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67这两天体验下来,这款游戏就是火影手游,pvp竞技到pve,这就是火影手游,也势必走上火影手游氪金的套路,198的角色,298的角色,高战力的组织能拿到的角色,通行证氪金角色,火影低战玩家和组织都是什么样了,资源资源没,氪也氪不过别人,别人跨服能换的起的角色,低战基本上要肝很久很久
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30壮志雄心内测也一周了,从测试到现在浅浅的谈一下我目前遇到的问题吧
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61.pvp中打击有很强的卡顿感,前后摇总感觉技能衔接不上,帧数也很低动作不流畅,体验感真的是很不好,比不上火影 2.跑步姿势特别奇怪,动作很不协调,动作很大但是实际移动速度很慢,可能也是因为竞技场太小了,特别别扭,角色和场地的比例也是一个很大的问题 3.竞技场后面的背景太花了,和技能一起释放的时候特别晃 希望他之后能改动一下吧,要不然真的玩的很不舒服,欢迎大家来讨论
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37可能是火影的秘卷与游戏类型融合的太好了,导致有些人可能会觉得空岛贝很违和,但其实作为类火影的动作游戏,博弈逻辑里需要“角色通用技能池”这个机制,这个机制要求: 1.具有相近的起手帧数和起手动作(不能是一个抡锤子一个扔石头,起手帧数和动作完全不同) 2.具有一定数量池+拓展性 3.尽可能贴合原著中的某一设定 这么算下来空岛贝基本是最符合要求的道具,归根结底,空岛贝只是一个“功能包装”,而不是一个主打还原性的设定 举几
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69强高,mr.5,涅槃,这哥三原著里明明有战斗场面为啥做成了援护,反倒是逼逼公主,卡巴奇,毛奇这三一个不咋会打架只会喊卡鲁跑路,剩下两一个被路飞秒一个被索隆秒,都能做成角色,涅槃,强高,mr.5却没有,还有我的刀神剑圣,斧皇摩卡,山贼王也都没有
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5没玩过火影手游,介绍的视频看不懂。有没有人能讲讲公测以后,月卡党或者微氪按照火影的逻辑应该怎么玩
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3已经被火影服务器搞自闭了
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4特别是打PvP的玩家,平民绝对打不过氪老,我自己玩航线,那个布琳我没买之前在竞技场把把被虐,根本没法打,这个援助的信物跟升星就是平民跟氪佬的分界线😂
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113本来看好好的,说整卡抽卡给我惊呆了,大小保底,立马关了。米池抽卡,我吃满保底,别人一个十连?那攒鸡毛啊。
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64玩了这么几天 感觉和火影没有丝毫的区别 甚至手感不如火影 作为这么多年的海米 我说实话有点无语 海贼明明更适合做开放式的偏偏要做的和火影一样 没有自己的特色 建模没的说 剧情也是 但是就是没什么玩的欲望 玩了两天和玩了半年火影一样 没有什么兴趣玩
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36这老沙怎么就这么搓,艾尼路也太猛了
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