广州二中趣味普法社将于开学后正式改名为funbox-创造力开发社。同时社团宗旨将从原来的“以桌游的方式进行普法”改为“以创造桌游的形式增强同学们的创造力、行动力”。在社团活动中,我们将会创作一个完整的、平衡性充足、趣味性强、具有技术含量的桌游,而参与创作的同学将从中提高自身的创造力与行动力。
当今大多数时候,人们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏,这类游戏通常是用特制的地图板,运用大量道具虚拟多种资源的生产、交易等流动过程,并紧密结合在一个统一的文化背景之下。透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通,重在对互相的智力水平和分析计算能力挑战。通过游戏提高参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划。(百度百科)
嗯关于桌游的好处我们亲爱的度受就这样帮我们解答了,但,创作一个成熟的桌游远比玩好一个桌游艰难,这需要对细节的无限注目,对主题的完美把握等等等等。我们的创作不仅是兴趣这么简单,同时创作的时候也不仅仅是凭借创造力写好策划书就行了,将游戏策划书实体化将会是一个相当挑战行动力、交际能力的工作,测试游戏的时候需要无比的耐心收集相当数量的资料,将收集到的数据进行反馈再设计的时候亦需要有承认自己失误并积极改正的决心。