生存战争吧
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Survivalcraft(中文译名生存战争)贴吧

  • 39
    南部城堡 克雷顿
    69猫 7-10
  • 59
    Pokémon 丰缘地区,有梦最美,原来我以为能把这个存档做完,没想到消退了热情,可能已经过了玩单机游戏的年龄吧……
  • 67
    第一次来贴吧,萌新瑟瑟发抖 安利一下我自己做的Mod,如果不喜欢,可忽略~ 镇楼图
    斯特 7-5
  • 53
    [科研贴] mod作者重要参考·生物体重与攻击韧性计算方程
  • 739
    经过几个月的制作,扩展Mod3.0终于出来了。 这是一次革新,大量前所未有的新功能在古小木大佬的妙手之下诞生。也有各参与制作的玩家的功劳。 / 扩展MOD简介:这是基于生存战争插件版制作出来的原版主题生存Mod,诞生开始时间是2019年3月8日。目前已发布了一个2.0版本。 / 3.0时代:相比2.0要更完善,增加了大量的新功能,并做了一些优化,在3.0中重构了整个生存平衡体系。并且生存的顺序逻辑要更顺畅。生存体验:比上一个版本要更真实,并且在
    嗜血之狼 10:20
  • 156
    全吧首台无高度限制的活塞选层电梯哦
  • 102
    品名: k位播音室 功能: 编辑且播放音乐 说明: 0/具备单曲、循环播放,暂停、开始和重新播放等基本功能 1/共可储存16首音乐 2/支持四音轨编辑或播放 3/单曲播放长度可达1024位数据 4/播放音量可调节,各音轨音量可单独调节 5/拥有9×5电子屏幕,屏幕有7种模式 6/可切换至录音状态,键盘可弹奏不同的音色 7/键盘支持钢琴黑白键切换 8/键盘可切换出倍低音区 9/键盘可切换至吉他和弦或钢琴和弦输入模式 10/键盘可切换至架子鼓输入模式 11/书写时可根据需求
  • 219
    本来不太想发了,想着这个小Mod也没人玩,但是一直有人找我要资源,还是发个帖子吧。
  • 75
    玄风中华古国。名曰华胥,炎帝梦中之国。
    双成弩 4-9
  • 111
    全吧第一台图案(手势)输入式密码门 和手机上的图案(手势)密码差不多的哦 可惜sc做不了触屏,用起来好像完全没有那种感觉 但操作和功能是几乎一致的哦 现实中的图案(手势)输入式有两种 一种不会自动连接直线上两个点中间的未连接的点, 而另一种会, 因为前一种大致就是数字输入式换壳,相对简单 所以这次做的就是后一种了
    loudly 4-7
  • 234
    想必大家都拿到2.2的正式版了,基于2.2的创世神MOD也来了。不知道是某位玩家告诉我存档不兼容,我昨天直接肝了一整天做出了新版本,结果玄无测试后告诉我存档兼容,当时我直接气炸了。在mod制作的初期遇到了极大的麻烦,在力学dalao@力学9😷 的帮助下终于解决了一堆难题,在此特别感谢力学dalao,没他的话估计我是要弃坑的! 注:本mod属于SMT组,转载需要备注出处!
  • 1344
    ★这是首个应用成熟的sc模型制作的大型团队mod,基于API版本上开发的插件型mod,支持安卓与电脑版(需下载API版加载)。 ------------------------------- (通过API MOD教研中心审核) ------------------------------- ◆制作情况:该版本从5月开始计划,经过整个制作组几个月的努力完成,中间由古小木接手负责主制工作,由于sc原版许久不更新,为了维持圈内话题正常运转,因此我们在初代版本就添加了大量功能,并且制定了一份非常长远的大纲,由于是第一个正式
  • 220
    历经2年,新一代创世神来了,本来是想等2.2后再更新的,没想到老K居然2年没更新,我也是醉了。新一代版本使用API版,方便使用,而且创世神相对于其它MOD,对于多个MOD的兼容性是非常好的! 注:本MOD属于SMT组,未经允许,禁止转载!
    Lunch 4-8
  • 120
    mk市1.0正式发布 工作时间2017年10月24日至2019年10月1日mk市0.1工程结 束 参与的工作室有sp工作室,mk工作室,舰造师。 工作人员名单(无先后顺序) sp工作室 @辣鸡二建(Eithel Fingon) @✿君问终南山. @工程师 @喵兔 @跳梁小丑lxm @★辉煌岁月♚ 工作人员名单(无先后顺序) mk工作室 @雨烁联盟 @未来永劫 二次兔 红色盛夏   劫 为了方便写入 企鹅iD 舰造师编入mk工作室 请注意这里 ★★★★★ 感慨俩年时间工作人员兢兢业业的不易,我们打算mk市2.0继续招人。具
  • 161
    我的新闯关作品-机关城第三部,新鲜出炉
  • 108
    17年的坑,19年才填。出去实习工作后才知道当初在学校多么安逸。没法回到过去,那就让教室里的记忆在SC上呈现出来吧。
    斯特 4-14
  • 150
    虽然已有大佬做出来了256位 但修改密码只能手动完成 所以。。。就有了这个可电路修改密码的256位密码门 但因为电路已经成型,体积有限,测试时发现只有254位可用 但以后一定会补上那两位密码的 254位。。。相信也足够了
    loudly 10-26
  • 118
    这个电梯的功能,和所有的同类电梯一样 能到达一定范围内的指定高度, 因为用了铁块作为电梯地板,所以最高是64格, 但如果把地板换成活塞,稍加改造,就能最高达到72格 简单的操作: 单击上/下键,+/- 1;双击上/下键,+/- 10; 单击确认键,运行到指定高度 修复了上个版本退档重进时,末端活塞可能收回的漏洞
    loudly 3-9
  • 223
    此贴比较面向2.1新人,特别对于那些比较少接触家具的新玩家或新回归的老玩家
  • 80
    高考完了,带来一个断断续续几个月的存档,这是一个电梯合集贴。 一楼给看
  • 67
    相比之前发布的3贴(世界深度修改效果,世界地理与世界生成类汇总知识,mod模型制作),这贴需要解释的内容远不及那么多,所以我把这两个合并到了一起发布: 生物生成:上一篇世界知识只是简单的介绍了生物生成的因素,这次我把它们的数据做成了一个文本,供参考,至于用处:让玩家了解生物(动物)生成的因素,也就是刷新条件,大概知道哪些环境容易碰见这些动物,至于如何精确的判断数据与生存中实际情况是很困难也很麻烦的。 攻抗计
    佩嘉西 9-28
  • 364
    生存战争(SC)到现在发展大约有7年了,我是14年才知道有贴吧的,15年才进吧的,所以应该很多玩家应该没什么眼熟。 圈子诞生了无数精品作品,不过大多集中在电路和闯关,建筑,材质四个方面,生存一直是个不太起眼的小领域,因而没有太多的玩家深度开发,sc生存也本身并不难,很容易适应,楼主主要以生存为主,平常经常为一些玩家做问题解答。 不过本篇教程并不是专门为生存开的,它是一些理论知识,主要是帮助玩家认识sc的世界,对这
  • 137
    还记得多年前从古老版本中复原的羊驼吗,还记得四五年前那个轰动SC圈子的mod吗,那个从国外搬运到国内的传奇-恐龙mod。 而这么多年过去了,没有更新的动物加入mod,关于那些的“传说”一直有人讨论,甚至还有人玩那个恐龙。 但是。这些东西太古老了,已经跟不上现在的需求了,从1.26以后的版本这些都不再能使用了,因为文件的数据发生了变化。 很多人都尝试打开模型,甚至有人导入了一些静态的模型,后来也都销声匿迹了。 随着mod近一年的
  • 64
    寻思着某人居然也来贴吧发存档了,也来FA一下 不知不觉肝了一年了,从一片绿到现在W 累积36.1万方块,纯手撸,无任何辅助。 ————-相比较N个月前的版本———- 1,增添了港口。 2,增添了许多建筑,包括几栋比较大的 3,完善夜景。 4,核心区更加赛博朋克了 最后———-SP工作室出品!!!!!
    斯特 6-23
  • 234
    (猜猜第三张图片用了几个mod) 更新内容: 1.更新了mods.cfg格式和补丁文件(clo、cr、xdb、str、hlp)格式,语法更简洁但与旧版格式不兼容 2.优化缓存机制,读取速度更快,电脑版无需缓存 3.支持读取多层子文件夹中的mod(zip现在能放子文件夹了) 4.自带自动清理缓存功能 5.完美支持自定义mod格式(1.0只有部分支持) 6.支持禁用单个mod文件 7.解决pak重新打包后浮点数精度丢失问题,稍微优化内置pak的读取速度 8.删掉部分无用代理方法 9.mods.cfg改为加载完
  • 177
    工作室logo镇楼
  • 1549
    我又来了 老k迟迟不更新,正好我有空,活跃一下吧里的气氛,顺便水一水 此次的mod内容大概是工业时代初期的东西,当然了,如果老K迟迟不更新,我直接做到计算机时代也是有可能的
  • 97
    理论上讲win7可以运行, 请先按照【请阅读我.txt】安装DirectX
    力学9 7-9
  • 189
    你想做mod吗? 你想玩多mod组合吗? 你还在为空间不足而烦恼吗? 你羡慕过mc的mod吗? 这是一个可实现任意mod组合的无所不能的mod,有了它,不用下个几十MB的apk,不用为apk签名而烦恼,不用再看恶心的il……当然,你还能当原版用(未加载mod时功能和原版一样) 总之,只有想不到,没有做不到! 这花了我两个多月去修改、测试、分析日志和极限优化,在编译了几百次dll,安装了一百多次apk后终于做出了第一个dll加了很多代码但比原版还小的mod,整个
  • 276
    首先,在此说明一下,贴吧内的确存在了许多电梯,各式各样。就好比选格电梯也有一个,那么我这个是否有必要做出来呢?答案是有的。 因为我喜欢挑战别人的作品,用更加紧凑精致,原理更加简单的方法实现同等甚至更多的功能,而这个选格电梯正是如此。 贴吧中有一个选格电梯,用的同样是主板处理的方式,但我这个与他的原理结构不一样,我的更加简单,精致。 然后是电梯的功能! 电梯可以上升9×8=72格,可以实现一格一格上升或下降,
  • 94
    前言: 前几天凑了一波生存贴,还没有更完,最近又有萌新做活塞电梯了,然后我也凑一波热闹 然后我做过一次活板门数据电梯,这还是第一次做活塞电梯! 还好所学电路知识还在,然后花了约一小时,造了一个觉得可以用在生存上面的! 再然后,借一下黑客打一下广告 正题: 说明, 1*活塞外观实体体积为2×3,包括电路的话3×5,大厦的电梯井需要预留3×5的空间。 2*电梯最多可选10层,但楼主强迫症,脚底不能踩活塞,必须垫方块,所以是9层。每层
    Lunch 4-4
  • 59
    1.0版本,目前鸽不动了先发出来 注:存档为纯手撸,无任何辅助软件使用(要用也没办法用 建筑时长:大
  • 67
    本人花费半个月来做这个mod,作为新年礼物送给大家 此mod基于老外的WE版(World Edit),最大特色就是可以加载外部pak和dll,也就是说以后的mod都是pak+dll而很少是apk了。 取消了Engine.ProgressPath报错,已测试过新增方块子系统组件 不同mod可随意搭配,pak下同名文件按加载顺序覆盖(合并文件未实现) 传统的mod制作过程都是替换-签名-安装-调试循环,效率低下,相信本mod发布后,mod制作过程将变成替换-调试循环 至于WE版功能就慢慢探索吧,我就不介绍了
    李头强 3-6
  • 123
    最近我考试比较多,所以世界编辑器搁置了一段时间,不过就在上周,我实现了Greedy Meshing,电脑上帧率变高了很多 但是,这个新的方法比较吃GPU,我觉得手机上可能还比以前慢了 我的手机都是60帧啦,所以现在发一个版本出来让大家看一看,有什么问题之类的 链接: https://pan.baidu.com/s/1c5Ts6mOGVpCb88WW_otGTQ 密码: xm85
  • 122
    经过4个月的收集和修改尝试,制作出了这个与众不同的存档 主要用途:闯关多样化应用,存档里包含了几十项修改展示及特殊家具 主要内容:动物外置属性,存档里.xml的一些数值修改,.dat修改尝试及展示,部分收集的bug和提取的内容
  • 73
    [申精]新材质啦,链接里一个是原版用的,一个是加了许多物品的想法 这次更新更改了卵石与石头的不协调,假如把石头砸碎成块状,那么色调不应变太大,所以这次是基于石头粘贴加自己描的裂纹处理 砖块取整,毕章一块砖的正中夹水泥是很奇怪的,石砖更真实了,烟花的贴纸更多彩,更改火把的材质让他更接近木头,水是半透的(虽然16年的就是半透了)但这次特地多出一种新方案,比如更偏宝石蓝更布拎布拎的一种。矿石优化上次的,都是与卵石
    郁郁寡欢 12-27
  • 100
    这个地图已经发布过了预告贴和正式贴了,相信大家都看过了! 由于楼主问题,链接一直没法弄上来,只有部分人加了我的QQ进行了试玩! 经过这么久的测试,楼主吸取了部分人意见,首先是给地图划了个界限,另外还加入了少量带指示性的剧情,将前面的难度大幅度降低了 [申精理由]:由于现在的解密地图很少,而这么大的非常难得,楼主尽最大能力将建筑,电路机关,故事剧情,解密探索结合在了一起,这么一个地图真的不忍心被埋没。
  • 124
    机关城第二部,现已制作完成
  • 119
    威克呐斯城古欧式风格建筑,城内有城堡、教堂、集市、酒店、民房。城外有高山、河流、平原、农场……… 玩了两年多,建了一年半,还有很多细节没做完,没有达到我的预期,但现在我实在是没时间继续建了,所以还是发出来给大家玩吧。
    ar3fas65 3-7
  • 37
    不删好不好
    hgfdsa0102 2-12
  • 179
    大佬们都见过许多许多电路了吧!音乐这个早已经不新鲜了!! 但是,相信还有许多萌新是全程在看个热闹而已哦!感慨大***的同时,是不是抱怨没有个教程?? 对滴,我还是萌新时,翻遍各大佬的帖子,存档,感觉就是在看别人**,有没有!!!有没有!!! 下面要讲的是关于音乐,。楼主决定献出绵薄之力,还大家一个播音室!! 主图镇楼!!
  • 76
    第一个规范化的电路进阶存档。 我也会对每个装置区的装置进行说明。 注:虽然是压缩派,但并没有深压缩的装置 这些都是通用型的。。。 但是排线上的压缩我可没少下功夫哦 —————————————— 至于为何没有深压缩装置。。。 因为深压缩装置已经变成一种电路的 专用装置了,无法改变,无法利用。。。 也意味着无法升级和添加功能。。。 所以放出来也没用。。。 —————————————— 这个存档总共7个区域 1.大型步骤执行
  • 89
    照例格式: 存档大小:18.mb 制作时长:大概一个月 做这个建筑的目的,是因为MT工作室自2014.9.8成立以来已经三周年了,怎么能不做点东西庆祝一下呢,可以说mt是生吧里发过的教堂最多的工作室了,但是从技术层面来说,都不算非常成功,为了革新一下mt的教堂(其实别的室员还有更触的),所以我想做一个稍稍稍微更正统的哥特式教堂在周年庆发布(***除了教堂什么都不会) 刚道理的话,这个教堂可以说是我在生吧发过的所有伪哥特式中最哥特的一
    Perish妍 2-22
  • 135
    MT工作室三周年庆 DSD562 HUS-Aurora

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