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33总感觉玩裤衩看的人更多 然后就是战士确实打得少(总游戏时长不超过35小时),还老打到农种,导致战士哥总体还是不太会玩,有脑溢血操作大佬们多担待。还有就是最近想开始玩战士了,还请大佬们教教怎么玩战士,老看见别人说战士哥最好玩,很想学学!
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90听说战士哥的流派主要是叠力量,叠防御,无限,玩了几把下来感觉叠力量才是王道啊。核心牌观察/突破极限,燃烧/药水之类辅助,加上头槌拉牌,几回合就能二三十力量,配合重刃,一张牌上百攻击,再加上易伤,双发,还有个双发遗物,靠重刃理论上能打900多伤害,然后从弃牌堆不停拉重刃,简直无敌。最大的好处是成型稳定,重刃一层抓效果也很好,观察/燃烧基本必出,突破极限出不了也无所谓,就是启动稍微慢点而已,也能通过别的方式弥
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17我4个职业都在打20碎心了,但是我的打法很偏向娱乐,底下写几个我喜欢的娱乐玩法,大佬帮忙看看能不能碎心和难度如何
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7打心脏,沙雕无限转的正开心的呢,突然结算了个99999伤害显卡回放没开,这是触发了什么技能了吗
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80楼主是菜逼萌新,除了猎人其他职业总游戏时长均不超过40小时,所以对各职业打boss理解不足,想听听吧友们的看法 0分 随便打 1分 熟练一点就无伤 2分 牌序不好会吃一点战损 3分 合模的强度,需要卡组有一定强度 4分 励志局非常难打 5分 心脏守门人
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10是不是这样: 开局先随机一个种子,然后固定: 全部地图的构架和每格所有的内容
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