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VCMI是英雄无敌3生命的一种延续

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    VCMI是国外一班大神用C++重写的英雄无敌3(官网:https://vcmi.eu/),目前支持window、linux、 mac和android四大平台。我最近从他们的代码库里拉了最新的安卓版代码,针对手机小屏进行了一系列优化。目前使用体验还挺不错的,分享给大家。 安装方式是从2L下载vcmi-cn-release.apk,再下载vcmi-data.rar,把vcmi-data中的所有目录拷贝到<存储卡根目录>/vcmi-data/下,注意/vcmi-data/目录下直接要有Data,MP3等目录,而不是拷成/vcmi-data/vcmi-data/。 汉化和游戏数据使用的是@
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    刚安装完VCMI版以后第一次登录没事~当时有些需要下载的我都没下载安装,等第二次登录以后就出现这个冲突提示了~玩一会以后游戏报错~第一次玩啥事没有~就是出现这个冲突提示以后开始报错~谁知道以下这些MOD包我应该删除那几个MOD啊~
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    距英雄无敌3增强版2.0.0发布已经过去了半个月,这半个月中我收到了很多朋友的支持和鼓励,也收到了不少朋友的协助。在他们的帮助下,很多稳定性问题得以发现和修复。同时,VCMI社区在这半个月也修复了不少bug,新增了部分功能。因此,我做了一次稳定性的大更新。 更新内容 1. windows和安卓端手柄均已支持(beta版,后续会调整键位,同时支键位修改) 2. 修复地图编辑器放置部分物体后保存,无法打开地图的问题。这个问题的另一个表现是随机地
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    今天开始,我发布的任一VCMI版本只作为Mod发布,不再集成数据文件。如果你在运行我发布的任何一版VCMI的过程中,出现闪退的现象,请手动将《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本的Data、Maps和Mp3目录拷贝到VCMI的安装目录下。 需要注意的是,目前流行的《英雄无敌3:死亡阴影》大多为3.1版本,3.1版本的数据将导致加载地图时卡死,无法正常使用。 《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本可通过如下链接获取(名称是《Heroes of Might and Magic III: Complete 》,注意,不
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    随机地图,每局都是这样,开始还打的有来有往,每次在学会回城后,所有电脑英雄全都不动了,站在原地,过天极快。开始以为是1.21问题,换了1.32也是一样,不知道什么情况,请教大佬。。
    ku88800156 4-17
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    为什么vcmi这么慢?移动速度慢,动画速度慢,过天极度慢! 我电脑配置也还可以了,但是过天还是超级慢 手机安卓版本上的vcmi就更加慢!慢得无法忍受 其他那些hota,wog,era为什么就一切都很快? 我用的是这个贴吧里最新版的1.1版本vcmi!
    eric_sih 4-16
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    英雄无敌3 77种族合集完全修复版 经过两年多时间的收集整理并且修复汉化终于完成,本合集是基于圣龙大佬的Expansion 1.60 beta1版本进行制作,在此,非常感谢刚上圣龙大佬、总上所述大佬、WONDWORT的帮助 共七十七个种族,对mod作者重复缺失素材均进行了替换 已集成指挥官与生物升级系统
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    由“总上所述”和“Drahairtailgon”所发布的VCMI MOD包整合得非常好 原贴 https://tieba.baidu.com/p/8856687779 https://tieba.baidu.com/p/8887410934 但总有一些小白不知道怎么把这些MOD整合到用在手机端上,于是我就把游戏和MOD整合做了个大的整合包,降低小白从零动手的操作难度 详情请看这个bilibili视频简介 https://www.bilibili.com/video/BV1tA4m1P7ar/ 里面也整合了VCMI 1.45的各个版本
    chtfeng163 4-13
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    可不可以使用高清版死亡阴影导入游戏,有谁知道的。谢谢
    zws799779 4-13
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    撸了几天代码终于完工。这个是基于测试版VCMI开发,目前只支持windows版的,安卓版后续放出。 手柄按键映射如下: 左摇杆:移动鼠标 右摇杆:无 A:鼠标单击 B:ESC X:回车 Y:鼠标右键 LB(左肩键):冒险地图英雄切换、防御 RB(右肩键):冒险地图城镇切换、等待 LT(左扳机):访问当前建筑、战术下一个、生物施法 RT(右扳机):英雄施法 Back:结束回合,自动战斗到战斗结束 Start:打开选项菜单,打开战斗选项菜单 十字键上:上移、查看世
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    版本特色: 新地形支持 该版本支持多种新地形:荣耀之地、死亡之地、废土、沥青、冰原,星河、星尘、当然还有hota的高地和荒地。 新种族 整合了50种新种族,全部更新到最新版。由于vcmi做了不兼容改动,很多老mod没法直接迁移到新版本。这也是这个版本延迟至今的主要原因。 新宝物,新魔法和新野外设施 整合了h4,h2的宝物,也加入了各路大神为vcmi制作的宝物mod。魔法书里添加了不少新魔法,地图上的新野外建筑也不局限于宝屋了。 新机制 引
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    今天开始,我发布的任一VCMI版本只作为Mod发布,不再集成数据文件。安卓版运行的方式和windows版不同。运行步骤如下: 1. 安装VCMI apk。 2. 把《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本下的三个目录Data、Maps和Mp3打成一个zip包(压缩格式必须为zip,不能是rar。zip文件不存在根目录,直接是这三个目录),zip文件名可以使用任意文件名(为方便说明,假定为sod-data.zip)。打包完成后,把sod-data.zip拷贝到手机任一目录。 3. 把我分享的mod文件vcmi-data.zip拷贝到手机任一
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    打扰各位,想问下各位的地图编辑器可以用吗?
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    昨天下了这个安卓版VCMI,用的是电脑里面放了好多年的英3,我也不知道是啥版本。按教程进去了游戏,但发现很多地方连文字都不全,更别说中文了,请问这个怎么设置呀。 我同时还下载了PC版的VCMI,用的是同一个英3文件,但进去就文字(中文)就一切正常。
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    突然就卡住了,每次随机地图都会这样
    qaq 4-1
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    英雄无敌3 77种族合集完全修复版经过两年多时间的收集整理并且修复汉化终于完成,本合集是基于圣龙大佬的Expansion 1.60 beta1版本进行制作,在此,非常感谢刚上圣龙大佬、总上所述大佬、WONDWORT的帮助[图片]共七十七个种族,对mod作者重复缺失素材均进行了替换已集成指挥官与生物升级系统[图片][图片][图片][图片][图片]需要的私信
  • 15
    VCMI只是一个集成平台,并不能独立运行,还需要H3的基本数据才行。 但是大家一般玩的都是经过扩充汉化的版本,楼主也是一样的, 开始用VCMI的时候并不觉得有问题, 直到最近突然崩溃,查看log才发现,数据有读取错误的问题。 于是翻出了好几十年前的老古董,和大家分享一下。 -------------------------------------------- 度盘 /s/1V155Zt-bEMo1og6NgEKGTQ?pwd=2333 -------------------------------------------- 说一下分享的东西吧: 原始的数据包里包括Data、Maps、Mp3,3个文件夹
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    我想通过右键查看物品信息看不了
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    一直这个报错,之前没有的。现在重开六七把都是这样,基本就是第一场或第二场战斗出现。换族,重新读取进度,重开,重新安装都试过了,全都不行。不知道是哪里出问题了。最早的时候都是可以玩的
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    rt,vcmi版本是最新的,h3文件也是gog版的。hota也安装了。目前测试运行完美,但有以下几个问题请吧内老哥们帮忙解疑。 1.实测hota有的功能生效比如塔楼的法师塔不再卖国,但有的功能缺失,比如歌革的无法进行定点火球攻击,鹰身女妖也没法攻击后不返回。是vcmi的hota没有移植全还是我的问题? 2.随机地图生成界面没有选择模版的按钮。有办法在vcmi里面选择随机地图德模版吗?
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    距离VCMI 42族版本发布已经过去1年多了,VCMI团队和国内刚出圣龙的Mod团队以及国外的几个团队又进行了不少开发和迭代工作。这个版本将这段时间总上所述大神汉化进行了整理,重新发布英雄无敌3增强版VCMI 1.1.0。 这个版本基于社区版本(2022.4.28)制作,整合了32个新种族和9个城堡、元素修改族,加上了原版的9族,共计48族 本版本主要特色如下(带星号表示相对于1.0.0版本的更新): 100 % 汉化: 汉化的主要工作由总上所述大神及他的团队完成。 *新AI
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    大佬们,请问如何把地面的地图复制到地下啊?我想设置两张一模一样的地图
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    电脑极其愚蠢,不停的买杂鱼英雄,玩的深渊号角随机大地图,不会合兵也基本不跑,服务端经常英文报错,什么颜色AI没钱买新英雄,没移走资源等等。游戏难度是200,vcmi难度是nullkiller,并没有说的那么强,就是蠢,还不如以前PC上的死亡阴影聪明,打不过放了魔法知道跑,也知道合兵,请问大神到底是vcmi影响AI还是游戏版本问题
    mpshun 2-18
  • 2
    自带的编辑器无法打开随机地图,只能打开固定地图,求解 而且这个自带的88和243模板和原来不一样的,还不能修改~
    mpshun 2-18
  • 1
    如题,神怪主对一个单位施展魔法就卡退
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    RT,问一问万能的吧友们,这个 initiative mod是个啥?
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    官网上的ipa文件,自签名的打开直接闪退,有没有吊大的兄弟搞成功过
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    之前的VCMI的汉化方式比较繁琐,需要替换掉data目录下的文件,再替换掉config下的文件才能完成。我已外挂mod的形式重新设计了一下汉化Mod。该Mod文本取自Wog中文站发布的3.58f版本,VCMI部分文本是由总大汉化的。(已在mod内说明,如有不妥可联系我修改或删除) 发布这个mod的意义在于: 1. 避免VCMI使用的Data侵权问题。之前为了达到汉化效果,mod发布者必须向用户提供中文Data数据,而这部分数据版权不在mod开发者中。现在mod开发者可以让用户使用英文
    vuerittt 1-13
  • 6
    最新版本的1.4.1更加稳定,而且增加了高地族。 下载的模式有变化,1.4以后的版本只需要下载hero3正版(3.2以上版本),以及vcmi框架。然后使用框架自动下载mod。 如图我正在下载mod,真的慢,慢工出细活。。。
    mpshun 1-7
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    从网上一UP那里下载了VCMI,也成功打开了,但是有两个问题:一个是无法读档,读档就提示“需要加装MOD”;另一个问题时明明下载的是深渊号角版本,MOD里也有深渊号角,但是打开的却是死亡阴影。有没有大佬能解答一下的,谢谢
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    为什么我用家园族英雄珊妮的时候,她的个人英雄特长在游戏中失效了呢?他的特长“和平守护者”是允许所带兵种在混合时不受时期影响,但结果在游戏中失效,其随带生物依然受士气影响,是啥原因?而且我之前玩感觉有的英雄特长也失效。这个怎么解决???
    帝王顶 12-22
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    这几天接触VCMI,有点心得和大家分享,不知道有没有人愿意讨论或指点迷津的。 1、VCMI版只需要Mods\vcmi这个核心文件就能运行,当然要玩中文就得加入Mods\GBK Chinese Fonts这个字库文件。并在VCMI_launcher.exe - settings - Heros Ⅲ character set 选择 GBK或者GB2312
    帝王顶 12-22
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    我找到了限制英雄个数的方法,如下: 首先在安装VCMI文件夹里找到 defaultMods.json: 文件,以记事本的方式打开 大概会搜到7或8个相同的 defaultMods.json: 但其中只有2个有如下代码: "MAX_HEROES_AVAILABLE_PER_PLAYER" : 16, "MAX_HEROES_ON_MAP_PER_PLAYER" : 8 其中第一个是包括驻守英雄在内的所有AI英雄数量(不用修改,因为AI攻城的话,肯定得花2500买英雄带队,你攻电脑城也是同理) 第二个是在地图上跑的英雄数量,我改的是3个。因为我一般都玩M图,4个我
    帝王顶 12-22
  • 0
    之前是正常的 ,几个月没玩 回来打开就是文本乱码
    1Zoro2 12-15
  • 2
    怎么解决
    帝王顶 11-24
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    这英雄不带兵满图跑怎么玩,求解决
    帝王顶 11-23
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    VCMI着实有趣,但时间一长发现一个问题, AI经常一口气搞出8个甚至更多英雄出来,每个英雄就带着那1-4个初级兵,四处占你矿坑,打也不是,不打也不是,相当糟心。 隐约在上月看到有帖子说,能用记事本修改某个文件,限制AI的英雄个数, 但现在自己需要它的时候却找不到了…
    帝王顶 11-1
  • 0
    这个贴吧真的没有QQ群,有的话可以重发一下QQ群号吗?

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