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4嗯…电脑不错
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60首先,“爷青回”! 2021年1月23日,T34发布了《泞之翼3》的第一个测试版本,本帖就将对其中的部分细节做一些浅析,同时也会自己总结下目前已经发布的结局的攻略。 按吧规,本楼无正文。 (由于本帖可能剧透,故加上剧透标签,刚刚发现自己“踩雷”了,遂删除重发)
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20这个小说可能会比较短 应该不会写成《二代HSBD》这样的大作 但这个小说是我一直在想的狂想实现作品 总之,先这样
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0今天是世界非遗日,祝大家开开心心
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19阅读本帖前,请先通关《泞之翼3》所有人第一章所有结局(普通吧友)所有人第二章所有结局(在内测群里的吧友)烛火篇所有结局(所有人)
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16【泞3开发日记 1-8】《泞之翼3:梦想》远期规划 泞3从2018年立项的那一刻开始,就注定是一个远期项目。从制作的角度看,她可能拥有其他解密游戏不曾拥有的特性,是一个全新的制作体验。所以对于我来说,泞3的开发非常有趣,足够大的设定可以让我充分享受开发的乐趣,并在制作的过程当中学到更多的东西。正如朋小鱼角色歌《蔚蓝的初心》所描述的那样,这才是我制作泞3的本意和初心。 PS:考虑到泞3的工期相对较长,为了回馈玩家对游戏的厚
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6073阅读本帖之前,请先通关T34工作室已发布的全部游戏(包括游戏中的所有模式、所有路线、所有结局,并且看完后日谈)。
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35作为一位在别墅/泞之翼社群待了十年之久的老玩家,我对于这一系列游戏的情感是极其复杂的。 在这个社群中,我曾在很长时间内作为游戏制作组成员主要负责攻略撰写与社群运营的工作。在撰写“L9大课堂”时,我苦思冥想如何才能奉献生动而清晰的谜题解析;在运营别墅玩家群时,我为我能以“人品大作战”(别墅毒气逃杀)活跃群里的氛围、带动玩家的参与感到欢欣鼓舞;在参与游戏制作组发起的“竞速比赛”中,我一次次地穿梭于这个已然
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1虽迟但到
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36嗯...虽然吧里没什么人了,但是我寻思着能整一下就试试,再说最近也在推这些东西,总之就是一点点个人见解吧( 慢慢打,打出来一个发一个
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4胥洋现在应该能坐起来了吧,都快七个月了
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2提前上香
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4倪丹是从太上老君的炼丹炉里蹦出来的
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32024年4月4日,星期四,清明节 2044年4月4日,星期一,清明节 还有20年,7305天
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7以前还能偶尔看到萌猫,L9来贴吧冒个泡,现在都不见他们了,记得泞1刚出那会吧里还是很活跃的吧
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34玩泞1遇到的迷惑(我不懂)事件
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3还是贴吧好啊每次来到贴吧感觉这里就是泞之翼世界的世外桃源,外面纷纷扰扰都打扰不到这里,你跟别人讲话,别人还问你发生了什么
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8吧里还有人吗
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3354欢迎来到水楼!本楼可以聊家常,发起各种话题,但请勿恶意灌水、发无意义的帖子或者违反泞之翼吧相关规定,否则吧务有权作删帖甚至封号处理。切记哦!
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3虽然快过去了