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2想做一款类似文明的4x类型游戏,希望通过增加游戏内容,和玩法创新增强玩家对游戏的代入感。先采用像素风格制作试玩demo,后再根据玩家反馈做优化和美术改变。感兴趣的同志可以私我。
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2我就是要爆火,类似羊了个羊那样的全国爆火
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0两人裸辞做独立游戏,一个程序(兼策划),一个spine(兼UI)。6*12全职开发(北京)。 两个理想主义者,共同理念是像做艺术品一样做一款游戏,想通过游戏展现自己的想法,做出一款很美很好玩的游戏。 游戏背景是中国古代,偏武侠+聊斋。 玩法不方便透露,但是创新。 想再找一个原画一起合作,期望擅长画风类似古代界画那种,或者有自己独特的中国风特色也行,有展现自己艺术的想法。
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7正在制作一款中世纪背景的srpg游戏,需要一位擅长像素风的美术小伙伴,有意私聊
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61一起组件线下工作室。 包住,每月提供3K生活费。 目前团队其他人员配置齐全:策划,程序,模型,动作。 就缺一个2D画师。有意联系3332目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜73372607015组队组队13我是程序兼策划,使用引擎godot,组一个小团队来做独立游戏,全凭兴趣,没有收入。 如果能成功招到人,我们会做一个小品游戏作为团队磨合,免费上架steam,跑通整个流程,之后进入正式项目。 只要一个项目能赚钱就一定带大家入职,五险一金,好不好各位😉 拜托了,各位1069目前团队已经搭建好 游戏类型为剧情解密游戏 剧情是项目的核心 需要有足够能力的编剧,文案 可以支付报酬 赛博朋克世界观31我想要组建一个团队,主要是找两个用爱发电的程序员,我本人做策划和程序员。预想是400小时时间出demo,上架Steam,玩家反馈不错就做完整版。是的,做轻度游戏,但是玩法缝合了市面已经有的.本人擅长肉鸽,卡牌,自走棋。要求每周能工作20小时以上。第一个项目打算做堆叠大陆+帕鲁宝可梦球抓怪+魔塔 ,怪挂机自动工作。2d小成本游戏。策划案已经在写了,来了程序就可以动工了。股份分成大概按工时结算,当然解决技术难题也会相应的有加成0独立个人开发的。没有公司名称要弄一个页面写上真名吗?293本人玩了30几年的电子游戏,大概10W+小时游戏时长,世面上出的任何游戏,基本上都会去玩! 又经过了这几十年,目前事业有成,但,现在的游戏,越来越没有当初的味道! 身边曾经一起玩游戏的同龄人,基本上已经不玩了!也许年级大了,对电子游戏麻木了,熟称电子YW! 我也很好奇,为什么自己快奔四的人,为什么还有这么强的动力,玩游戏!也许已经成为我的生活习惯! 回到正题,目前情况,日系的好多RPG大厂都在摆烂,出的游戏不尽人意,37开发到后期后发现美术资源并不是想当然就可以有的。 所以需要一个画师合作。 本人自学unity开发,目前走2D。 本来是我打算独自学习开发,这样能最多的避免焦虑。 当前的项目概况如下:这是一款2D太空射击游戏。 游戏流程是:起始剧情(玩家遭受迫害流浪无人的星区),不断利用克隆人(玩家操纵的角色)返回战区获取资源修建自己的宇宙基地。 主要目标是steam ios,安卓如果成本小会移植,主机还没有了解。 灵感欠缺时会参考元气骑士和EVEspase6一共2处地方需要调整,小体量独立游戏类,有意者可以私聊或者留Q号在楼里1121想问一下unity的update、fixedupdate实现原理是什么。如果我有个脚本跑的时间过长,期间update的更新时间已经到了,那么他会打断我当前的程序进行更新吗?或者说直接以某种方式并行?还是直接等到当前脚本跑完再更新? 如果当前执行的脚本也是update那么打断就毫无意义了吧……肯定会出现cpu被占满等待的情况那么update就不是固定时间更新了吧…… 主要就是想问一下,如果update时间到了但是cpu被占了会发生什么。究竟能不能准时更新完,能不能在我当22如题。想问一下手上有一个完整的游戏,如果想用新引擎+换语言重置的话大概会产生多少工程量?假设有编程语言基础。(原版是一个ActionScript写的页游,想用UE这种现代化的重做(或者别的引擎? 没做过但是有一个很喜欢的已经关服的游戏,有源码和全部素材,纯好奇让它重生有可能吗。。不知道到哪就在这问了0124122坐标广东,从gameboy掌机时代开始就一直在玩游戏,希望能做出一款属于自己的游戏。现在家里支持给了我一笔启动资金创业,于是打算成立个小型工作室开发独立游戏。 需要岗位: 一名游戏策划 一名程序 开发引擎: Unity 上架平台: Steam/后期可以考虑移植掌机和手机 游戏类型: 动作类迷宫探险肉鸽 画面风格: 2D平面(非横版)像素类型 对标游戏: 传说法师/死亡细胞 人员构成: 我本人(悉尼大学传媒系研究生)和一名美术(北影美术系研究生)2037需要美术、音乐音效 本人是一名程序,之前有做过一个废弃的作品,虽然没能发布,但基本的游戏制作流程算是跑通了,目前在项目里担任程序兼策划。 因为是一款第一个发布的作品,所以收入无法保证,如果大卖了,一定家家有放心。 是一款卡牌生存类游戏,类似于堆叠大陆,但是比它做的更好更丰富,背景是丧尸末世。 目前已经独立开发了一个月了,初步的策划工作和卡牌的基础交互与各项ui已经完工,进入到了配表与美术的环节。 因为我丝3目前团队已经有程序,策划,模型 发生活费,50%利润归开发者。线下合作。 游戏是生存RPG。 本人入行8年。有成功上线独立游戏赚了200万0电脑单机游戏、加速器、电脑网络游戏、电脑网页游戏、电脑网页小游戏、手机单机游戏、手机网络游戏、手机小游戏、主机游戏、掌机游戏03目前大一,专业是数字媒体技术,想做游戏,想走美术方向