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228①游戏版本:【血色衣冠6.0-sp5】②SIRE版本:【SIRE v2.08i】 使用【三国志11剧本辅助工具】即S11SecEditor软件配合【天照之火】即火神的【功勋解锁特技五功阶包】,编辑武将的多个特技,多个特技通过【功勋值】逐一解锁。 编辑之前需做一些准备工作,建议先把自己的【单特技血色衣冠】整体复制一份,以免后续出现问题。然后进行sire的配置,可将部分原始强力综合特技进行拆分,比如王佐,可拆分为王佐+法治+武干;兵仙拆分为:名将(统高必中)+
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7【血色6.0】枪兵123战法伤害一致;而戟兵23战法伤害一致,戟兵23战法比戟兵1战法伤害高。有多少人和我一样,玩了好几年311,一直以为3战法比2战法伤害高,2战法比1战法伤害高,原来都错了…昨晚测试才发现了真相…
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92以前都是玩个开头就不玩了,这次曹魏玩了一把长期的,中期开始百团大战从年头打到年尾,加上阵线分摊伤害,根本清不完,打退一波马上迎接下一波吧。这以后别可千万别再说搞到几个名将和宝物就说破局了
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35开双高的情况下,不杀将不外交是真的难顶 李唐,曹操,郭威,齐小白四家围着杀,靠着岳飞孟拱核心防守了三年,还逮到了李靖苏定方的情况下,因为没法治双兵营爆了次兵,被流民黄巢给捅爆炸了。 17000的黄巢是真的处理不了了。
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3一个减伤大一个减伤小
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3反计虽然有2格光环了,但是想体现反出效果,附近部队还是要带计防。 可不可以在现有基础上再增加一个效果,为两格范围内的友军提供计防下限,附近智力低的友军以反计持有者智力来面对计略。这样反计可以充当计防核心的作用,周围部队不用都带计防特技,可以更灵活搭配副将。 不知道这样会不会太强了点,毕竟反计持有者没有弱智。
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81月份在西安称王,然后走河东-太原-大同-张家口-居庸关-北京,3月份就达到北京城。势如破竹
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44如题,李世民和刘邦都是天命,抛开五维数值不谈,他俩有哪些区别?
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74关羽还是李存孝?一个带昂扬,一个带陷阵,第三人配什么特技,李存孝加周德威怎么样
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13血色衣冠剧本,没办法帮虞姬与项羽结婚,我看了看我的技巧点是1059足够的,两个人也是空闲,吧友有无遇过一样的情况
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4不知道有没有人做过这种东西,我假设没有 有很多的武将属性还可以奈何没有特技,这个时候培育次数显得很有用。 不过如果添加了很多个武将的话这就有点不够用了 虽然可以使用VAN改次数但是开着SIRE的同时再开VAN未免显得麻烦不如一劳永逸
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1开了水军,关了大船不能进川地形,然而楼船还是没法进入,是哪里设置不对么
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5求教
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0自定义特种兵的时候选战法,剩下那几个多出来的战法都是什么啊,能用吗,看名字里面只有战法
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1如题,在线等
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12兵器战线宽度只影响兵力伤害,不影响耐久伤害。攻城4000兵可打出兵力伤害上限,但不是耐久伤害上限。也就说增加兵力后打的兵力伤害和4000兵一样,但打掉的耐久会随着兵力增加而增加。我是用冲车测的,有兴趣的小伙伴可以测下井篮(我估计都一样)
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33有没有刘裕这个历史人物的电视剧或者电影? 他武力可是中国五世纪时代的最高,以一敌千,天下无敌, 他的性格是刘邦那种流氓,敢打,敢杀,敢赌 是刘邦性格+项羽武力=刘裕 有这个猛人电影/电视吗??
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88挑战模式整体都是不错的,唯一我感觉不咋合理的就是每回合加500兵。特别对我这么喜欢稳步进攻的人来说,简直是噩梦,哪哪都兵,一个小城寨50000兵,一个关卡50000万,城市基本都是十几万以上,想把兵全消耗完再下城感觉成了痴人说梦。前线一堆密密麻麻的部队刚冲出去,后方城市的兵没多久又十几万了。这难度确实上来了,但是感觉问题也来了。 问题一 给电脑加兵,这兵都是无中生有,搞的这人口系统就纯纯的给玩家用的。有关隘小城寨的更
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134.0是不是最经典,6.0虽然技术不断进步,但我自己认为其影响力还是比不了4.0。 6.0给我的感觉很累
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261、霹雳不及乱射一根毛。白起霹雳伤害中心2500波及800,不忍直视。带了射手再加上扳指的乱射不仅有伤害,还有几率狙伤敌将。 2、玄甲军看着很美好,不及象兵一根毛。 3、普通戟依旧可以抗,大核戟(带满兵)依旧可以输出。 4、枪兵前期可以卡下路口,后期狗都不出。 5、骑兵大加强了,手感增加不少,但是由于伤害衰减不能实现点杀,后期面对兵海依旧乏力。而且在南方没有攻心太难养骑兵,在北方每个城又只能放5万马,所以骑兵总的评价还
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17希望这个科技能够修改下:被骑兵攻击给骑兵上破甲状态,感觉很不实用呀。骑兵很少,还要被他攻击才有效…这个科技有点鸡肋啊…但如果改成“枪兵攻击敌人就有破甲状态”,又怕枪兵太强像个高达一样就没意思了… 大家有没有更好的想法呀?不能让枪兵太强,但又不能让这个科技太没用了
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10秀儿开局商丘,开局有王猛姚广孝邓禹还有个后勤,邓禹开的时候没发现开封拓跋许昌苻坚寿春刘彻彭城司马炎,结果邓禹给推荐了韩信萧何还有诸葛,然后苻坚找我停战,拓跋开封被洛阳打刚刚开始出了三队来打我之外就自顾不暇,彭城和临淄干上了,寿春被庐江打得要死,许昌停战之后打汝南去了,一个商丘打成了南海的感觉我还用了相性限制的自定义包,只限制玩家不限制电脑,当然才第一年,不过有了双王佐双后勤还能怕谁呢
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8曰仇恨系统,技术可由主公研发团队进行研发。 仇恨系统 1:武将战死后直系亲属及关联后代厌恶杀死该武将的势力君主及相关敌方武将(具体判定方式主公定夺) 2:两个势力长期相互攻伐会造成仇恨值,仇恨值越高将无法结盟与登陆双方武将,哪怕一方势力灭亡后如果仇恨值过高依旧在一段时间内无法登用对方武将。 3:仇恨值的高低可具体到每座城池,如秦势力一直攻打李唐势力的虎牢关,那么长期镇守在虎牢关的将领将会对秦势力增加特别高的仇
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49问题合集
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166我发现说到伤害大家都在说白起,说到防御大家都在说孙武吴起,说到光环将,大家都在谈李世民吴起等。 我承认这些人确实有其特点和独到之处,但是为什么我觉得最喜欢用的是李靖,我是觉得,对于普通玩家来说玩这个游戏其中一大乐趣就是组建一队高达,而这里面我觉得李靖是手感最好的。 两个原因:一是兵仙必中的含金量,对玩家来说,必中太重要太影响手感了,其二是李靖的骑绝了,比如韩信也是兵仙,但是他更着重于枪和戟,而对玩家
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61现在的曹老板和慕容垂就是纯计略队,有没有可能设计出一个眩晕类技能必爆或更好的特技?例如贴身肉搏类兵种的任何战法都必陷入溃散状态?
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57传送门: 第一版https://tieba.baidu.com/p/8904086273 第二版https://tieba.baidu.com/p/8905063331 一个话题水了三次,这次已经做进游戏里了,真的是最后一次了
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74因为上个贴鸽了,而且还长篇大论。所以这次直接间断点。不明白的盖楼问。
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14不说明难度的讨论毫无意义,经常看到双高和三高,但是具体指什么呢?
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1290的出贼阈值,可有时治安上限都不到90。哪位大神指点一二?