- 446 共享一个自己改着玩的INI 3.36版的 飞车侠客X
- 我在里面写了好多单位 并且加了一些战役地图和合作模式地图 都是贴吧朋友共享的 侵权的话我就删除 基本没动AI 所以支持玩所有战役
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大家又有新的发言,点击刷新
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0关于无法启始选取地图问题,一般在战役通关后不能自动下一关。如果遇到这个问题应该是尝试合并ini和任务包ini时候mapselmo.ini出现问题。 解决方法:在贴吧里ini集合包里把mapselmo.ini重新覆盖即可
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0想要一个可以联机摆基地的ini(本人纯萌新)
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5[lbk]JUMPJET[rbk] Image=ROCK UIName=NAME:JUMPJET Name=Rocketeer Category=Soldier JumpJet=yes Primary=WindMissile Secondary=20mm ElitePrimary=WindMissileE EliteSecondary=20mmE NoAmmoWeapon=1 Ammo=1 PipWrap=1 PipScale=none EmptyReload=50 Reload=50 BurstDelay0=0 BurstDelay1=0 BurstDelay2=0 Prerequisite=GAAIRC,GAPILE Strength=175 Fearless=yes Armor=f_rock TechLevel=6 Sight=8 Pip=white Speed=34 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific AllowedToStartInMultiplayer=no Cost=300 Soylent=150 Bounty.Value=60 Bounty=yes Bounty.Display=yes Points=15 AirRangeBonus=1 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=Rocketee
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1就是像黑曜石那关的在轨道上跑的火车怎么用地编放出来
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933新增加的各阵营单位,包括: 1.高科建筑解锁技能、特别单位和常规史诗 2.限量版T4、T5防御建筑 3.全阵营都有常规史诗 4.16种(4*4)渗透版超级史诗单位 5.每个阵营一个超级航空母舰 6.每个阵营一个渗透版空中指挥舰
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474如题,本来想在一楼一口气介绍完的但是被吞了三次 这次就分段发吧
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2去掉phobos就不弹窗了,这是什么原因造成的😥
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9我给长生鸟加上了维修圈的特效,但是并不能维修单位。是需要设置一个治疗类武器吗?
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0原来本来有个4.0的版本,放在移动硬盘里自己玩,很喜欢玩.谁知道后面移动硬盘异响坏了读取不了,就没了。同时看见有人也求,就希望能来一份新版自己玩,求大佬给一份,麻烦和谢谢各位大佬了,保证不外传。424543936@qq.com
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3ini加的悖论引擎能不能放时停效果,如果可以的话,应该怎么改才有时停效果
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12Ares3.0先决条件中,关于【Require Factory Built By Country】一节中这三个标签: [BuildingType]►FactoryOwners.HasAllPlans= (boolean) Whether this building provides plans for all factory types of the initial owner. If yes, this building satisfies FactoryOwner requirements of all object types. If the building is lost, the plans are lost. Defaults to no. [BuildingType]►FactoryOwners.Permanent= (boolean) Whether a player capturing a building of this type would permanently gain all plans of its initial owner. Supported on upgrades. Defaults to no. [TechnoType]►FactoryOwners= (
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2大佬们,如何像复仇时刻那样实现机场上不同的战机数量
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165对于正直者之死这个ini实在是喜欢的很,但是能找到的最新的只有4.0了,看更新说已经到了4.8版本,求有的大佬麻烦发一份,谢谢各位大佬了,保证不外传。 3142741272@qq.com1798mix都翻烂了还没找到,实在没办法了,给个关键词也行7给步兵设置了Ammo=,但他的这个换弹时间怎么设置他都不会重新装弹夹,这个该怎么的解决?46手残工作党22年的时候记得下载过,重装以后找不到了,现在找遍了都找不到了,哪位大佬能分享一下啊,感谢。227请问phobos平台和ares平台能同时使用吗? 同时使用后会出现哪些bug吗?10用的是心灵终结自带的地编,有什么办法解决吗7突然想到如果一个单位击杀敌方单位时会在原地复活然后归属方为你,只是各方面属性减弱。或者说一个防御塔,在一定范围内死亡的所有单位都会复活。我一开始的想法是类似于超时空监狱的攻击方式,但是无法做到死后复生,属性减弱挂动画就行了。有没有大佬能想出方法29找了了老的磁暴机甲,和光凌重步兵是一个时代的产物代码应该都删干净了但动画还保留。 还找到了红三防爆部队的动画 同时文件里还残存着超时空突击队的动画art文件里也有信息但好像有bug无法行动只有一桢动画 还残留着原版狙击手和心灵突击队的动画 还保留着武装飞机降落部署动画 有个3桢的苏联式隐藏载具动画或者该说是建筑。坦克上面带着个小雷达 还有个隐藏步兵还是小载具动画。小机甲摩托车战士。独轮还能部署,看图双手攻击。 明天39我和同学玩合作战役的时候,有些图会需要3个玩家操作,但在场只有2人,空出来的1个位置扔给AI后,AI的攻击欲望极其低下... 小到基本的进攻都做不到,只会在家里抱团和很慢的建东西,中到给他加点支援技能强行投兵吧,兵也只是打反过来打过他的敌人,敌人在他脸上拆东西也是不闻不问,大到展开基地都不会召集队伍回到MCV,就把基地车一开,开始挂机,连建造都不会了。 我看吧里大伙都弄过有关加强AI的INI,但有没有单纯让战役的AI智商回归7改成二次元语音包那种效果16拉恩我在把武器改成aa=yes后,能正常的打直升机,但是打火箭飞行兵没有伤害,能教一教怎么修改吗,我印象里好像是火箭飞行兵的甲有抗性,但是我找不到那个资料了5今天了解了一下关于资源再生室,想试试看能不能把击杀奖励调成25%(据说哪个版本之前是25%,后来3.3.6改成了20%)结果发现资源再生室的赏金逻辑好像是通过各单位的赏金价格(就是Bounty.Value这一条)决定的,虽然但是,如果是从头开始制作的话貌似确实没问题,但是如果3.3.4到3.3.6中间修改的话,会不会有点太麻烦,所以说,资源再生室的赏金逻辑是不是还有别的东西控制🤔0众所周知在遭遇战里有时候开局ai会集体攻击一些中立建筑,比如帐篷什么的,有什么办法可以让ai不这么做吗4今天作图的时候发现,中立单位被击杀后无法获得再生室效果,求问各位大佬这个有办法解决吗?正在设计一个地图,但是这个问题解决不了11上周看到一个增强冰枪动画的shp,具体大概是在冰枪的基础上再炸出来一圈冰刺。当时略过去没想到后面再也找不着了有没有见过的8u给指条路4发现莫拉莱斯好像不会主动攻击坦克4求助。蜻蜓无人机不攻击同一个单位的机制是怎么实现的啊6由于本人操作水平太菜过不了厄23现实与真实,所以打算改改天秤的数据,但是在rulsmo里改了数据后战役里天秤却没有明显变化,不知道各位大佬可有解法