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91如题,吧里好像没人做这个,别的地方好像也只有很早之前版本的,自己做了一个。所有商品按标准价格,所有建筑合作社所有制。东西我放到评论区
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18玩的大清,法律推不动是一个很头疼的问题。该怎么解决1860年只改了宅地法其他法律都是灰的,要么不让改,要么支持率为零。政治势力乡村民众20多,士大夫20多,多我怎么才能把裂了一地荷属东印度(现在已经傀儡了)统一?需要吞并了还后再放还是直接就有决议?我之前记得加拿大和新南威尔士都是可以通过决议统一的。晚上回去补发政治势力图和法律图
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0缺少了一些不确定性,感觉太公式化了。每个国家都照着这条路走,无法体现国与国之间的代差。
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7现在还有没有减少甚至清零特定种族的mod,如果有的话能否提供一下来源
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7店主有分红,分红是工资十几倍,所以生活水平才有29。 劳工就只有这点工资收入,人口负增长,脑补了下这个画面:一群骨瘦如柴的人在烤面包,但是自己买不起,下班出门饿倒一片。
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26爆兵爆的像有死灵法师,打出死了一百多万人还能继续往上填
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0是不是只有走总统或者共和报内战,把农业派势力减弱之后,去国教? 我现在已经和地主,儒生,和农业打了三次内战了😢😢😢
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10以前尝试过小国,都玩不下去了,这把玩了下比利时,发展各种丝滑,现在1920, 生活水平,GDP(1.5B)威望,人均GDP都是第一,甚至人口也是第一(神秘裂开了) 比利时开局就能直接进带英市场,然后开始砍树开矿,别听云玩家说的什么倾销工业品掠夺原材料, 真正发财的就是原材料,瓦隆啥都不缺。 然后直接参与鸭战拿20合法。 人民之春很快就来,君主越过国境议会资格选举各种方便,这个用到游戏结束了。 拉法鸡 毛子关系,直接保护波斯,这
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871.5 外交赚资助:无战获取资本 1.6 移民优化:无战获取劳动力 1.7 海外投资:无战获取原材料 这下工业化的基本要素都齐备了,种田玩家是否有望第一次在大战略游戏中胜过战狂玩家?
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71. 贵族教士住在庄园区,资本家和店主住在金融区,建农田不再被缺贵族缺资本家卡死 2. 国家建的工厂,分红不再归资本家,而是直接划归国家。但国有企业效益低。 3. 工厂可以被私有化和国有化,可以卖出和买入。 4. 本土POP可以投资殖民地,殖民地的钱会流入本土 ,殖民掠夺表现得更加赤裸裸。 5. 能投资附庸国和友好国家的工厂,分享他们的收益。
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10锡克开局,现在1888年,已经找大英打了两仗,吞并了东印度,解放了苏格兰与爱尔兰,大英还是列强,现在该怎么降低大英国际地位
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69这游戏只能征服一个地区,一个地区。一个国家好几个地区。只能一个地区,一个地区的征服。征服一个地区嘛,征服完了,胜利了。你是拿到了这个地区。但是其他的地区又不能征服了。他又自动签署了什么条约?几年以后才能征服?想征服一个国家要很多年的。看来。
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6RT 法国开局除了减税以外,还有减激进派的方法吗 以开局的三档税收方式,不新增加消费税,不改法律,似乎激进派增加速度一定比效忠派要高
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27版本是1.62无mod。我主要玩普鲁士。大青只玩过几盘。
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2要我说:就应该有法令,可以逼迫他们进厂,而且只给最低工资。 可以通过增加死亡率的方式提高吞吐量
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24797各位吧友可以在本楼水经验
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1不知道玩哪个国家了 刚刚通了德意志 有没有推荐中等难度的国家
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2感觉自动化后总利润是下降的,人均产出上升了,但如果失业的人去当自耕农,人均收入还是在下降啊?
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22玩大清300多小时,感觉人多人少都是数字。就像赵中丞说的死100人是数字,死一万,死十万都是数字,都是工具人,随便死。2000w人口国家死1000w还打。10亿人口8亿都是待抚养的,好好好着么设计全tm养老,都不下厂子是吧
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2有点想开一把巴西或者墨西哥,但是依稀记得会被列强各种殖民,如果我游玩的话该怎么进行对抗?
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