模拟城市吧
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本吧是一个模拟城建爱好者共聚一堂的贴吧w

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  • 单机与主机游戏
  • 36
    波士顿位于美国东北部,是马萨诸塞州(麻省)和新英格兰地区的最大城市和港口。波士顿是全美受教育程度最高的城市,举世闻名的哈佛大学和麻省理工学院坐落于此。波士顿还是一座历史文化名城,见证了美国独立战争的开端。
    Xlcdm1 2-9
  • 5
    1.缺少、主、建筑模型(大多都是旧插件,新插件大多都带)、 2.地面纹理, 3.缺少道具(例如车辆、树木等)
    Xlcdm1 2-9
  • 19
    叫什么名字不重要了,写的设定什么的也不重要。 因为它炸档了(耸肩) 于是我又得重新开始。 把截图挑一些放上来好了。
    上游0001 3-15
  • 49
    进行中的海港城~~ 都会的属性,以高密为主,修筑了较长的人工码头海岸~~~ 之前尝试做过海滨城市,这次屏蔽了自带商业及住宅, 尽可能希望长出自已所希望的建筑及搭配~~
    Xlcdm1 2-9
  • 42
    令人难以置信的是,在NAM 37历时3年艰苦的开发周期之后,现在已经可以使用NAM 38了,距其前身仅两个月。我们一直在NAM小组上加倍努力以缩短发布周期,到目前为止,我们在这方面做得很好。完整的发行说明和下载链接在下面。希望你喜欢! -Tarkus https://simtarkus.wordpress.com/2020/09/06/nam-38-now-available/
  • 178
    众所周知,模拟城市系列游戏建筑物的设计都会有一些显示建筑的参考,最典型的例子就比如模拟城市4欧洲风格的赫特企业总部是对法兰克福商业银行大厦的模仿。发掘一下这些建筑物的原型也是一件很有意思的事情。因此绝对对模拟城市系列游戏建筑物原型进行考据。(包括模拟城市2000,3000,4等)。 因为个人游戏习惯问题,主要会用台版的名字,不过反正游戏图形是一样的。 镇楼: 赫特企业总部 德国法兰克福商业银行大厦
  • 68
    🅰️于2018年建,因模拟城市的衰落未在任何平台上发布过。 ◾地图:藍緑森林(Viridian Wood) ◾城市数量:4 ◾人口:4,467,871(2020年6月27日) ◾模式:沙盘 ◾DLC:全部 ◾所用mod:全景、世贸中心、通铺、用地扩大、地 上轻轨、跨区域建设、无信号灯 ◾伟大工程:国际机场 🅱️城市被切割成4个部分: 🔺市中心(Uptown):包含金融城(Financial District)、格林威治村(Greenwich Village)、 东村(East Village)、切尔西区(Chelsea)、南 西市中心(Midtown West)。 (因地图需要西
  • 45
    【SC4城展】悉尼港
  • 37
    阿拉伯集市小景
  • 85
    最近吧里大佬出没,佳作成堆。鄙人既不会经营,也没有大量插件支撑造景。只能一半一半。
  • 123
    必然是天坑,先放一张近况图挖起来 这座城市采用了Eureka这张地图。真正的Eureka坐落于加利福尼亚州,其意思就是阿基米德在浴缸里说的那句Eureka(我发现了!)。我建设的区域主要Eureka南部的Humboldt Hill。
    左锃锟 10-27
  • 9
    问题:在保存时选择了保存并退出的选项,无论是退出到桌面还是主界面,游戏都只会在一个时间段内保存存档,无视存档内容。在加载了大量mod和插件并进行了许多地形修改或扑通了许多树这种操作后很容易因为不能保存所有更动导致存档受损。 类似的情况也有在存档时把游戏切到后台。 解决方案:永远不要使用Save and Exit(无论是回大地图还是直接退出),在游戏内先保存等保存完毕后直接不保存退出。或者用Ctrl+Shift+S不生成缩略图快速保存,待
  • 32
    在模吧的第二个城展预告贴 大概忙了大半年吧,总体的完成情况或许不到50%……正式城展出来不知要到何时了 图都是原图,还是有些瑕疵的(毕竟只是预告什么的就懒得P了XD 二~五楼放图
  • 192
    第二个大地图。我怕以后换电脑就不见了 想发到贴吧 希望吧主不要删。由于时间问题。照片一次发不完。 虽然建得不好 可还是我的心血和时间堆积了这个属于我自己的城市。没玩到一百万就不敢来。下面先来几张大地图视觉 有些图片P过。有些没P。 对于我来说 现在还不想玩海岸线和道路美化 太烧脑袋。以后慢慢细节化 总算完成大地图
    小迟. 7-3
  • 34
    【Comfortably Numb(安然麻木)】 There is no pain, you are receding 疼痛还是没有一点都没减轻 A distant ship's smoke on the horizon 一艘轮船在远处的地平线上吐着缥缈的烟 You are only coming through in waves 而你像是在风浪里独自漂泊 Your lips move but I can't hear what you're saying 我能看见你的嘴唇在动却听不见声音 然而,樰城是一座内陆城市,坐落在国家腹地,四周只有一条深河流过,没有大海,没有风浪,更没有轮船。
    Tak羽凌 8-5
  • 56
    大约一年前,本人发过一个城展预告贴,不知道还有没有人记得呢…… 没错,这次是正式的城展了。(忙得不行……拖了太久实在抱歉= =)いよいよ本番です! 那就开始吧~ 【SC4城展】睡眠都市
  • 250
    今天看见置顶的那个SC4下载没了,正好自家电脑有一份GOG的模拟城市4,就传上来吧。
    陌先森X 2-22
  • 109
    同样的游戏,不同的玩家。SC4推出至今已经有15个年头,坚守下来的玩家的眼中,SC4必定有让其为之钟情的地方。 我也是坚守下来的玩家之一,当然很大一部分的原因并不是来自于游戏本身。我是个半吊子的交通控,对于我来说,NAM给游戏赋予了全新的生命,颠覆了MAXIS留下的半成品般的道路系统(尤其是MAXIS Highway)。不得不说,安装了NAM组件的SC4拥有了最为容易上手又兼顾了真实与美观的道路系统(相比于CSL同特大,NAM上手难度很低了,譬如绘制平
    n9 7-4
  • 110
    亲爱的各位吧友,这座城市从开城到现在也有半年多了,现在也基本完工了,还有些局部细节的追加和调整,原定于元旦节发布的。但是不幸的是我的存档遭遇了传说中的Prop Pox Bug,最新的存档备份也是一个月前的了,还好Prop Pox Bug的蔓延程度还只局限于地图的边缘地带,也不打算再去重新做了,这次的截图有些仓促,忘各位见谅。
  • 17
    如题所见,很多地方都是脑洞大开的失败品,在没有nam的加持下,用原版道路为所欲为的规划变难很多 注:此城展为短时间内最后一个城展,除非百度的手机换绑能通过,否则此号将不能再继续使用下去,反之亦然
  • 36
    本帖主要展出从高二时被@韬气888 拉进SC大坑之后建的两个大城。回眸数年前萌新阶段建的城(当然现在还是萌新),感觉SC4已经变成另外一个游戏了……虽然忙得要死,不过新的城感觉也一点点地建起来了,趁现在留个对比吧 本楼从上到下,风格在不断地转变,个人感觉也越来越好了~ 好吧,不多废话,乱规划、石屎、光污染瞎眼预警。 来一张还行的。镇楼
    AItLJL 6-3
  • 31
    伪·包装盒镇楼!
    我的小初 12-11
  • 83
    simcity2013老萌新的城展
    Mrhan 1-20
  • 53
  • 55
    这个新城从开工到现在也有一个多月了,因这段时间忙,剩下部分不知好久才做的完,大体上的构思有了,但实施起来却很不容易,需要大量的时间,所以我打算 把这座城市分为上、中、下三部分分享给大家。
    cz2008sz 11-12
  • 113
    经历了都市的喧嚣,还是特别想念乡村的宁静,当这种想法呈现在脑中的时候就开始了大量的素材与插件收集,做到现在也有一个把月了,总体进度在40%的样子。太累太累,每天重复又重复的去完成相同的工作,现在上传的部分作品希望能得到大家的鼓励去完成余下的建设。
    啦啦g 4-3
  • 52
    先放上链接:http://www.ntcore.com/4gb_patch.php (示例图) 用法很简单,打开程序之后,会弹出一个选择应用程序的窗口。在窗口里面打开你的SimCity 4.exe所在目录,选择SimCity 4.exe,然后点击窗口内的打开按钮即可。操作完成之后在同一个目录下会生成一个叫“SimCity 4.exe.backup”的文件,这是进行4gb-patch前的程序副本,如果打补丁后不能正常工作时,请删除掉打补丁之后的Simcity 4.exe,把SimCity 4.exe.backup重命名为Simcity 4.exe即可复原。 个人测试结果: Steam 1.1.641
    lida8686 11-25
  • 61
    才想起来有这个大坑 城乡结合部 行宫这个大坑也没有填,好像有什么奇怪的东西混进来了 ~门票只收100,快来呀~ 一些完成了的地方,反正现在一进城市就是懒得动系列,简单快乐的思想 这张河水与海水的颜色很容易会被吐槽 到此为止喽
  • 109
    工业区的细节~~~ 精致的大工厂, 工业区的轻轨总站~ 工业垃圾统统从铁路运走~~~~往海里和运河里倒垃圾的工厂将被查封~~~
    Xan 9-12

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