-
-
7
-
6
-
28
-
74855最好是制作简单 周期短 回本快,这种类型啥游戏合适?小黄油?程序 美术 策划 发行,欢迎有经验的朋友来聊聊。0一起交流一下53混了几年吧,每每看到小兄弟们开口就steam steam,demo出来就拉投资之类的,上来10人+团队规划。老哥我真心有点郁闷,不是开贴找骂,就是劝一下想入圈的兄弟们,开局选对路是成功的关键,别上来就立个规模宏大的flag,开口就要做类什么什么的大作,静下心来,想想什么体量的能先做一做,多跟行业内的人交流,知道市场行情,新手期真心建议试一试小游戏,手游方向,成功机会比steam大得多,练级打怪需要个过程。创意,商业,咸甜皆宜,多了解4051个人情况,处于三天打鱼,二天晒网的困境,定好的目标总是不能坚持下去,想做一款小游戏,然后做着做着就做不下去了,做啥事情都是三分热度,真滴恨铁不成钢。。。 我寻思原因,一是本职离职有点久了,不够自律,网络花花绿绿,总感觉自己很孤单,感觉自己时候流浪汉,找几个人互相监督一下,好有坚持下去的动力。 不管是苦于找工作的大学生,还是像我这样的被裁员的打工人,还是热爱游戏的社会人,大家一起来抱抱暖,语音互诉自己396本人玩了30几年的电子游戏,大概10W+小时游戏时长,世面上出的任何游戏,基本上都会去玩! 又经过了这几十年,目前事业有成,但,现在的游戏,越来越没有当初的味道! 身边曾经一起玩游戏的同龄人,基本上已经不玩了!也许年级大了,对电子游戏麻木了,熟称电子YW! 我也很好奇,为什么自己快奔四的人,为什么还有这么强的动力,玩游戏!也许已经成为我的生活习惯! 回到正题,目前情况,日系的好多RPG大厂都在摆烂,出的游戏不尽人意,84010正在制作一款中世纪背景的srpg游戏,需要一位擅长像素风的美术小伙伴,有意私聊99我是个80后,所以我的观点更多是代表我这个年纪。什么会让几个小伙伴一直走下去呢,甚至很多人相信你们陪着大家一起走呢?我觉得是一个共同的理想。这个理想不能仅仅拘泥于娱乐或者无考虑的赚钱上。这个理想可能主要是伟大的,这样才会让大家义无反顾坚持下去。那么这需要是一个什么样的理想呢?大家也老大不小了,如果还是走一步看一步说明大家的经验和准备是严重不足的。那么对这个社会我们能做什么呢?仅仅是娱乐?还是仅仅是游3在山东威海包食宿,没工资 现在已经有1程序1美术1策划,团队关系融洽都几把哥们 准备做一个2d银河恶魔城,设定和美术风格参考艾尔登法环16之前想应聘二游文案失败了,所以最近想要自己一个人制作文字游戏了。 就是在想着正常avg二次元立绘那些得多少钱一个?毕竟avg还是很吃演出和人设的。128152421事情有点复杂,容我顶着黑眼圈慢说: 首先我比较武断地吐槽本吧所谓的策划和文案全是混子。然后一个文案大神便来打我脸。 展示了他90w/半年的稿费收入。 然后他还是个资深画师,在b站教授美术课程。 至此为止,我觉得只是看到个乐子而已,没什么。 但逆天的是,我在睡前搜了一下这个账户。然后发现逆天的来了:上个月说程序员骗他劳动力并在吧内闹得沸沸扬扬的人就是这个🤡,瞬间我感觉我需要给之前的冤种程序员老哥翻案。 以下发出原贴:10程序和策划应该都没有问题,有成熟的框架,有没有3D的美术合作一下的? 核心就是模型场景以及特效358目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜7392目前只学习了unity和C#的一些基础,可以使用unity自带的正方形、胶囊体把游戏的Gameplay部分搭建好,但游戏的美术毫无头绪。 在我对游戏的设想中,我想我需要的美术不是什么精美的人物原画、场景原画,而是大量的诸如椅子灯泡桌子这样的小物体,这些是用贴图还是3D建模实现?又或者一些人物的动画,比如我想做一个boss翻滚跳跃登场的动画该如何实现?此外我对shander很疑惑,这个需要学吗?需要在哪一步去使用,是用来对美术资源进行修改的吗2我们一起把他改一下做个好点的不是小游戏的mmorpg demo.本人也会一点图形学,奈何不精通,以前写过数据库编程,网络库(完成端口),音频库。开过私服,搞过网站。前期你就专心维护引擎中图形,物理相关的,其它的编程,测试,编辑器UI我来,花费我来。产生的工作成果共享。2想做一款jrpg游戏,有老哥知道敌人ai的攻击逻辑怎么做吗?思路是什么呢?求老哥指点35有作品可试音 专业设备自包后期一键出音 擅长动画游戏等二次元配音设备声卡:motu m4 麦:罗德nt1a监听音箱:诺音曼kh80dsp 监听耳机:拜亚dt770pro之前配音游戏上架steam taptap等平台 优质项目前期可爱发电后期分成 其他按字数定价 好用不贵还专业371115rt,你也可以一起参与,我会把你想要的答案给你.3716獨立遊戲開發者,有過一些項目,有不錯的,也有失敗的,也有連成敗都算不上的不了了之的項目。沉澱了幾年,準備再度開始。 當然有一個相當不錯的塔防項目,功能難度並不高,尋求程序合作,為保證大家都不會浪費時間,需要以以gamejam形式擊集中開發突擊demo,驗證核心玩法,座標深圳,僅考慮線下合作,提供食宿及工作場所,玩法驗證后正式開始,提供薪資(主要是為了有生活壓力的朋友考慮),當然想要用愛發電甚至共同出資共商大計的更84题材 中世纪幻想风 玩法:开放世界幻想风格角色扮演 自由度高,不少玩法的融合,也有独树一帜的核心系统。 缺美术和音乐,有兴趣的玩家可以私聊。 当然喜欢写故事的玩家,和关卡设计有兴趣的朋友也可以联系, 因为项目很大,所以能多些人帮忙就太好了。 队伍里有专业的美国游戏设计出来的策划,也有程序出来的程序大佬, 我们想要把这个事情完成,所以在全力以赴。 也希望加入的小伙伴可以不要轻言放弃,游戏以盈利为目的。4互联网高度发达的今天,难道就不能出一款类似于《魔兽世界》《从零开始》这样的世界级网络座舱VR的游戏吗?哪怕卖座舱都能赚他几百上千亿。让网络游戏跟手游氪你妹的金去。12一个浇水种树的养成小游戏,纯前端,vue都行,能做?49个人感觉这个不怎么赚钱吧?我说的赚钱只每月到手收入10万以上。 难道每人搞接近3A级别的mmorpg? 有成都的对这个感兴趣的来聊聊想法1321900一般来说会用到以下方案: 1,自己只管制作,风险压力直接给到投资人和发行商。 2,做成需要强制联网验证游戏 ,不然无法登陆,当然这个方案也可以被破解。 3,玩家使用过程中会通过特殊程序设定不断验证游戏 一旦发现非法行为 立刻让游戏自动退出 同时给出提示 。 4,听天由命,我命由我不由天,除非天空露半边。 5,加大赌注,争取在流量上取得最后的胜利。有赌就不怕输。 6,人总有一天会认识到自己的不对并为此感到惭愧,或早或晚。5想做一个类似这个游戏的战棋网页链接 但是不知道关卡怎么设计,能不能来个人帮我,可以有偿