[4.音乐和声音…]拖动滑块控制各种声音的音量大小。
[5.视频设置…][5.1 图像品质 ] 点击切换高品质和流畅,主要区分在树叶的透明度、掉落物的图形厚度、阴影等方面。
[5.2 能见度 ] 从1.7开始能见度用chunks计数,之前版本用低、中等、高来表示。一个chunk的能见度=16格。可以设置的范围为2-16个chunk。
[5.3 平滑光照 ] 处理亮度渐变,设置的越大亮度变化越平滑,设置的小会看到方块的亮度一格格的突变层次感很明显。
[5.4最大帧率 ] 可以设置20fps-250fps,往右拉到顶是最大fps。一般fps越大游戏会越流畅,但是实际能达到的fps和设定的最大帧率不一定一样。
[5.5 3D效果 ] 可以通过戴上3D眼镜之类的实现类似3D电影的效果。没道具还是关着吧。
[5.6 视角摇晃 ] 设为开时画面会随着人物的跑动而左右摇摆。
[5.7 颗粒效果 ] 设置显示游戏中出现的粒子,如雨滴溅起的颗粒,水中的漂浮颗粒,火把的烟雾颗粒等等的数量多少。
[5.8 垂直同步 ] 设置帧率与显示器频率是否同步。开启时如果显示器频率低于上面最大帧率所设定的值时会使用显示器频率作为最大帧率。
[5.9 各向异性过滤 ] 可改善纹理贴图的效果,比如可以降低摩尔纹的影响,但会增加显卡的压力,最高16级。
[5.10 Mipmap级别 ] 主要可以减少图像锯齿。
其他看字面意思就了解。