codetime我的世界吧
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    经核实吧主呃呃呃呵呵44 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 codetime我的世界吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)首次出现:1.0.0攻击:0 ;生命:10是一种在只在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。哞菇掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果被火烧死则为牛排)。哞菇被玩家或驯服的狼杀死时掉落1-3经验。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。如果一对哞菇被喂养小麦,它们会繁殖
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    新人报道
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    羊(Sheep)首次出现:Classic 0.27攻击:0 ;生命:8羊被杀死时掉落1个羊毛,剪羊毛则会掉落1-3个羊毛。羊毛掉落数量不会受到抢夺效果的影响。羊杀死后也会掉落1-2个生羊肉,抢夺效果每升一级,最大生羊肉掉落数量就会加1,抢夺 III 效果时数量最多,为5个生羊肉。当被火烧死时,则会掉落熟羊肉。羊繁殖会掉落1-7经验,死亡时会掉落1-3经验。会跟随拿着小麦的玩家,使用小麦可以让它们繁殖。如果父母双方的颜色是“可调和”的情况,那么小羊的
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    猪(Pig)首次出现:Classic 0.24攻击:0 ;生命:10每只猪死亡后会掉落0~3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。猪会被任何手持胡萝卜、胡萝卜钓竿、马铃薯或甜菜根(在主机版中不能用马铃薯)的玩家吸引,并且在距离玩家5格远时停止跟踪。猪也会随机的打呼噜。当被吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。猪可用胡萝卜、
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    村民(Villager)首次出现:Beta1.9 Pre-release攻击:0 ;生命:20是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自1.3开始允许玩家与村民之间使用绿宝石进行交易。在1.8快照后村民被雷劈后会变成女巫。在1.4正式版中,僵尸杀死村民有一定几率会将村民转化为僵尸村民,若要将僵尸村民变回来,要先拿虚弱药水砸僵尸村民,然后给他吃金苹果,僵尸村民会在游戏内1天(20分钟)里变回村民。右键点击村民
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    蝙蝠(Bat)首次出现:1.4.2攻击:0 ;生命:6为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠在被杀死时不掉落任何物品或经验。
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    鸡(Chicken)首次出现:Alpha1.0.14攻击:0 ;生命:4鸡会掉落0-2个羽毛,1个生鸡肉。如果鸡是被烧死的,会掉落熟鸡肉,而不是生鸡肉。生鸡肉或熟鸡肉的掉落几率会受到抢夺效果的影响。当鸡被驯服的狼或被玩家杀死时会掉落1-3经验。鸡会被野生豹猫攻击。鸡每隔5-10分钟会下一次蛋。羽毛、生鸡肉和鸡蛋。它们会跟随手持小麦种子的玩家(1.4正式版之前为小麦)。有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食小麦种子(或电脑版和携带版中的甜菜
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    鱿鱼(Squid)首次出现:Beta1.2攻击:0 ;生命:10鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。当鱿鱼被杀死时,会掉落1-3个墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。如果鱿鱼被玩家或驯服的狼杀死,则还会掉落1-3经验。鱿鱼在陆地上太长时间会窒息。当它们在陆地上时,它们不会移动,会保持静止直到窒息为止。鱿鱼不能在熔岩里游泳。鱿鱼不像陆生生物那样可以被
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    创造模式方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。 生存模式要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。 极限模式游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。 冒险模式一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。冒险模式只能通过命令访问。 旁观者模式旁观者可以查看道具栏等,但是不能
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    攻击可以对其他生物造成伤害。左键 行走速度较慢,但消耗的饥饿值小。 “w”键向前“a”键向左“d”键向右“s”键向后 疾跑 速度较快,约是行走速度的1.25倍,但是消耗的饥饿值大。 “ctrl”键+“w”键或双击“w”键 跳跃能越上一格高的方块,饥饿值消耗中等。“空格”键 潜行速度极慢,但不会自动坠入低处,也不能自动攀爬高处。“shift”键 飞行可以自由行走,在原版中只有创造模式可用双击“空格”键 滑翔滑翔是指通过鞘翅在空中移动,使
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    生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被攻击性生物攻击(或者被别的玩家攻击);被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。l瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。l在和平难度里,
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    基本设定 玩家在游戏中操作的角色有史蒂夫和亚历克斯。他们的所有属性相同,仅是外形等不同,如下表: 生物 史蒂夫(Steve)基础攻击力:1; 生命:20 ;护甲:自定义史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,默认玩家称作“Steve”。预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。 主角 亚历克斯(Alex)基础攻击力:1 ;生命:20 ;护甲:自定义Alex是1.8正式版
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    于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。 该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。 2011年Minecraft获GT年度评选年度最佳创新奖。 2016年5月20日,网易宣布正式代理《Minecraft》中国版。 2017年3月,中国大陆代理商“网易”正式确
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    和你们讲个故事 从前 一个学生 他在玩游戏 突然从地里钻出来一个恶魔 和他说 你要是在7天之内写完你剩下的作业 我就给你一只神笔 可以秒写作业 但是你要是没写完。。。 你就要付出你的心脏 7天过去了。。。 孩子死了qwq

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