逆熵3rd吧
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逆熵 —— 向一切虚伪的美好宣战!

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    与崩2相比,崩3在往大众游戏发展,所以这游戏的土豪也是越来越多,所以,策划有的时候不需要考虑太多玩家的意见,反正不管怎么做都有人买单,土豪图个爽快也不会考虑太多,当然我也不是想嘲讽什么,毕竟自己喜欢的游戏能有人支持活下去并发展起来还是很好的 ~ 所以,给新来的玩家一个忠告,如果你不是有能力周期性的一两千氪的人,就那种能氪600 1000不能氪2000 3000的,最好就不要主动氪金,一个月卡就成。蛋池的深度跟毒性是根据土豪来
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    老子胡汉三又回来了,弃坑好多个月了,还有没有认识我的朋友,让我看到你们的双手。 (听说今天还有好多一起出狱的老狱友,大家燥起来啊)
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    结论如下: 不少吧友希望和时间对应,实在懒得搞了,大概看一下你预期的记录在哪一段就好(除去头尾每张图58个记录)。 希望按照具体时间段来分析的童鞋,我等下会放出每张图的统计个数,你们也可以做一下验证。(代码一并放出,会训练神经网络的大佬不要打脸) 备注: 实现方法:感谢miHoYo转换完啥都没搞就放出来了,格式统一意味着可以想歪点子。首先角色和材料等词语区分度较好,采用模板匹配。然后区分碎片的话是看二值化的图像那
    KiRa哒哟 6-14
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    自己写的,需要自取。遗漏和错误请楼中楼指出
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    抽取了 1089 个官方公布的图片,统计了相当于一个大佬 86 万砸下去的结果: 统计出来的 csv 表格文件:链接: http://pan.baidu.com/s/1dEAskKD 密码: 1800
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    之前记得隔壁吧曾经因为0.56还是0.35的问题打过一架,然后最后吧务把0.35的帖子加精了,0.56的帖子删了,并说加精是官方默认正确的,当所有人都默认0.35的转换比例是正确的时候,有小伙伴通过拆包找到了关于会心值转暴击率真正的公式,事实证明,不管是0.56还是0.35都是错的,而且所有人都大大低估了米忽悠层压乱抄设定的决心。 先给大家看一个视频,100%暴击的战车 http://www.bilibili.com/video/av7656584/ 是不是很美好,按这个配装,那战车岂不是永远q
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    哔哔哔,哔哔哔哔哔,哔哔哔。哔♂哔哔哔哔~哔哔哔,哔哔哔,哔哔哔哔。哔哔哔哔哔。。哔哔哔???!!
    zyd7314 3-5

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