-
-
48好多人吐槽同模问题。 这个问题从355就开始吐槽。 但是355同模的曹仁,太史慈,吕蒙,孙策,都是强度大翻身啊。355的戟模太香了,可能是因为用的人多,不能设计的太垃圾。再看独特模组典韦,我觉得给他换上大众戟比较好。 然后后面的作品可以自由换武器了,玩家们纷纷两杆方天画戟,你说设计那么多模组也没啥用啊。五六个好用的模组,好过一大堆难用的模组。 这次起源走了比较厚重的风格,估计不能有板凳布条子这种奇怪武器,同模是肯
-
38
-
30不会吧?
-
2
-
26仁王和卧龙还不够嘛 这个真有点像外传性质了
-
31
-
98故事模式开始于“黄巾起义”,结束于"五丈原之战",光荣把“五丈原之战”之后的故事都砍掉,晋传也被砍掉,直接专注于魏蜀吴。
-
129
-
45目前在玩4代,所以只有4代有挑战说明,下面说说历代的感受 3代完全是堆兵战术的ai,靠数量和攻击欲望让人恼火,对3代的印象不深,刷了一遍全武器刻碟后碟变质了,啥时候再打不知道,可能会接触其他游戏所以可能压根不碰了 令人印象深刻的大概就是吕布吧,单挑确实很难打,特别是那个霸体,第一次单挑胜利时记得是用的周瑜,怎么打的忘了,反正就是打一段就跑然后绕背再打这样,不是单挑胜利的话第一次是马超,骑马上一直cc到死,也不
-
44可以,但没有必要 删减武将本来就是得罪玩家的事情,起源既然是旧素材利用,那就没有必要强行删减几个晋势力武将 晋势力武将也就邓艾、钟会、文鸯、诸葛诞、贾充五个人硬塞关卡有点难度
-
18
-
13我想玩起源
-
21是什么时候呢
-
6
-
10如标题,lz上一部玩的是6,那时候每个武将都有不同的故事剧情,然后最近在ps上下了8,玩了曹操和夏侯惇,发现两人故事线重合太严重了。然后发现故事模式里选人时是按章节选,有些章节有这位武将有些没有,那是不是可以为了了解更多剧情可以不用每个武将都玩一遍,而是选一些这个章节特有的武将去玩就行了呢?字多,望各位大佬解惑一下
-
39
-
77
-
22有没有大神能教一下如何修改护卫人数啊,之前看到有人把护卫人数改成了很多人的那种,但是自己操作的时候总会闪退
-
814
-
22
-
59体验过20部C技无双已经彻底对这系统感到厌烦,C技来来回回无非是那招好用用那招,最多C3接个C5或C6还能有什么变化啊,C技系统基本很难给我带来新的战斗体验了,我也很讨厌C技是无双灵魂之类的说辞,纯食古不化的一群人 9代如果一定要返回C技我想我还是会坚持打下去,但那基本属于强迫自己来玩了
-
70兼容啥的全选了,一直进不去
-
5
-
1对比她本传里的语音和3U的新增语音 新增语音声线低沉的简直不像本人 而且虽然有对阿基里斯和盖娅的特别语音,但是对两人是复用的,也就是用的同一套 友好度对话也只新增了跟阿基里斯的 以前还曾怀疑是不是终极版主题曲降板的原因跟暗荣闹掰了。。。
-
33很难说,因为隔壁战国无双5就是系列第一次直接砍时间线了 真田小队长直接连带他的大坂一起被砍了 但是说到底隔壁是完全重启 而起源根据目前放出的预告,无双武将没有采用新的建模,甚至可以直接怀疑套用的8代建模 那你既然已经偷懒了,你再懒上加懒??
-
8太现代化了,三国是古代内容,适合做成古代风格更好点啊。
-
77
-
29
-
6
-
128因为是忠实的pc玩家,所以仅评价pc上的,并且由于8代没玩过,所以不加入8代。简单讲就是只评价自己玩过的。 3代,个人认为是最适合我的,先不评价是最好的,因为目前来看大部分玩家似乎对4代评价更高一点。3代我从05年第一次在亲戚家玩,断断续续玩到现在已经17年,还在玩。3代的优点就是战场性强,比起后面依靠攻击一刀半血来提高难度来讲,3代这方面是我最喜欢的,小兵AI高,你甚至能被小兵连的醒不过来,想在万军丛中上马,没绝影跑都
-
19
-
40学卧龙销量上不去
-
0如题,据说356E有1.03版。全dlc版跪求
-
32
-
8
-
3
-
8庄知彦这次的目标就是打造宏伟的战场感 黄巾和讨董基本就是两关 黄巾之乱和虎牢关之战 接下来如果时间线不到赤壁之战 能挑选的战役只有下邳之战、官渡之战和江东平定战 接下来还有可能的就是袁术讨伐战(袁术8代转正了)宛城之战(典韦、贾诩) 像曹操消灭三袁的辽东平定战感觉不会有,对面一个无双脸都没,这作又要精打战场。 徐州脱出不算历代经典战役,而且也不想宛城是典韦的高光或者捆绑战役 这样算下来就是5~7关,一个次世代无双
-
5475
-
65直接从割草为主 变成动作为主了,一看就是FF起源的换皮 无非就是多了杂兵数量。比Z5迈的步子更大 佩服胆量。 不过35也到了需要改变的时候了,只是这个变化 不知道是好还是不好,大家怎么看?
-
10玩的时候旁白是中文配音,咋人物说话的时候是日语了?是啥情况?
-
78
-
18
-
49拭目以待!
-
0之前纯瞎玩用钟会稀里糊涂过了第一阶段,第二阶段想用用别的路线,求大佬们建议,以及主副武器选择和六属性搭配?
-
26
-
16基本都是战役本身服务于角色叙事而非(演义)历史 如果拿6代以后的作品叙事作对比,可以说全都是IF线 5代因为是个人传,体现的很明显 许都侵攻战、汉中争夺战 都是根据历史假想而虚构出来的战役 许都战甚至是服务于蚂蚁和孙策两个势力 而演出里像是诸葛亮传里被张飞拽起来这种都是虚构的名场面(话说5代蜀汉角色里不同人物传中三兄弟的存活情况也不一样这点很有趣) 我觉得前几作未必不重视历史和人物故事,甚至其实一些细节上能看出其
-
91.各势力到处窜,参考卧龙,只有一条故事线 2.传统国传,选择一个势力从头跟到尾 3.类国传式个人传,选择一个势力领袖,从头跟到尾
-
28