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论断游戏却不论断人的贴吧。

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  • 单机与主机游戏
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    翻译文件怎么导进去啊😦
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    名字忘了,RPG,手机上玩的,具体情节好像是主机带领伙伴刺sha女神来着(好像是),然后在酒馆遇到一个女枪手打败然后收编,然后还跟一条龙合作把猎龙人骗过来抓了,然后反水把龙也囚禁起来,还会遇到一只大蜘蛛,打败后大蜘蛛的妻子会求饶然后收留他们。
    Aoin233 5-20
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    小时候玩得,得十年前了吧,标题界面好像有很多野猪在天上飞,主角是一个学生,好像是发现学校有不人道的管理方式,然后对抗但是被迫害了?然后跟一个伙伴一个学妹一起在外面变强寻求复仇?记得后来好像人物贴图还重置过?
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    求求来一个大佬解答一下。
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    2007年左右的一款JRPG游戏,要光盘安装,2D,画面精美,有不同的剧情环节,会有帅气的npc(土系,水系,火系等)帮助战斗。 印象中的开始剧情:开始时男主做了噩梦,有人在黑暗里喊他,发现世界毁灭一片火海? 醒了,说明背景是男主失忆,被一个npc捡到收养,和一个女主一起生活锻炼技能(偏魔法和战士),然后npc师傅被坏人抓走了,男女一起去找师傅? 第二章是一个农场,一个红发牛人大叔,角色料理特别好吃,敌对npc攻击农场。男女主+红
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    1 不做TAS作弊视频 2 不玩最新热门游戏 3 不找抑郁症美女念稿 4 想说什么什么 的up,有个1万粉也就还算不错了。
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    有没有大神玩过这个游戏呀?卡在打兽人boss的那里那个铁牢打不开呀,有没有玩过的指点指点?准确的来说,压根就不会玩
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    既然JRPG吧搞了个JRPG游戏评分,我们RPG吧就补上欧美RPG部分。 我会尽量把主要欧美RPG都发上来,一个RPG一层楼。大家就在楼中楼里打分。 【醒目】满分100分!!!(不是10分,也不是5分) 最重要的规则:为了保证分数的可靠性,一般必须超过70%完成度游戏才能打分。由于欧美RPG特殊性,云玩家完全不考虑,游戏不分平台。 其它的统计什么山寨我就偷懒了,谢谢大家! 上个滑稽 考虑到牧云那边类型也比较定义宽泛,这里也会偏宽泛。最终工作量应该
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    之前歧路旅人2和异度之刃3还玩得挺开心的,现在玩星之海洋2r和最终幻想6只觉得折磨,异度之刃2也玩不下去,我是不是病了?现在身心俱疲,玩会gal回回血
    scscv 5-18
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    我和上铺的兄弟 我和我的老丈人 劝学仙子请监督我学习 鹅城的税已经收到九十年以后了 ——《儒林外史·范进篇》 Steam平台
    scscv 5-18
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    我们从前年开始制作的一款rpg,但是到如今遇到点问题,目前rpg的一个基本操作就是换装系统,比如一件布甲和铠甲裤子,换成一件皮甲和布甲裤子,同时模型其他都不变,之前就看吧内有好多大佬或者开发者在留言,所以想问问大家的这个换装系统都是咋做的啊,目前我找到的模型都是一整个加骨骼绑定好的,我只能想到把所有模型绑定到一个骨骼上,然后在unity里面编辑他们谁显示谁不显示,从而达到换装效果,但是真的只能这么做了么
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    其系列在国产RPG何等档次(比JAVA按键手机上的如何)
    scscv 5-14
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    我觉得没有。 PCE《妖魔道中记》中有一张黄纸。这不禁让人联想,别的南梦宫PCE游戏是否也应该有这张黄纸。
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    只记得战斗视角是这样的,和梦幻西游很像但是更立体,方框里是队友,圆圈是宠物,宠物好像都是水滴形状的,有段剧情是到一个塔里救一个女的,有个大地图很有特点像在云上一样,希望有印象的能找找
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    游戏:诺克萨斯之夜 手机端移植 剧情是卡在牛头怪结局那块儿,某个重要流程突然弹出这个,关掉过会儿还是不停弹出,存档和切换场景也不行。这个剧情也没法避开。
    zhongduan 5-11
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    少说15年前的游戏了,景天技能有风咒,徐长卿技能有剑神,紫萱技能可以吸血,里面有boss邪剑仙,万玉枝等等,整个游戏有点像魔兽世界。找了很久没一个匹配的。
    往那走 5-1
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    我相信大部分从五月开始在贴吧追我汉化进度的吧友们也知道,在临近年终,面对着状况频出的身体和心理健康,以及空前的迷茫,我选择离开了自实习开始服务了五年的公司。在寻找新的方向之前,这本书作为我精神避难所的同时,某种意义上也成为了我的另一块心病。截止至2024年1月12日,历经10个月的时间,这本收录了 600 余款游戏的图鉴终于初见成效。当然,相较于原书作者们历经四年的编撰,我的能力和所付出时间根本不值得一提。不过,石
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    类似炎龙骑士团,或者光明之魂的,2D或是3D不限 个人认为这是一个比较有趣的视角,想做一期关于这方面演化的调查
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    在GALGAME业界,中小体量的作品同样是重要的组成一环。尽管美术表现谈不上很出色,技术上、玩法上也没什么亮点,但胜在一个题材上大胆突破,就这么简单粗暴(?)的赢得了不少玩家的青睐。 特别是在日本市场萎靡、走向全球化成为必然的当下,这些作品反而是借助Steam等平台,通过低价策略异军突起,嗯就特别适合摸鱼时候玩一玩。咱们的老朋友Shiravune白舟正是敏锐的把握住了这种趋势,他们在发行了很多振奋人心的的大作之外,也在小品级
    終念. 4-24
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    2015年左右用平板玩的,那时候名字还是英文的,是一个竖屏冒险rpg回合制魔幻游戏,角色画风有点像素感,主角红发,游戏图标就是主角侧脸,好像有抽卡,有个角色是一身绿色穿着的弓箭手,有个是一身黑色戴斗笠的武士,至于怪物只记得有很多属性还分不同等级的史莱姆(还有种类似神圣属性的)和一个一身白色戴斗笠的武士,有地图可以打关,开始是草原,后来好像有类似暗黑属性的地带,目前只记得这些了,主要没玩多长时间平板就坏了,
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    有人私信我,但是却拒绝陌生人回复 好吧,其实以前在其他贴吧发过的。 游戏名:SILVA SAGA 翻译名:银白色沙加 制作公司:SETA 发布时间:1992 游戏类型:角色扮演类 简介:银白色沙加这个角色扮演游戏,以神像和雇佣兵可加入战斗作为特色;而剧情中会穿插各种不同人物加入我方主角团队。虽然加入的人物众多,但是主角团队来来去去的队员;就只有两种类型。这两种类型的角色,分别是战士和法师,而主角则是魔法战士。 主角:可装备武器和防
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    随着时光的流逝,很多老游戏渐渐远离了我们的视线。其中有的无法再兼容现在的硬件:有的软件已经在
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    像是找到了儿媳
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    英雄们啊,乘坐天之方舟,踏上最后的诛邪之旅吧! https://space.bilibili.com/18602230/channel/seriesdetail?sid=201
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    Xenogears Episode I 「星际战争年代」 西历 2001年      新千年的第一缕曙光昭示着人类新纪元的开端。科学家在非洲肯尼亚的图尔
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    声明: 这是本人原创心得,被各大游戏网站转载,想帮rpg吧攒点人气。 请别说真三国无双不是rpg之类的话,rpg吧没那么多的规矩,本吧除了人身攻击和ZZ贴外,没其他限制。 实在想不开的话点右上角。
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    93年在SFC初代,94年在SFC第二作。97年PS1第三作,01年移植PC,05年移植PSP。00年第四作,03年移植PC,11年移植PSP。02年PS2第五作,系列完结。我淘汰手机GBA模拟器,可玩前两作移植版(汉化)。
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    热心的吧友也请到此贴里回复。
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    大家有玩过ai的文字冒险游戏嘛?就是那种输入文本推动游戏剧情的
    scscv 3-29
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    rayforce这个厂商不熟,在sfc等超大作的轰炸下,当年这款星环物语2显得平平无奇。这款游戏我是断断续续通关的,论系统画面音乐在pcecd游戏中绝对排不上号,只是人设声优不错,还是通关了。不过pce游戏总是能给我惊喜,这款游戏最大的亮点是在最终boss战结束后的一段剧情。
    zerolxl66 3-15
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    我的rpg生涯始于2000年的最终幻想8终于2021年的伊苏9。 已年过40的我后面应该也不会再玩游戏了,以此贴来纪念一下我这20多年的经历
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    伪ACT爱好者手残通个猎魔人难度而已,也就不多说系统深度什么的了。不过确实挺爽的,而且这作BOSS造型、大小、套路、视觉效果都非常丰富..............对我来说更多基于传统ACT套路的喜好获得了极大满足(虽然整体还是不够2D的巧妙但毕竟3D视觉差距巨大而且还有连招端内容呢) 非常接近此类型我心中最高的形态。网上人说的两个主要毛病我觉得有一定道理,但不是太严重或者说换个角度也不算毛病 1、后期魔界树场景重复偷工减料 我觉得有一定偷
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    博德1、2代的首席设计师James Ohlen,游戏编剧(兼《巴尔王座》小说作者)Drew Karpyshyn,之前都已经是威世智的人了 告诉国内的1、2代粉丝上面这句话,可能他们中的大半人会问James Ohlen是谁?Drew Karpyshyn是谁? 其中原因,这里我放下地图炮: 博德之门1、2代的粉丝,有一个游戏深度粉圈子里比较罕见现象,无论国内还是国外,很多甚至可以说大部分博德游戏粉丝,对于这部游戏的开发相关都了解极为匮乏。 当然,不知道绿木头把官方正史认定为博德小

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