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44《复仇魔神》是洒家第一个具有完整记忆的电脑游戏,基本一周通关一遍,不过至今还有很多关没打,譬如收飞霜那关。精华帖关于“芙蓉隐藏结局”,似乎有一些争议,其实核心问题是在WINXP以后时代接触《复仇魔神》这个老游戏的朋友玩到的多是1.7版,而洒家20年前玩的DOS光盘版是游戏初始的1.0版,两者大有不同。 作为那一贴的始作俑者,洒家首先感谢@游旻新 在1.7版修改得到了这个结局的,洒家原本提到的那个方法仅限于《超时空英雄传说2复仇
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21志超镇楼(咦?好像不对
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6小时候的回忆,小时候很爱玩这个游戏,现在基本都忘记剧情跟攻略了,先重温一下,大家有四个女主的结局攻略吗?
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141、用fpe、GM单字节模式搜索,排列为HP、MP、ST、魔力(各两个字节,如HP为80,MP为50,则HP在内存里应该是50 00,MP在内存里应是32 00,搜索的时候应该是50,00,32,00),应该能找到2~3个地址,其中一个位置小点的是各属性分母的,另一个是分子的。 2、人物属性分为分母、分子两大段。在分母一段里只能修改HP、MP、ST、AP、反应、剑术;分子那段则可修改HP、MP、ST、AP、攻击、防御、魔力、战技 3、在HP分子第二字节往上一行即为特殊能力(有的叫隐藏能力
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21第一关 主要培育人物:无 攻略:清风全力往脱出口走,大约第三回合就能到达,过关. 难度:脱出 ★ 全灭敌军 ★★★★★ 第二关 主要培育人物:无 次要培育人物:无 攻略:本关有一个bug,如果清风在地图中央的石头处进水则不会触发小队长事件,还是轻松过关。 难度:脱出 ★★ 击败大队长 ★★★★ 第三关 主要培育人物:清风、志超 次要培育人物:诺鲁、伊娃、索尼娅 攻略:清风一开始走到最上,第二回合会被2树妖夹击,不过可以轻松击杀(也可以索
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14各隐技解说 沉着:沉着是无视方向伤害加成(从背后砍你和从正面砍同样效果) 学习:经验翻倍。 反击:反击时攻击力不会减弱 再生:每回合恢复15%的生命 幸运:敌人攻击你的命中率降低10%。 连击:加30%的连击几率。 闪躲:加30%的闪躲率(注意,闪躲率是对所有攻击都有效果的,包括剑术和魔法。) 忍耐:无视兵种相克。 忍术:天然隐身 祝福:所有我方人物(不包括NPC)得到幸运状态(相当于每个人都会幸运。) (友军自然得到圣系的祝福术)
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161L度兽
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10很遗憾,因为版本过高的问题,只有在修改之后才能看到芙蓉的结局 我是通过选关的方法,在她离开之前,把下一关设为4D 英雄冢,直接跳过她离队的剧情,进入结局,当然最终关有好几个,大家并不一定要选这一关,具体的修改方法可参考这个贴子http://tieba.baidu.com/f?kz=540348215 破关之后有全身像,结局交待的那几句话确实跟江湖传言一样: 这位前帝国国君的长女在战后默默地离开了令她伤心的王都,或许是回到梅里镇去了。对她来说,复仇的计划
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40伊娃
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47游戏心得 1?地形的运用 在地形运用上最需要注意的重点是障碍物(或较难通行的地形)和高度这两项。寻找障碍物或较难通行的地形,是为了确保敌人无法对我方队员进行侧翼或背面攻击。由于侧击和背击会增加攻击力25%和50%,因此如何利用障碍物或难以通行的地形保障队员侧翼和背后安全,便成了相当重要的问题。此外,地势的高低也是影响作战的一个重要因素,每差一个高度,会影响攻击效果25%。因此,如何让队员们争取制高点、引诱敌人放
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