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26输出怎么样?
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5想在4.7借用一下
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100我感觉非常好,准备入坑
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32枫丹人跟别的地方的人是不是有生殖隔离啊 剧情看得不太仔细,今天突然想起枫丹人是纯水精灵来着,不知道这样想对不对
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141旷野之息之前我玩了300+小时,王国之泪这作只玩了50小时不到,开了一个神兽就玩不下去了。塞尔达这个级别的都这样,其他的开放世界更加不用谈了。 玩多了之后真的感觉这帮开放世界游戏就是各个不同版本的原神,除了套的皮不一样,内核是完全没有任何区别的,无非是古代原神,欧洲原神,fps原神,剑与魔法原神的区别,无非就是原的那一套,探索,解密,剧情的模板。你要说开放度什么大部分时候也就图个新鲜,玩不了多久就腻了。玩了三
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13是一天能恢复200,还是一天恢复180但是能存200啊
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58说实话看那维莱特节奏这么大,个人感觉真正原因在于有不少人对他的定位有着错误的认知,或者说,对这个角色的期待和编剧真正的塑造方向是反着来的,所以在部分人眼里那维莱特就是一个割裂、甚至扁平只是空有设定的人物 那维莱特实际上就不是往钟离海森那样的bking来塑造的,强大的实力只是背景板,实际上主线和个人传说任务更多展现的是他的迷茫和释怀,从被动到主动的一个成长过程,不如说这个角色真正的核心其实是“一个拥有强大实
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43就好比娜维娅UP当期出了个硬抬的新怪,三只共享血量有巨量岩盾,怪本身伤害低而且破岩盾就给10倍易伤外加长时间晕眩方便娜维娅一炮打数字来吹吹