-
-
44
-
0
-
22手上不会刷专注恢复率了
-
12
-
9用第一个BOSS掉的尸水染,穿重甲,戴吸血戒指,路上蓄力无论什么小怪都是一刀一个回满血,打到矿坑双子怪都这样。完全不需要闪避弹反,直接蓄力站撸就行了。 我那个吸血戒指不太好,受伤掉专注,技能都没放过,就一直蓄力站撸就完事了,双子boss都是一次站撸血都没掉就过了
-
1不是同属性的武器攻击数值都看不出来了。。 好反胃的改动啊 就不能装备上之后再显示降低数值吗。。
-
3不知道大家有没留意到,更新后可以试用所有加点未达到要求的武器装备了(属性打骨折),这原本是很好的改动,但是试用的武器装备面板直接显示的是试用打折后的面板属性(不显示该装备原有面板属性),这就带来一个很严重的问题,那这件装备原有的面板属性是多少呢?众所周知,恶意不息同一件装备面板属性跨度非常大(攻击、耗体、回专、物重等),据我200+个小时刷出的同装备面板比较,跨度最大的可以达到15点左右之多,那么问题来了
-
55内容全为翻译
-
14
-
57
-
39这个大猩猩一样太让人不适了,不行就要靠mod了
-
25作为一个游戏时长将近200小时的玩家,现在打算从游戏的各个方面来测评一下这个游戏,谈一下游戏的优缺点以及未来的改进方向。 先从游戏比较好的地方说起: 首先是美术,这游戏美术系统非常优秀,油画风格鲜明,部分场景甚至可以用震撼人心形容也毫不为过,比如我第一次在圣城守望者阳台那里看到圣城全景,第一次爬石牢救商人俯瞰石牢全景的时候,都着实让我震撼了一把。。。当然这游戏的美术方面也并非毫无缺点,主要是人物建模,开
-
23
-
16如题
-
8以前城里还能稳六十,现在掉的不像样
-
5更新后可以用灰烬洗点? 在哪洗?背包内直接使用洗不了啊?无法使用额
-
0天幕坠落更新后是符文伤害增加0%是显示bug吗
-
21如题,本来想好好玩的,但我实在不能忍受装备无法大量获取,有钱没地方用这种nt设定,昨天弄了一晚上,发现真出一个好装备得花500件白板,哎,这游戏真是恶心人
-
0
-
16其他更新很多,体感最明显的是这两个 无条件能用武器体验模组,不够属性降低伤害,跟预想的一样 但洗点就很烦了,是那种花一个材料洗一点的 = = 我一直不理解这种,谁家好人洗点是图一两点的区别啊,我更情愿代价大点,一次性全洗能重新分配
-
82如题,附魔出不来好的词条那么整个装备就废了,绝大部分装备又无法大量获取,官方这么搞真不知道脑子里想的是什么,不会真想出网游交易系统吧
-
12
-
6我估计这个制作人对于自己的游戏有一种蜜汁自信,让我想起了同期上市的另一款游戏龙信2,同样是各种奇葩设计,但是制作人不以为耻,反以为荣。这个游戏有过之无不及。 龙信2里面也有睡觉的设定,于是有个小伙伴在群里问,睡一觉是不是要等一天才行? 底下有人说怎么会是真实时间啊,当然是游戏时间了。连龙信2这样一款奇葩游戏都不能做到的事,这位“恶意不息”真是重量级,把玩家的“段子”变为了现实,简直前无古人,让人匪夷所思
-
11
-
4
-
65
-
20通了试炼老早就A了,新发了这么多游戏你们怎么还在玩恶意这个试玩?会连厂家都觉得可以不用更新版本了,哈哈哈
-
10
-
9如题,体力,负重,减重,受伤回血,韧性防御,生命专注回复哪些词条比较好
-
0洗点在赛利姆试炼的低语旁边那个雕像那里
-
3不是说上半周更新吗?这都下半周了,倒的是外星时差吗
-
8我耳机一摘,发现我主机都转成拖拉机了,然后一看显卡80度,我玩其他游戏同样是显卡100%负载,最高也就74度
-
3我觉得死亡掉耐久完全没必要,因为我有时候就喜欢看看这个怪会用什么手段打死我,而且我经常摔死或者打不过,所以我直接开叮、无限耐久
-
11给所有战技增加一个跟食物一样的公共CD,以此维护玩家跟敌人周旋的乐趣,而非无聊地复读战技 通过增加CD也能增加弹反的趣味性。例如弹反成功则重置战技CD,并直接回满专注。以此鼓励玩家练习弹反,增加弹反成功后的成就感
-
4
-
13我看推荐配置我显卡是够了但cpu不够,这游戏更吃显卡还是cpu啊?求助,这游戏看着真的很好玩
-
1
-
7长按手柄X不能蓄力攻击,在朋友电脑测试了一下能按X蓄力攻击,这怎么回事
-
6还不能手动存档,只能大退了
-
5
-
1许愿一下,词条是专注率回复和韧性加减重或者造成伤害回复生命的的,希望是没打宝石的,如果有的话求一下存档,谢谢各位大佬了!
-
44
-
15紫装的受到伤害增加对敌人也生效,难道说受到伤害增加这个负面buff才是最强负面buff
-
15有老哥提意见不?游戏出来就买了,一直在等他优化。