画质升级版。不过相比于于是那老板这个新版都是广告挺多的,不过并不影响啊这个人物的模型什么做的挺
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0首先,游戏基本上还原了老板所有功能,目前来说我已经打到第70关,挂机挂了也半个多小时,几乎是没有什么偏差的。不知道后期玩法会不会相比于前面的那个作品会有所更改,但是我感觉到目前为止体验还是挺好的。作为一个放置挂机游戏,我觉得这个作品做的算是非常不错的。不太清楚这个设计师是不是原来那个成长城堡的设计师,我感觉应该是因为这个作品设计的几乎是一模一样。
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0游戏的玩法非常简单,绝大部分时间都是在挂机,玩家在1~100关的时候无脑升城堡就可以了,像弓箭手什么的作用不大,英雄可以先买 注意。英雄的优先程度在于英雄的技能,英雄的技能必须要是召唤师优先,其他的各种技能英雄其次,先把所有的召唤师类型的英雄全部做出来,因为他们的主要作用是用来抗伤害以及将敌人牵制。这个游戏中如果玩家用的技能,是刚刚好的话,那么基本上面对所有的怪物过关都非常的容易向英雄的升级。暂且不说新书
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0整体游戏的建模什么做的都还挺好的,相比以前老板就真的是飞一般的跳跃了。尤其是在于人物的建模,各种角色看起来非常的真实,虽然场景做的不算特别好,我倒是希望他根据了关卡的不同再把场景设计的也更有趣。像每隔50关100关的,把场景的主题换一下,从冰天雪地换到地下城等等的一些相应的改变,不然现在这个场景一直打到最后也没啥意思。
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0游戏中英雄的技能可以升级以提升战斗力,但英雄的技能等级却是有上限的,这个看似没有问题,但是英雄的等级却是无上限的,并且技能的消耗会随着等级的提升而提升
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0立绘还不错,刚上线就完了一会,游戏的玩法也挺多的。
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0作为一个放置挂机游戏,我觉得这个作品做的算是非常不错的。
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0噗突然让我想起另一个游戏的广告跟这游戏一毛一样 ……噗
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0作品确实非常好玩,虽然画质什么的都很低。但是整体游戏越到后面越有意思,各种玩法解锁的刚刚好。稍微觉得游戏没意思了
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0突然就有解锁一个新的玩法了。所以一玩立马就发现几乎在内容上面非常的相似,原汁原味,感觉就是个画质升级版。
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0居然是成长城堡的画质优化版,**,这游戏我当年可玩了差不多一个多月的。不得不说,作为放置挂机游戏
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0相比于于是那老板这个新版都是广告挺多的,不过并不影响啊这个人物的模型什么做的挺好的。
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到城堡英雄