生存战争吧
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你登陆了一座名为"生存战争"的小岛

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  • 单机与主机游戏
  • 9
    链接见二楼 简单来说,这个mod将原版的16伏特电压扩展到了42亿伏特,本体是对原版的简单修改,扩展部分则是增加了大量全新的电路板,希望大家喜欢,如果大家能基于此mod开发更多电路mod那就更好了
    yjyj1616 12-17
  • 55
    一楼防吞...
    hoxnar 4-16
  • 10
    话不多说,直接讲更新内容: 1,修复了上个版本煤炭烧不出的bug 2,新增死亡套装,地狱套装,高级装甲套装,彩虹跑鞋,超级木甲 3,绿色套装制作成本降低,但相应的也进行了削弱 4,钻石可以兑换40点经验 5,材质变为原版(楼主做的实在太烂) 6,击败狼人有几率得到6个钻石 7,钻石刀大幅削弱(前几个版本有了钻石刀都无敌了),其他刀增强 8,游戏图标更新 9,击败长颈鹿可以获得大量皮革和肉 10,游戏由插件改为安装包,也就是可以直接安
  • 95
    扩展MOD简介:这是基于生存战争插件版制作的原版主题生存Mod,初创时间是2019年3月8日。至今已正式发布的版本有2.0、3.0和3.1。 ------------分割线------------ 老k发布生存战争2.3后,国内大佬小小怪紧随其后开发出2.3版本API插件,扩展MOD也亦同步对接2.3版本API插件。 经过长时间的内测和调试已比较完善和稳定。在这个特殊的日子,我们决定发布扩展5.2MOD正式版。相比上次的扩展3.1添加了不少新的内容,例如:季节系统、口渴值、空岛(海岛)、新生物、
    雅格莉... 11-30
  • 154
    来生吧补个发布贴,顺便介绍下更新内容,缓更,看看就行了
  • 135
    #生存战争##恒泰模组# 近期很多人找不到最新版本资源,也不知道在哪下载,虽然有很多资源分享网站搬运了相关资源,但是获取这些资源的途径往往不安全,可能含有病毒风险,可能下载到其他软件或者捆绑了广告插件,所以新开一个帖子来方便资源获取
    唯一^^ 11-12
  • 150
    重新发贴,上次那个沉了。 还更新了一点内容。
  • 259
    代发~ 原插件版由*开心果果 开发,2.2的插件版由*大大怪 接手,将2.1API版的插件加载功能移植到2.2中(废弃原来的新功能计划),新的API版自带汉化,实现了新社区功能,其中汉化工作主要由*被遗忘的青色剑士 完成。
  • 70
    第一次来贴吧,萌新瑟瑟发抖 安利一下我自己做的Mod,如果不喜欢,可忽略~ 镇楼图
    nsngdne 10-26
  • 1008
    经过几个月的制作,扩展Mod3.0终于出来了。 这是一次革新,大量前所未有的新功能在古小木大佬的妙手之下诞生。也有各参与制作的玩家的功劳。 / 扩展MOD简介:这是基于生存战争插件版制作出来的原版主题生存Mod,诞生开始时间是2019年3月8日。目前已发布了一个2.0版本。 / 3.0时代:相比2.0要更完善,增加了大量的新功能,并做了一些优化,在3.0中重构了整个生存平衡体系。并且生存的顺序逻辑要更顺畅。生存体验:比上一个版本要更真实,并且在
    干饭人 3-17
  • 62
    [科研贴] mod作者重要参考·生物体重与攻击韧性计算方程
  • 226
    本来不太想发了,想着这个小Mod也没人玩,但是一直有人找我要资源,还是发个帖子吧。
  • 289
    想必大家都拿到2.2的正式版了,基于2.2的创世神MOD也来了。不知道是某位玩家告诉我存档不兼容,我昨天直接肝了一整天做出了新版本,结果玄无测试后告诉我存档兼容,当时我直接气炸了。在mod制作的初期遇到了极大的麻烦,在力学dalao@力学9😷 的帮助下终于解决了一堆难题,在此特别感谢力学dalao,没他的话估计我是要弃坑的! 注:本mod属于SMT组,转载需要备注出处!
  • 1348
    ★这是首个应用成熟的sc模型制作的大型团队mod,基于API版本上开发的插件型mod,支持安卓与电脑版(需下载API版加载)。 ------------------------------- (通过API MOD教研中心审核) ------------------------------- ◆制作情况:该版本从5月开始计划,经过整个制作组几个月的努力完成,中间由古小木接手负责主制工作,由于sc原版许久不更新,为了维持圈内话题正常运转,因此我们在初代版本就添加了大量功能,并且制定了一份非常长远的大纲,由于是第一个正式
  • 219
    历经2年,新一代创世神来了,本来是想等2.2后再更新的,没想到老K居然2年没更新,我也是醉了。新一代版本使用API版,方便使用,而且创世神相对于其它MOD,对于多个MOD的兼容性是非常好的! 注:本MOD属于SMT组,未经允许,禁止转载!
  • 137
    还记得多年前从古老版本中复原的羊驼吗,还记得四五年前那个轰动SC圈子的mod吗,那个从国外搬运到国内的传奇-恐龙mod。 而这么多年过去了,没有更新的动物加入mod,关于那些的“传说”一直有人讨论,甚至还有人玩那个恐龙。 但是。这些东西太古老了,已经跟不上现在的需求了,从1.26以后的版本这些都不再能使用了,因为文件的数据发生了变化。 很多人都尝试打开模型,甚至有人导入了一些静态的模型,后来也都销声匿迹了。 随着mod近一年的
    等角螺线 10-21
  • 242
    (猜猜第三张图片用了几个mod) 更新内容: 1.更新了mods.cfg格式和补丁文件(clo、cr、xdb、str、hlp)格式,语法更简洁但与旧版格式不兼容 2.优化缓存机制,读取速度更快,电脑版无需缓存 3.支持读取多层子文件夹中的mod(zip现在能放子文件夹了) 4.自带自动清理缓存功能 5.完美支持自定义mod格式(1.0只有部分支持) 6.支持禁用单个mod文件 7.解决pak重新打包后浮点数精度丢失问题,稍微优化内置pak的读取速度 8.删掉部分无用代理方法 9.mods.cfg改为加载完
  • 195
    你想做mod吗? 你想玩多mod组合吗? 你还在为空间不足而烦恼吗? 你羡慕过mc的mod吗? 这是一个可实现任意mod组合的无所不能的mod,有了它,不用下个几十MB的apk,不用为apk签名而烦恼,不用再看恶心的il……当然,你还能当原版用(未加载mod时功能和原版一样) 总之,只有想不到,没有做不到! 这花了我两个多月去修改、测试、分析日志和极限优化,在编译了几百次dll,安装了一百多次apk后终于做出了第一个dll加了很多代码但比原版还小的mod,整个
  • 124
    最近我考试比较多,所以世界编辑器搁置了一段时间,不过就在上周,我实现了Greedy Meshing,电脑上帧率变高了很多 但是,这个新的方法比较吃GPU,我觉得手机上可能还比以前慢了 我的手机都是60帧啦,所以现在发一个版本出来让大家看一看,有什么问题之类的 链接: https://pan.baidu.com/s/1c5Ts6mOGVpCb88WW_otGTQ 密码: xm85
    玲也KAC 11-20
  • 69
    本人花费半个月来做这个mod,作为新年礼物送给大家 此mod基于老外的WE版(World Edit),最大特色就是可以加载外部pak和dll,也就是说以后的mod都是pak+dll而很少是apk了。 取消了Engine.ProgressPath报错,已测试过新增方块子系统组件 不同mod可随意搭配,pak下同名文件按加载顺序覆盖(合并文件未实现) 传统的mod制作过程都是替换-签名-安装-调试循环,效率低下,相信本mod发布后,mod制作过程将变成替换-调试循环 至于WE版功能就慢慢探索吧,我就不介绍了
  • 37
    不删好不好
    hgfdsa0102 2-12
  • 549
    历经几个月的时间,创世神MOD终于又更新了,想必你已经迫不及待的想试试这个SC的神器了!这个神器将帮助你快速的建造自己的世界,拍拖繁琐的单方块放置几拆除!本MOD运用了拇指玩提供的汉化版本,使用起来更方便! 第一版链接 http://tieba.baidu.com/p/5066698859?share=9105&fr=share 预告贴链接 http://tieba.baidu.com/p/5218646946?share=9105&fr=share 看我SMT,简易哥特式教堂镇楼图
  • 164
    新版本对新手很不友好,发霉瘟疫后退减速都是些难题,为此我制作了一款mod,专业给新手定制,有需要的功能可以告诉我。 萌新:我不相信掉进狼洞怎么办。 我:送你一把军用铁锹! ✔一把铁锹,三根木棍就可制作!高达1024的近身伤害,新人值得拥有! 萌新:两只老虎一直追我怎么办? 我:You need The Best Spear! ✔木头标枪极轻,可以当做能量球扔出去,尽管伤害不多,两下就能干掉敌人,最高堆叠40!几根木棍几个石头,你买不了吃亏,你买不了上当
  • 87
    你想做mod吗? 你想知道神秘的Content.pak里是什么吗? 你想改变sc世界的规则吗? 大家告诉你:啊,快用scpak,但是老k在2.1的版本中把pak结构改了,scpak暂时用不了。 所以我就临时做了这个解包器。 用的伪material design风格,界面同样很时髦哦! 请允许我抄袭一下!@lixue_jiu
    玲也KAC 3-19
  • 205
    废话不多说,直接上图!看我SMT,四大神兽镇楼图!另外,喜欢制作MOD的吧友们,欢迎你们加入SC MOD制作交流群(SMT),群号码:302758716
  • 384
    作为第一个收费的MOD,现在也已经免费发布了,这个MOD花了我非常多的心血,虽然跟饥荒时代比起来是小巫见大巫,但依然不能小瞧!经过上次的贴吧事件后,我对MOD的兴趣已经跌入谷底,本来还因为要对付费玩家负责,所以一直迟迟没弃坑,现在好了,解放了。所以这个MOD可能是我在SC2.0最后一个MOD了,以后可能不会再做了。对于传统的商业时代来说,频繁的合成金钱往往是最麻烦的事,既要记住合成表,还需要繁琐的操作!购买一件商品就要合成
    关城 7-27
  • 236
    5.5更新!! 搁置了大半年,感谢各位的支持,同时也感谢一直催更的朋友。如果猎驯能带给你快乐,欢迎加入猎驯时代交流群,群号码:638279010,如果想要进一步了解猎驯或支持群主,欢迎加入Sc猎驯时代内部,群号码:278627311,下面切入主题: 1.界面相关:游戏为英文共存版,共存之前所有版本,物品背包扩大为7*6,箱子扩大为6*6,修复内测版所有bug。 2.生物变动:新的阵容和boss来临!加入Knight以及他的骑兵与步兵军团,加入来自异世界的犀牛,
  • 242
    作为一个建筑党,你还在繁琐的放置方块搭房子吗?你还在为找不到好的工具而感到烦恼吗?这样的情况即将将成为历史,创世神带你一秒建家,快速搭建属于自己的世界!在此感谢MCPE的创世神作者 @MP430488 是她的作品给了我灵感从而完成了该MOD!
  • 472
    相信很多人都会有疑问,4.0还没发布,怎么就有4.1,因为4.0做得太烂被我丢了!4.1经过重做优化了多数地方,相信会比以前的版本流畅,删减了很多东西,合成表,动物属性,武器属性等都有非常大的改动,一开始可能会有些不适应,习惯了就好。 如果对该mod有兴趣的可以加QQ群 Survivalcraft Mod:616866241 对MOD有兴趣且想制作属于自己的mod的可以加 SCMOD交流群: 302758716
  • 82
    简介: c#是sc使用的编程语言,c# 可以被编译成dll文件,dll文件中的语言是il;il是一种“中间语言”,介于人类能理解的编程语言和完全的机器语言之间,可以进行一些编程,但是c# 里一行的程序il里可能需要很多行,所以用il编程会比较困难。现在存在编辑il的方法中,推荐的是带有插件的ilspy。 mono是一个项目,可以让c# 编译成的dll文件在windows以外的操作平台上运行。为了制作c# mod,我们需要用到mono for android,也就是为了在android上运行c# 设计的mono
  • 106
    该mod是专门为建筑党制作的!但是不妨碍生存,生存党依旧可用。地图高度改为256格,高高清材质(支持32k),超复杂家具(32x),高速活塞(比原版快70%以上),但是和原版存档不兼容!
    小K 6-20
  • 435
    花了我大概3周时间来做这个mod,这个mod使用了和以前任何mod都不一样的制作方法 以前的mod大多数是修改Content.pak,但是这个mod在sc里植入了一个新的dll文件,相当于添加了新的源码 你可能看过smt的“源代码”教程,但那个通过改il来改sc自己的dll,il编写效率低下,还容易出错 这个mod用了c# 编写,编译了一个新的dll文件 详细的操作方法正在修订,相信不久之后会放到smt的网站上
  • 326
    由于上次那个正式版的贴子发得太着急和太烂,已删贴,现在重发并申精 对于MOD有兴趣的吧友可以加入SMT交流群,群号码:302758716 里面有很多的MOD大佬!MOD大佬会帮你解决一些比较麻烦的事情,太简单的一般不理 喜欢我的饥荒时代的可以加入我群,群号码:242897223,欢迎各位! 看我SMT镇楼图!
  • 35
    你想做mod吗? 你想知道神秘的Content.pak里是什么吗? 你想改变sc世界的规则吗? 大家告诉你:啊,快用scpak。 可是那个东西需要在控制台里输地址,好麻烦啊,所以我就做了这个,自己写了一个文件浏览器,包装了一下SCpak。 用的material design风格,界面很时髦哦 安装包链接: https://pan.baidu.com/s/1i4PJFKh 密码: fya1
    kleirof 3-18
  • 242
    就在最近,我终于把这个软件的结构改好了,但是现在bug多的像天上的星星 bug多的像天上的星星!!! bug多的像天上的星星!!! bug多的像天上的星星!!! 更新内容: **普通人能看懂的更新** ui全变了,不知道是简单了还是复杂了 程序内部结构变整齐了,扩展性变强,以后的更新会推送得更快 可以复制粘贴M板数据、工作台、熔炉、箱子了 实现了存档碎片的存储,但是还没有做对应的UI,也就是说你还没法存储你选择的区域 在设置里加入了“关
    力学9 5-12
  • 194
    作为生存狂魔的我又一次来分享实用而不破坏平衡的mod啦 本次翻新mod为:砍树+工具修复+多功能仙人掌 工具修复增加了锤子的特有修复方式 具体内容也没啥不一样的啦,就用曾经的图来镇楼啦   --已知x+y+z=35,2x+3y+4z=80,3x+2y+2z=95,求x,y,z的值。 如果你真的算出了得数,那么恭喜你!你刚刚成为了xy+yz+xz!
    静火 3-7
  • 341
    这一次更新了超多东西,感觉自己好勤奋 ***更新内容*** =>加入了设置界面 =>加入了低、中、高三种画质 =>加入自动载入(打开软件时自动打开上次修改的世界,用时一般不超过1秒) =>加入各个界面操作手势的说明 =>各种各样的细节优化&bug修复 =>【最重要!】加入图标,如下图
  • 263
    平台:Windows 大小:12.2MB 适用存档:1.29版 视图:3D 引擎:TV3D 运行要求:需要安装有DirectX 9 操作方式: 编写时间:2016.3.28-2016.7.13 功能:快速建造(立方体、方盒、球、球壳、圆柱体、圆柱面),复制,批量复制(比如将城墙或公路延伸),支持存档之间复制,方块替换,大规模地形改造等 目前的问题:不能显示半砖(但可以对半砖进行复制等所有操作,就是在编辑器里看不见) ——星火工作室sxhzzlw制作 楼楼编程水平很业余。。。bug可能比较多。
    sxhzzlw 12-7
  • 182
    需要Windows 8.1及以上的系统。 汉化版本的SC,第一次公开测试。 翻译协力:@lzm956902416 目前只能在Windows版本上运行。 链接: https://pan.baidu.com/s/1eREiCE2 密码: w9x7 如果游戏出现问题,或汉化文本有不妥之处请在此贴反馈。
    合金ass 10-14
  • 156
    MOD更新,建筑党必备 针对于上个版本,新增建筑和物品指令。 介绍篇幅较大,所以新帖发布。 指令输入仍然是铁指示牌。 首先,建筑。 第一行,输入 DM* (*代表物品编号) 第二行,第三行,横纵范围。 第四行,高度。 作用,根据指定物品编号,填充指定范围内的地图。(由于游戏机制原因,超视距无效) 物品指令,用于在掉落特定物品。 第一行,WP 第二行,物品ID 第三行,数量 第四行,未用。 传送指令 第一行,CS 第二,三,四行,传送目的的坐标
    誌_譹 11-2

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