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3有熟玩沙虫塔的玩家说一下,这个塔有高光时刻吗?我用了几次感觉不如火山和腐森,
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29现在kr5预告发布,隔壁植物大战僵尸也发布了杂交版,两个游戏水平势均力敌,甚至kr在很多年前就有了二代,而热度比不上隔壁一根毛,kr热度一直被pvz薄纱,我觉得这在很多年前就已经出现趋势了的。 第一点,pvz发布的时候热度便非常高,当时甚至快乐大本营,天天向上这种综艺都大量宣传了,而当时lkr也热度不凡,但一直只出现在4399的盗版上,我当时就玩了初代,发现他名字一大堆,什么皇家保卫军,皇城突袭,而且基本上都是无敌版,所以打
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1大家觉得作为输出型技能,在dps相近的的情况下,直接强化普攻和加一个有cd的爆发伤害哪个更优 一般来说直接强化普攻可能效益更明显(因为伤害不容易溢出),但比如像地震岩浆技能,如果把伤害平分到每一次普攻,强度是会更高还是更低? 强化普攻的代表是绿兵的远古橡木矛,加一个有cd的爆发伤害则占据大多数,比如骚扰者的连射,蓝箭爆裂箭,大树的燃烧坚果,还有地震的岩浆 事实上如果考虑到节奏的问题,在一些慢节奏关卡,上一波怪
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3在线文档连接:https://docs.qq.com/sheet/DVXJncUdZaFBPVUd2?tab=BB08J2 (去掉表情,仅限查看功能) 如有建议可进入王国保卫战群 (裙号:816532531),at对应提案者进行讨论补充(提案者名称下方蓝色数字串即他的QQ号),如果您有全新的想法也可at任意编辑者进行补充。也欢迎KR圈内对游戏有着深刻理解的社区玩家、老熟人们提出宝贵建议。
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7台独520演说引起举国愤怒,国防部在台岛开展利剑2024演戏,有两张图的配文是『利剑出鞘』『量大管饱』,太会引人遐想了www
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17给g胖送钱的方式不止买游戏 铁皮一共现在上架了6款游戏分别是 王国保卫战1&前线&起源&复仇&传奇 钢铁战队1&入侵 王国保卫战联盟和废土世界coming soon中
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73一代无弱塔,男巫电塔游侠这个组合基本上可以把大多数敌人歼灭。如果一组不够那就再来一组。 二代除了废物圣殿之外,其余塔也有自己的高光时刻。刺客在海战中是最为可靠的存在,大法在万圣对付大批死魂骑士,斧塔集火点35%易伤都表现不错。 三代蓝箭红绿兵狂法就已经够敌人喝一壶了,160真伤原谅绿矛不是闹着玩的。说废的还得是屑等精灵法师和德鲁伊。金弓秒杀在无尽模式中有用,树爹虽然贵但是100%穿甲高贵真伤还是令暮光复仇者汗流浃
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57偶尔会看到部分朋友更喜欢固定4塔而不是自选,我自己也算是玩四代时就一直处于喜欢和不喜欢的矛盾态之间。 自选塔提供了相比前三代更多的防御塔数量,这个比例以4代看甚至达到了21:8,毫无疑问在这方面游戏内容量得到极大提高,但是大量防御塔无疑让有选择困难症的玩家很是头疼,这点在每次新关卡前都会重复经历,再加上防御塔之间强度差距明显,同时有些塔没有明显定位,初玩时候有的塔用了两三关都不知道算拦截还是输出,可能因为
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23前段时间听说出要五代了,于是把几年前玩过的KR四代全部下回来开始复健备战,以及打一些之前没打过的关卡 以下是排名(无道具,安卓零氪) 主线(老兵开荒):初代>前线>起源>复仇 支线(老兵难度,战役模式): T0(非常恶心):复仇幽灵,复仇冰雪,前线海战 T1(难):初代布莱克本,复仇阿努瑞,起源暮光精灵,初代万魔殿,初代真菌森林 T2(有一定难度):复仇东方,复仇恐龙,初代巨魔,前线瓦西里,起源食人魔 T2.5(中等):
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41原本以为最难的是三代食人魔支线,玩了一代才知道为啥都说一代最难。万魔殿找好火雨释放时机其实还好,布莱克本和真菌森林这两张图真不是人打的。沼泽死土元素就刷沼巨,真菌森林不光穷刷怪路数还多只能守家门那个nt精灵还占了个绝佳塔位。布莱克本也是穷,出怪位置还阴间,上路骷髅更是贴着家门刷,死魂骑士能被火男单杀倒还能接受,boss封塔范围巨nm大放得还巨nm频,最后拖到快进家了才打死。
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24点满技能有着130-170的逆天面板,攻速和火枪一样,火药桶也不输于火枪的喷子,单看输出没有比他高的了吧
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