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勇闯地下城,英雄们的聚居地

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  • 40
    2.3更新内容
    呗嘟喇 1-10
  • 30
    对于英语不是很好的玩家,发一篇翻译贴,本人英语也不是特别好,有翻译错误的地方希望大家帮忙指正 我也借鉴了很多大神的帖子,回头@出他们 无法用水晶做出来的传说属性 Weapon DMG%武器伤害% Element Dmg %元素伤害% Pickup Radius捡东西的范围 Mythology增加符文语伤害(这个不确定,不确定Mythic Skill是不是符文语) Stun Immune眩晕免疫 Blind Immune致盲免疫 Fear Immune恐惧免疫 All Skills加所有技能点数 All Sets加所有套装点数 Chance to Blind致盲敌人几率 Chance to Knoc
    rjm060608 9-1
  • 55
    Features(新功能) Battle Arena(竞技场!战起来!) Modes(模式): 1v1 2v2 Practice ( 练习赛does not affect rating 不影响排名) League System(联赛系统) Leagues include: Common, Magic, Elite, Epic, Legend, Mythic, Eternal (包括普通,魔法,精英,史诗,传奇,神话,永恒一共七个等级,即白,蓝,黄,橙,红,紫,绿) 1000 points to reach the next League (达到1000点就可以升级下一级的联赛) Matchmaking System(匹配系统) Matchmaking attempts to find you easy matches first, then progressively finds more d
    沐羽是非 12-12
  • 34
    21个新的传奇属性效果翻译 mythology:百分比提升符文之语主动技能的伤害(被动未知) slow projectlie:投射物的速度减慢 pickup redius:增加捡取物品的范围 specialist:特殊技能使用后有几率在1秒之内可以无消耗再次施放 control duration:控制效果(冰冻,眩晕等)持续时间百分比增加 in control:自身受到的控制效果持续时间百分比减少 DMG to elites:提升对蓝色以及以上高级怪的伤害 arc dodge:每次闪避有百分比(属性数值)几率对附近的怪施放电弧(符文之语Arc效果
  • 53
    原文: Features New item rarity – Eternal Legend. All Legend items will have a chance to drop as Eternal, doubling its Normal, Epic, and Legend Affixes. Improved rate of Legends becoming a Crystal Legend Item Affix sorting when applying any Crystal or Mythstone All new tutorial system – The tutorial will activate when using a new character Chinese version removed from the app store. We are preparing a fully localized version of Dungeon Quest for a Chinese release. Design Eternal Cuirass renamed to Angelic Cuirass Crushing Blow formula updated from: Percent = .125 ^ Enemy Rarity Level to
  • 76
    1.7版本更新了符文之语,试了一下有几个技能效果很(瞎)赞(眼),特别的好(卡)用(死),air2基本卡得动不了,下面来简单介绍一下。(只更新武器,剩下的部分的符文之语占用太多的词缀,要用都得整套build换,有空再折腾。)
  • 77
    1,人物 如果玩战士的话可以在主菜单选人物那里另外再选择一个盗贼,在选项里选HIRED, 你进游戏就会有一个盗贼帮你一起打了,如果你玩盗贼或法师建议选个战士帮忙,因为战士最耐打,,,, 2,装备 装备随便洗洗差不多就行了,因为反正用不了多久就又要换的, 自己可以都换来穿上打打试试,哪个打的快就用哪个。 3,难度 主菜单选人物那里右边有选楼层的,下面个就是选难度的, 新手起步的话建议选择自己很容易快速通关的难度,觉得打
  • 13
    英语没学好,勉强看看吧,有问题欢迎提出~ blood magic(血魔) : replace all mp and mp effects with hp, +12.5% total dmg 将关于mp的所有属性加至HP,增加12.5的总伤害 ascendent (幸运星): resists and prismatic +12.5%, arcane dmg reduces other resists by +12 抗性与棱柱?增加12.5%,按照元素伤害12%的增加抗性 (棱柱是啥、、) electrified (电气): reflect dmg is added to attacks, applied to area, and + by +50% 反弹伤害增加至攻击,并且造成范围反射效果,且反伤+50% plagued(瘟疫) : AR=+25%HP,
  • 21
    英语能力较差。希望大家理解。 开个楼说是翻译不如说讨论。因为字面翻译有时候也对不上效果。。 游戏刚玩一周。。很多不了解的还希望大神们站出来指点迷津 说下规矩 1.请不要插楼。我会删帖 2.帮助翻译的希望在楼层讨论。 3.本贴可能会在几天后彻底完成。有意见请各位依照前两条
  • 27
    不知道对大家有没有帮助 打开options 菜单左边五个分别是 1伤害显示。全部显示。只显示暴击。不显示任何 2是否显示敌人血条 3是否显示队友血条 4排列物品方式(在物品栏的sort)按种类和按稀有度 5拾取过滤 右侧 1 屏幕震动开关 2帮助教学 3。。。没看懂求补充 4音乐 5音效
  • 81
    因为英文版的原因所以很多新手玩家感到很困惑,所以这里简单提供一些基本属性的翻译,有的可能翻译错误,欢迎大家指正。
    GZH路过了 12-20

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