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54这里可以配音喔
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12目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜
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09对做游戏一窍不通,在网上找制作流程。很多人说unity可以做游戏需要会C#,也有挺多人说unity不会编程也可制作,好像什么有现成的资源库但找到的unity教程up又说需要学习C#或JAVA。 吧里有自学的大佬吗 如果学编程的话,一般大家花多少时间学会呢?01对1教学 Blender maya ps sai20我想和有电脑的大佬合作,一起制作一个GalGame,然后大佬拿出去售卖,分成多少大佬定,我可以画CG和写剧情配音也可以尝试,如果不相信我,可以弄具有法律效应的合同09我们游戏是2d回合制,三国背景,偏向演绎戏说。美术风格大致参考剑3做成Q版,策划N个,程序2个,原画3个,建模一个渲染一个。引擎Cocoscreator。急缺各路人才,快快加入我们吧!!1急缺各路人才20独游制作 想招募一些对游戏感兴趣的人一起制作游戏。主业为重有空做一做就行。3d国风真实类。急需美术建模00招募几个地编做场景,没经验没关系,可以带216我是一名程序员,目前的想法是做一款有剧情有体验的独立游戏(做到一直更新的那种),画风均为2D,目前需要美术和策划同学来提供支持,游戏做成后会上架,平时经常给大家红包鼓励,有意者可以私聊我185楼下放海报~ 欢迎大家踊跃投递,一起交流一起进步11我们游戏基于一个宏大的架空世界观,整个世界观设定时间线有五千多年,目前已有二十多名编剧写手老师正在创作中,已有大致时间发展框架,世界观完成后衍生制作同人音乐,游戏,广播剧,小说等等。 目前正在制作一款回合制策略类游戏,背景是部落时期,玩家扮演部落首领,带领部落发展壮大,吞并其他部落!目前游戏的大致框架已经完成,游戏团队已有两名策划,两位程序,三位平面设计和ui设计老师和两位剧情策划等老师,需要一个主美2纯小白,对这方面不太懂想问问那种像素画面的游戏,是单纯有人喜欢这种画风,还是这种运行操作更简便方便制作呢?2有会制作游戏外挂的大佬吗3招募ue蓝图人才,制作一款类似于生化危机4重制版,赛博朋克2077的游戏2就那种文字rpg,不知道怎么做1找队友 目前无收益 之后有收益上架steam 目前还是策划阶段 最好是国外的 超级超级缺人 已经写好设定集了4有京津冀地区的游戏制作团队吗21854目前用的unity引擎,世界观、人物形象、故事大纲、具体玩法都已经写好了,有无大佬一起参与3如题,本人c#小白,未来想从事游戏开发的职业。今年刚上岸计算机研究生,最近开始学c夏普,有没有朋友一起学习交流的呢?2坐标临沂,引擎Cocos,如果程序能驾驭其它引擎也可以。其他省份的志同道合者也大力欢迎223虚幻五,开放世界mmo已完成50%+,制作周期半年,预计100-150, 另外还有一些休闲游戏半成品,割草,塔防,三消等。 有想法的DD,私信。3有人感兴趣吗?愿意拉我入伙吗? 我提供tcg游戏的构思和内容,以及卡牌的数值设计50我有网站6现在想做一款自己的游戏,有绘画基础,但不懂C语言,也不太懂电脑,而且也不是计算机专业,我还有救吗?30事境变迁,游戏是我们休闲时间放松的一大部分,但是游戏的未来绝对不会止步于此 就目前的社会角度看来,游戏是一种娱乐的工具,但是在我看来, 游戏可以是第二人生,它可以让失去手臂的人体验到,再次获得双手的生活;它可以让自卑孤僻的人感受到天之骄子,众星捧月的感觉;他可以改变我们的生活,改变我们的现状,甚至教会我们更多。 它甚至可以是种教育方式,用游戏设计的关卡教会人们需要的知识,改变知识摄取枯燥无味的过程;用6小团队开发STEAM游戏DEMO,寻找志同道合有想自己开发游戏的程序员,目前有美术和策划,UNITY开发 需要懂C#的程序员一名,有意向的发私信,拉到投资前是用爱发电。定位成都能线下沟通。11各位好,我们是一个坐标成都的小团队,目前团队核心项目是多人在线策略游戏《奇幻大陆》。 立项之初,我们就是想基于多人在线SLG的框架来做一定的探索和尝试。坦白说作为一个小团队,无论从经验和能力方面,都没办法对标市面上商业游戏和团队。加上多人在线的底层复杂度和工作量的限制,所以在游戏美术、音乐等方面大部分是直接购买Unity商店资源,一开始抱的态度就是先做功能逻辑和底层框架,后面再逐步的去做迭代。 从功能层面上来2游戏角色操作模式参考市面各类moba玩法的游戏。 游戏核心玩法大概描述下,就是一张大逃杀地图,分布的不是物资而是各种野怪。 玩家通过击败野怪获取积分、装备、经验等。 积分可以在特定点兑换各类道具。 然后地图逐渐缩小,完成最终逃生目标的获胜。 其他玩家被击败后不会退出而是损失一定经验道具,然后随机传送到其他地方复活。 当然还有很多细节玩法就不多做表述了,有兴趣的私信一起开发,前期为爱发电。 如果游戏做出来产生收益6游戏名称:《积木大作战》暂定 游戏类型:策略对战游戏 游戏特色: · 高度自由度:玩家可以自由设计和制造机甲,实现自己的创意和想象。 · 多样化的部件和武器:游戏中提供了丰富多样的零件和武器,玩家可以根据自己的需求进行选择和搭配。 · 策略性的对战玩法:玩家需要根据对手的机甲和武器,制定出相应的对战策略,才能在战场上取得胜利。 · 丰富的社交互动:玩家可以与其他玩家组成战队,一起进行团队竞技和合作任务,增加游戏的16想做一款卡牌休闲游戏,主打玩法,体量不大,有策划有数值。诚招一名游戏美术、一名游戏程序。若觉得游戏策划不佳,可以按劳付酬;若觉得游戏略有新意,欢迎共同创业。支持线上合作。珠三角地区可面谈。有启动资金。12从前几年就一直想做一款2d回合制手游,类似梦幻、神武这种。游戏背景是三国,卡通风格。 因为版号问题一直没有付诸行动,如今版号发放已经趋于稳定,虽然发放的没有以前那么多,一个月也就86款左右,但也让人看到了曙光。这个想法最近又萌生出来。 现在想找些有此想法的朋友一起奋斗下,感兴趣的可以留下联系方式聊一聊。忘了说,本人策划。骗子就别来了,没有东西可骗。5我做策划 找志同道合的人 一起设计一款爆款的经典 内容是回合制,但是玩法是新颖的 本人没钱,没资源,就是有一个梦,有没有志同道合的,心思纯洁的伙伴一起去寻梦8坐标成都, 目前的想法是做轻休闲、益智类游戏,主要是成本低,制作周期短。当然,你有更好的思路也可以一起聊。0立足开发男性向二次元美少女游戏,不采纳任何不以男性向为前提的玩家意见,开发真正喜欢的男性向美少女游戏,抵制混厕36