独立游戏吧
关注: 53,434 贴子: 303,185

快来创作自己心中的独立游戏吧~

  • 目录:
  • 其他游戏及话题
  • 7
    目前正在制作srpg游戏,招募一位美术扎实靠谱的美术绘制像素风格美术 目前主要团队稳定可以长期合作 分享一张游戏ui 快到碗里来
    杦泊 12:04
  • 6
    我有错,忍不住在吧友 @windy火车王 的贴子中重提旧事 这是最后一次我回应 昭kumori 昭雲 雲某人 正之兄 了 我明白吧主可能不该插手他们之间的私事, 但在我看来昭kumori 昭雲 雲某人 正之兄(应该是同一个人)只按照自己的道德看法就把其他人打为骗子,对不支持他的吧友指责三观道德。已太过分。
    Crazy_逸轩 12:02
  • 28
    有个投资人找我了,说让我组建团队做游戏,做手游或者是小游戏,做出demo可以给投资,他可以在种子轮天使轮投一下 本人会Android开发和ui设计,但是不会Unity那些的,然后我19岁 我觉得航天模拟器说不定可以来个多人版的,完全就是照着马斯克的火星梦来 就是说这个里面可以自制火箭,有星舰,可以运载乘客,可以去火星,真实去火星需要一年半年,游戏里需要等待3天,所有人都需要等待三天,去了火星需要对火星改造,需要拿核弹炸火星让火星
    哪条道 11:53
  • 48
    就去年16岁辍学做游戏的那个silence默不作声,这回开了个小号继续做,只能说不愧是他
    一刻 10:35
  • 55
    最好是制作简单 周期短 回本快,这种类型啥游戏合适?小黄油?程序 美术 策划 发行,欢迎有经验的朋友来聊聊。
    MazelTov 10:34
  • 53
    混了几年吧,每每看到小兄弟们开口就steam steam,demo出来就拉投资之类的,上来10人+团队规划。老哥我真心有点郁闷,不是开贴找骂,就是劝一下想入圈的兄弟们,开局选对路是成功的关键,别上来就立个规模宏大的flag,开口就要做类什么什么的大作,静下心来,想想什么体量的能先做一做,多跟行业内的人交流,知道市场行情,新手期真心建议试一试小游戏,手游方向,成功机会比steam大得多,练级打怪需要个过程。创意,商业,咸甜皆宜,多了解
    MazelTov 10:27
  • 40
    我平时基本只用贴吧和b站,不要在意吧龄,号我都删好几个了,做独立游戏难免就会关注独立游戏,现在贴吧还好,b站我现在是一翻就做独立游戏的一翻做独立游戏的,不是行业分析就是技术分享要么就是直播制作,无论是视频制作还是游戏制作大部分的水平都在我之上,……然后我就焦虑了,我的理智告诉我这是平台算法加上经济形势与引擎游戏教学平民化的必然结果,这很正常,你的第一款游戏和视频都还在制作中,随着经验的积累你在游戏和
    Strennow 10:00
  • 51
    个人情况,处于三天打鱼,二天晒网的困境,定好的目标总是不能坚持下去,想做一款小游戏,然后做着做着就做不下去了,做啥事情都是三分热度,真滴恨铁不成钢。。。 我寻思原因,一是本职离职有点久了,不够自律,网络花花绿绿,总感觉自己很孤单,感觉自己时候流浪汉,找几个人互相监督一下,好有坚持下去的动力。 不管是苦于找工作的大学生,还是像我这样的被裁员的打工人,还是热爱游戏的社会人,大家一起来抱抱暖,语音互诉自己
    洛君临 09:56
  • 396
    本人玩了30几年的电子游戏,大概10W+小时游戏时长,世面上出的任何游戏,基本上都会去玩! 又经过了这几十年,目前事业有成,但,现在的游戏,越来越没有当初的味道! 身边曾经一起玩游戏的同龄人,基本上已经不玩了!也许年级大了,对电子游戏麻木了,熟称电子YW! 我也很好奇,为什么自己快奔四的人,为什么还有这么强的动力,玩游戏!也许已经成为我的生活习惯! 回到正题,目前情况,日系的好多RPG大厂都在摆烂,出的游戏不尽人意,
    zhli2712 08:51
  • 84
    想做游戏赚钱,早点脱离上班。
    SAIKOU 08:13
  • 0
    UI,q版都可以接
    硬硬果冻 04:46
  • 10
    正在制作一款中世纪背景的srpg游戏,需要一位擅长像素风的美术小伙伴,有意私聊
    QAQ青青 04:25
  • 99
    我是个80后,所以我的观点更多是代表我这个年纪。什么会让几个小伙伴一直走下去呢,甚至很多人相信你们陪着大家一起走呢?我觉得是一个共同的理想。这个理想不能仅仅拘泥于娱乐或者无考虑的赚钱上。这个理想可能主要是伟大的,这样才会让大家义无反顾坚持下去。那么这需要是一个什么样的理想呢?大家也老大不小了,如果还是走一步看一步说明大家的经验和准备是严重不足的。那么对这个社会我们能做什么呢?仅仅是娱乐?还是仅仅是游
  • 3
    在山东威海包食宿,没工资 现在已经有1程序1美术1策划,团队关系融洽都几把哥们 准备做一个2d银河恶魔城,设定和美术风格参考艾尔登法环
    绘03 03:11
  • 16
    之前想应聘二游文案失败了,所以最近想要自己一个人制作文字游戏了。 就是在想着正常avg二次元立绘那些得多少钱一个?毕竟avg还是很吃演出和人设的。
  • 1
  • 2
    楼主最近也在做自己的作品,想联系一下作者,但好像作者不用b站了,发了私信没回,这种情况怎么可以找到作者的联系方式呀? 可以有偿寻找,谢谢各位老哥。#像素##独立游戏#
  • 15
    目前团队成员:策划,原画,模型,程序,动作。 我们都是身兼多职。 项目是创新性生存RPG,开放世界+箱庭。 项目组刚成立,正在制作Demo。 坐标:成都温江(目前工作室在这里)。 需求资金:100W以上(上不封顶) 有意者详谈。 此贴长期有效。
  • 24
    两人边学边做的不开放世界游戏,现在已经制作了十个月。 目前正在地编,战斗系统流水线已经完成,会有处决,弹刀,等一系列玩法,剧本已经编排好大概会有三部作品 本作品是第二部游戏剧情,因成本不足会使用碎片化叙事流程,对话文本会很少,每一部作品都会有至少一座城池。 因为打包失败所以暂时没有拍摄实机演示。 地编完成后会解决打包问题,然后发布宣传片,目前先放出两张照片给吧友优先观赏一下。 第一张图是致敬黑神话的虎先
  • 21
    事情有点复杂,容我顶着黑眼圈慢说: 首先我比较武断地吐槽本吧所谓的策划和文案全是混子。然后一个文案大神便来打我脸。 展示了他90w/半年的稿费收入。 然后他还是个资深画师,在b站教授美术课程。 至此为止,我觉得只是看到个乐子而已,没什么。 但逆天的是,我在睡前搜了一下这个账户。然后发现逆天的来了:上个月说程序员骗他劳动力并在吧内闹得沸沸扬扬的人就是这个🤡,瞬间我感觉我需要给之前的冤种程序员老哥翻案。 以下发出原贴:
  • 10
    程序和策划应该都没有问题,有成熟的框架,有没有3D的美术合作一下的? 核心就是模型场景以及特效
  • 358
    目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜
    酱子鸭 4-25
  • 39
    一个人如果说自己是策划/文案,且拿不出任何资金。那不用想,百分百byd standard model。 一个以独立游戏为目标的人,承担美术/程序任何一样的能力都没有,专业素养为零,小脑袋里毫无根据的新奇想法一套套,天天觉得自己是天才制作人/作家,想当领导指挥别人。 这种人你指望他打杂都是不能够的,因为没学过任何一样技能,所以连基本的做事逻辑都不懂,和人交流都成问题。而且因为不懂劳动的辛苦,对美术/程序的工作成果也缺乏最基本的尊重
    壹元夜 4-25
  • 2
    目前只学习了unity和C#的一些基础,可以使用unity自带的正方形、胶囊体把游戏的Gameplay部分搭建好,但游戏的美术毫无头绪。 在我对游戏的设想中,我想我需要的美术不是什么精美的人物原画、场景原画,而是大量的诸如椅子灯泡桌子这样的小物体,这些是用贴图还是3D建模实现?又或者一些人物的动画,比如我想做一个boss翻滚跳跃登场的动画该如何实现?此外我对shander很疑惑,这个需要学吗?需要在哪一步去使用,是用来对美术资源进行修改的吗
  • 2
    我们一起把他改一下做个好点的不是小游戏的mmorpg demo.本人也会一点图形学,奈何不精通,以前写过数据库编程,网络库(完成端口),音频库。开过私服,搞过网站。前期你就专心维护引擎中图形,物理相关的,其它的编程,测试,编辑器UI我来,花费我来。产生的工作成果共享。
  • 2
    想做一款jrpg游戏,有老哥知道敌人ai的攻击逻辑怎么做吗?思路是什么呢?求老哥指点
  • 35
    有作品可试音 专业设备自包后期一键出音 擅长动画游戏等二次元配音设备声卡:motu m4 麦:罗德nt1a监听音箱:诺音曼kh80dsp 监听耳机:拜亚dt770pro之前配音游戏上架steam taptap等平台 优质项目前期可爱发电后期分成 其他按字数定价 好用不贵还专业
  • 37
    自己做太难了。。。 想找队友 画风广泛(奇怪庞杂),可做ui
    哪条道 4-25
  • 11
    这个@zzezzkku ,三观极其不正, 认为独立游戏团队无需道德,认为不解释就解散群并拉黑造成资料损失,自己拿着资料偷偷开发的行为没问题。 怎么会有这样的人啊? 我回一条他回三条,而且往往顾左右言他,固执己见。把他拉黑了还要发帖疯狂骚扰,烦的要命,还要倒打一耙说我烦。 解释了n遍不是不能退出,退出前要说一声,而不是把群/工作平台直接解散造成资料损失,自己畏罪潜逃。 这人就是听不懂, 不是为了攻击,如果这几人不是骗子制作
  • 15
    rt,你也可以一起参与,我会把你想要的答案给你.
  • 37
    一、责任与赔偿 对于想让我赔偿的,请给出赔偿理由。如果是因为我提的散伙就要赔偿,那么请问提出离婚的是不是一定要给伴侣补偿。如果不够贴切,请回答如果一个人赖在项目组导致项目进度缓慢,是不是也不能散伙,必须耗下去。 如果是因为我是制作人,那么你看看他的回复,他也从始至终不认为我是他领导,我们俩是平级关系,只是想互相成就梦想。 如果因为我分成多就得给分成少的补偿,项目如果流产我是损失极其巨大的,不应该这么算
  • 16
    獨立遊戲開發者,有過一些項目,有不錯的,也有失敗的,也有連成敗都算不上的不了了之的項目。沉澱了幾年,準備再度開始。 當然有一個相當不錯的塔防項目,功能難度並不高,尋求程序合作,為保證大家都不會浪費時間,需要以以gamejam形式擊集中開發突擊demo,驗證核心玩法,座標深圳,僅考慮線下合作,提供食宿及工作場所,玩法驗證后正式開始,提供薪資(主要是為了有生活壓力的朋友考慮),當然想要用愛發電甚至共同出資共商大計的更
  • 8
    我有一点点基础运算符循环变量数据类型这种,学完这两个能做点简单的2d卡牌游戏吗
  • 4
    题材 中世纪幻想风 玩法:开放世界幻想风格角色扮演 自由度高,不少玩法的融合,也有独树一帜的核心系统。 缺美术和音乐,有兴趣的玩家可以私聊。 当然喜欢写故事的玩家,和关卡设计有兴趣的朋友也可以联系, 因为项目很大,所以能多些人帮忙就太好了。 队伍里有专业的美国游戏设计出来的策划,也有程序出来的程序大佬, 我们想要把这个事情完成,所以在全力以赴。 也希望加入的小伙伴可以不要轻言放弃,游戏以盈利为目的。
  • 4
    互联网高度发达的今天,难道就不能出一款类似于《魔兽世界》《从零开始》这样的世界级网络座舱VR的游戏吗?哪怕卖座舱都能赚他几百上千亿。让网络游戏跟手游氪你妹的金去。
  • 12
    一个浇水种树的养成小游戏,纯前端,vue都行,能做?
  • 49
    个人感觉这个不怎么赚钱吧?我说的赚钱只每月到手收入10万以上。 难道每人搞接近3A级别的mmorpg? 有成都的对这个感兴趣的来聊聊想法
  • 13
    如题galgame人员招募 情况如下 目前这个作品是因为某些原因搁浅过一次 本次属于推倒重来的(人员流失) 本制作组是为爱发电的(拒绝跑路) 制作经验较少,大佬可以给出建议(积极听取) 拒绝那种指指点点怼组内成员的或就是为了彰显优越感来的 人员情况如下 目前仅有程序和编剧(同时担任策划) 再招 美术 音乐 如果对配音感兴趣可以进来先观望
    杦泊 4-25
  • 219
    事情是这样的,3月末我在本贴吧看到了一个程序找人合伙的帖子,然后我就跟他合作了。 我给跟他合伙开发游戏劳心劳累7个月,给他做文案、系统的策划,搞了一套世界观和前期地图、npc、门派、功法、场景的文案设计……还要负责美术总监,整天跟美术扯皮,亲自画布局草图。 昨天对于一个场景的设计方面有些“争论”,在我看来就是正常讨论怎么解决问题,没骂人也没言辞激烈。最后他说累了明天再说。 结果呢,早上就突然给我发散伙通知,
    正之兄 4-25
  • 0
    一般来说会用到以下方案: 1,自己只管制作,风险压力直接给到投资人和发行商。 2,做成需要强制联网验证游戏 ,不然无法登陆,当然这个方案也可以被破解。 3,玩家使用过程中会通过特殊程序设定不断验证游戏 一旦发现非法行为 立刻让游戏自动退出 同时给出提示 。 4,听天由命,我命由我不由天,除非天空露半边。 5,加大赌注,争取在流量上取得最后的胜利。有赌就不怕输。 6,人总有一天会认识到自己的不对并为此感到惭愧,或早或晚。
  • 5
    想做一个类似这个游戏的战棋网页链接 但是不知道关卡怎么设计,能不能来个人帮我,可以有偿
    哪条道 4-25

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共4

会员: 独行侠

目录: 其他游戏及话题