低魔时代吧
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低魔时代:类DND规则魔幻战棋游戏

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  • 单机与主机游戏
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    秘术师号称同时奖励两个职业的施法等级,按我的设想,应该是非秘术师角色不能同时提升神术和奥术的施法登记,比如3级法师3级牧师,下一级如果升4级法师,那么牧师的法术威力就还停留在3级,如果点1级秘术师,那么两种职业的法术都是4级的威力。 结果实际试了一下,施法等级只看施法职业等级总和,只要不点物理系的职业,施法等级永远拉满。 然后是法术难度那边,法师的命中率要看智力,牧师看感知,但是兼职之后只看智力了,不知道是
    BKCat233 01:08
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    法术伤害相关: 职业分为非施法职业,施法职业和半施法职业,进阶职业有特殊规则 非施法职业:职业界面没有法术列表的职业,不提供施法等级 半施法职业:圣武士和巡林客,4级前不提供施法等级,从4级开始,每2级提供1施法等级,如 3/4/5/6 级的圣武士,提供施法等级为 0/2/2/3 施法职业:牧师,法师,术士,德鲁伊,吟游诗人,每级提供 1 施法等级 进阶职业:诡术师,魔射手,奥法骑士,秘术师,元素领主,通常来说每级提供 1 施法等级,但奥
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    创建人物CE可以简单修改属性和技能点,我就不说了,专长点和魔法普通搜索搜不到,用模糊搜索,最后能搜出5个地址,都锁定,就能改了,最后要把点数用完才能完成创建人物。
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    一直想搞一个全职业全专长的人物。
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    秘术师算不算“奥术施法职业”?那么是不是可以用秘术师来进阶诡术?
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    不用CE,存档目录里面\Low Magic Age\saves\profile_1下有几个文件夹,我改的是AUTOSAVE里面的,对应的就是继续冒险选项(不是读取存档),里面有个my_pty.txt文件,打开就能看见gold= 然后你就自己改吧,不建议太多,可能会数据溢出,没试过......
    Rockzed 6-3
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    那疾风拳命中太差了 即便用扫堂腿扫倒敌人都打不中
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    最新更新,拾起半年没玩低魔,新职业奥骑尝试,意外发现比较适合弓箭手,于是乎有一个大胆的想法,职业如下图,优势在于所有职业都是高攻击加值加上高敏,几乎是百发百中,然后奥骑和魔箭职业都能能把术士的法术堆到9环(时间停止)。所以弓箭手开局就能用时间停止,然后联合队伍里的另外一位术士为自己和队友加群牛,群敏,群加速,石肤,心灵屏障……海量BUFF,最后记得给自己上一个强力的”转变术”,几乎无敌开局。 图二的命中和
    BKCat233 00:26
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    全身装备都扒了,怎么还有4点魔法加值
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    几级进军锻造领域好 前期点锻造感觉会拖延队伍战斗力 太后面嘛感觉准备都捡够了 而且前期除非是专门的工具人否则成功率起不来
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    比如武器显示1D4+1这个D是什么意思,4又代表什么,还有DC是什么意思,还有什么动物HD是高清吗,本人小白大佬能解释下吗
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    遇到了几个问题:游戏找不到攻略,导致不会玩,吧里翻了翻好像都过期了。角色升级不会加点,导致等级越高反而越打不过,装备获取目前仅靠打怪。(我觉得这是因为我刚接触dnd跑团类游戏?)反正感观上就是越努力练级提升就越弱,路走错了吧?新建任务选错种族也会导致卡转职?我人类战士想转剑圣发现智力不够啥的。有这方面的材料整理吗?
    BKCat233 6-3
  • 1
    好像只有奥术(法师,术士的战斗技能)才可以无准备施法。 神术(牧师,德鲁伊)不行。没找到哪个职业可以无准备施展神术。 如果牧师和德鲁伊兼职术士,可以无准备施展神术吗?还是会导致两套系统共存互不影响?
    BKCat233 6-3
  • 8
    6级战士2级剑圣,ac都33了,伤害也是16-33,纯牧8级也34的ac,武僧同等级下全身奇物只能29的ac,而且不穿盔甲吃的伤害也多,有啥办法还能提高武僧的ac啊
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    刚才更了之后我地图一下就从超大地图变成小地图了,存档是在地下城存的
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    如果把房规的兼职惩罚和职业限制相关的全部消除,是不是可以打造全职业而且全进阶职业的人物?
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    现在感觉没有什么可玩性,大地图冒险也不知道要多少年。 竞技场千篇一律。 不如加个富甲天下的模式。 战斗改为dnd式,就像竞技场差不多。 加入管理模式就是把现在走大地图冒险改为摇色子冒险,玩家就是管理者,玩家车一队或者一个人,当然敌人也可以自己车,彻底实现棋子自由,然后和其他小队对抗,可以有遭遇战,就是各种格子,和大富翁一样,各种功能建筑,对抗可以学大富翁那种,招募和管理可以dnd化,赢的条件可以自己定,比如跑
    ccd 6-2
  • 27
    玩低魔有好几天了,下面就剑圣的开卡,升级加点,输出发一下我的研究心得。
    虎记111 6-2
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    1.右上角小地图遮挡商店物品,2560x1600分辨率下UI比例要80%才能无遮挡。 2.保存时间过长,保存一次卡半天 3.强烈建议将未实装的一大堆技能和语言移除,容易对专长选择产生误导 4.大地图移动速度过慢,而且走一步卡一下,非常不流畅,优化有问题,严重影响游戏体验 5.时间流速设置毫无意义,无论开多少倍大地图移动速度都一样卡,反正不移动的时候也是暂停,流速要来何用? 6.小地图信息含量太少,啥也看不清,建议删除小地图,改成M键打开的
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    改了个50级的档玩,十个怪有九个带法术抗力装备,所有法术一律0%命中率,法穿最高十几点,对面法抗60……现在法师的工作只有套buff和射箭了,还因为先攻太低拖慢队伍节奏我这流星爆爆了个寂寞啊
    BKCat233 5-31
  • 3
    我看游戏里的描述,野蛮人7级获得1点伤害减免,之后每三级加一点,但是游戏实际伤害减免是每等级一点dr。是我理解错了吗,还是游戏增强了? 伤害减免(特异)(Damage Reduction):7级开始,每次野蛮人受到武器伤害值会减少。7级可减少1点伤害,之后每3级伤害减免增加1点(即10、13、16和19级)。伤害减免可以使伤害降到0,但不能低于0。
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    那先升30级武僧堆20移速再转戟剑圣有没有强度啊
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    第一,优化是真的烂啊。我30天一个自动存档,存档时有多卡呢?群星2300年后过年都没有这么卡,而且我这个档还是默认的中等规模的世界。 第二,场景变大了,人也更难找了。走路的时候视线离开你的队伍,去四周扫一眼有没有怪、有没有城市,然后你就找不到你的队伍在哪里了。除非你点了一个地方,然后顺着地面上的路线来源去找(然而这样做大概率会在半路碰怪,然后打一场稀里糊涂的仗)。就不能出一个功能把你的视野瞬间拉回队伍里吗
    BKCat233 5-25
  • 11
    龙剑圣:龙脉+魅适合圣武,龙脉+智方便转剑圣。 方案一:2圣武/2战士/1术/10龙脉/5剑圣。 优点:攻防/豁免一体,手段多,爆发强。 缺点:专长紧张 方案二:4圣武/1术/10龙脉/5剑圣 优点:同上,并且少个兼职。 缺点:专长更紧张。
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    这是楼主自己研究了一周,最后发现的。楼主还在深入研究 接下来分为三个篇章 专长 修改召唤术 修改怪物
    心手儿 5-20
  • 1
    奥法骑士的奥法抗力加值,如果不穿法抗装备或者没有天生法术抗力是没有用的。
  • 2
    冒险模式怎么招自己创的职业角色啊
    wjcdems 5-8
  • 8
    感觉创建人物有点搞不懂啊,好像没什么自由度的感觉,我只能选择职业、模型和头像,其他的阵营啊种族啊都选择不了,请问是现在的版本还不支持嘛?
  • 4
    目前玩到工匠工会学习开采类技能,好像任务都是类似于网游类的那种,有点单调,想问问后边会有剧情吗
  • 3
    萌新刚刚接触这个游戏,感觉一开始感觉画质有点绷不住,但是稍微玩久一点就觉得好上瘾啊,但是我看大家都说冒险模式几百级的但是我看设置里面只有40级啊,还是说大家修改了啥子,告诉一下萌新呗,谢谢了
  • 7
    我最开始理解是NPC队友自动升级,但是开了个100%几率的档,升级后依然需要手动选技能和专长,就想问问这个设定到底是什么意思
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    根据奥法骑士的职业能力描述,奥法骑士提供的施法等级是奥法骑士职业等级-1既SCL为9/10,但实际游戏中的计算有问题。比如4级刺客的基础上进2级奥法骑士,理论上这个刺客的SCL和CL为刺客4+奥法骑士1(2-1)=5,但游戏实际结算为SCL刺客4+奥法骑士2=6,CL刺客4+奥法骑士1(2-1)=5,而且升级学习法术也有问题,同样4级刺客+2奥法骑士,理论上等效于5级刺客学习两个3环法术,实际是等效于6级刺客学习三个3环法术但结算有问题只能学习一个3环法术。
    lo_52 4-19
  • 8
    如题,队伍6个人刚到3级下地牢,遇到3个100血25力量会蓄力攻击的豺狼人首领,拼尽全力无法战胜。连着两次都这样,被打懵了
    XDDDDWWW 4-18
  • 8
    1、借鉴侠客游的任务系统多好 2、借鉴侠客游的国家系统多好,每月国家间会互相侵略,可以帮忙战斗 3、借鉴文明系列的建城(玩家可以通过做任务,当一个小城的城主),借鉴elona的建家(地下挖洞,建设家嘛,挖矿系统居然只用来挖矿,太可惜了) 4、任务连锁系统,一个小任务,可以连锁出甚至300环的有血有肉的任务链,这个可以交给玩家出
    playzerg 4-7
  • 3
    可以请问一下武僧拿单镰士什么原理吗?游戏规则没看懂。双持不是只要兼职有熟练用什么武器都可以吗?
  • 11
    目前除了奥法骑士两级加一次无视伤害减免两点,感觉其它职业继续升级价值不大,加到一定程度就不用加了。

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