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6这个题材太冷门了,春秋战国、秦汉、隋唐、辽宋夏金元,元明、明清。这些题材有没有考虑?至于三国、两晋南北朝、五代十国就不提了,三国都玩烂了,两晋南北朝和五代十国感觉也比较冷
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7战役:疏勒城被围攻了,敌方部队围一圈。 国家派兵来增援结果将军犹豫了,就给我一支小部队去救人,然后3个将军不见了。 特么城被困死,必须打败一支敌军,但是打谁都是剩下所有敌方以增援的方式入场,增援一到人山人海,我部队质量高也挡不过,缩角落也箭射完失败,最后没办法了我特么读档,一上来就猛打一支围城敌军,增援来了就撤,一直磨死了敌人,才救下来那13勇士。 萌新想问:这官方要怎么过?我好郁闷。而且小地图点了以后大地
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33为啥不选汉武帝时期?卫青、李广、霍去病游戏感爆屏,游戏里的“名将”我一个也不认识毫无代入感。还有那十三乞丐都谁是谁啊
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1能不能加个产兵加速序列建筑?比起骑砍跑图招兵不用等以及全战即招募慢补员模式,全城造兵再调配模式费心思费操作,太削弱游戏体验了…
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0一个将军只能带16个部队,而后期兵太多了,将根本不够
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15有人知道怎么招募将领吗?
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36欢迎各位来 玩横戈,大家可以在这里一起讨论这款游戏
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10已经用汉通了一次,打的时候,鱼产和鱼市1:1建造,鱼市确实能赚点钱,但消耗的鱼产没有渔场产的多,最后有30000多鱼,也不知道能干嘛。
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1新增功能: 1. 新增集换式卡牌功能,大家在游玩的时候能够收集横戈的美术插图了~ 2. 增加全新兵种!骆驼骑兵 3. 3级象兵增加了对周围敌军降低士气的新技能 4. AI能够训练自己的特有兵种,玩家可以看看汉朝AI的投石炮威力了 5. 创意工坊MOD功能:将领可以随意自定义新的不冲突的ID,不再有自创武将个数的限制了 6. 开放新的可玩派系:龟兹国。派系特殊兵种为骆驼骑兵 7. 白霸新增新的技能,沙行无痕,作为专门增强骆驼骑兵的技能 优化功能: 1. 起
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0新增功能: 1. 增加全新兵种!骆驼骑兵 2. 3级象兵增加了对周围敌军降低士气的新技能 3. AI能够训练自己的特有兵种,玩家可以看看汉朝AI的投石炮威力了 4. 创意工坊MOD功能:将领可以随意自定义新的不冲突的ID,不再有自创武将个数的限制了 5. 开放新的可玩派系:龟兹国。派系特殊兵种为骆驼骑兵 6. 白霸新增新的技能,沙行无痕,作为炸UN们增强骆驼骑兵的技能 优化功能: 1. 起义部队最大个数限制优化 2. 贵霜帝国部队最大个数限制优化 3. 草原地
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6鼠标移走 马上就消失
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0被贵霜入侵卡死了
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4修复BUG: 1. 玉门关区划异常的问题; 2. 创意工坊功能:MOD能够支持修改城市区划不生效的问题;
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0新增功能: 1. 创意工坊功能:MOD能够支持修改城市区划 2. 所有战斗地图和地形BUFF重新调整,沙漠地图新增高地地形 3. 修改部分战斗地图光影和材质 优化内容: 1. 优化骑兵的战斗逻辑,冲锋现在只能在移动,以及在非森林下才能施展 修复BUG: 1. 修复读档之后人口偶尔减少的问题 2. 修复鱼产图标的问题 3. 修复建筑解锁的问题 4. 修复战斗结算界面偶尔会出现在战略地图上的问题 5. 修复若干回合之后,可能会导致人口异常问题 6. 修复文本问题 7. 修复
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0修复BUG: 1. 修复左鹿蠡王的初始技能丢失问题。
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0新增功能: 1. 外交系统功能:派系扩张与外交关系联动机制 2. 外交系统功能:增加外交违约成本 3. 外交系统功能:增加外交条款持续时间提示与到期提示 4. MOD开发工具,已打包到客户端中(\windows_content\HengGe_Data\StreamingAssets\ModEditor,有问题请到391,779,780反馈) 5. 新增派系事件奉承文本 优化内容: 1. 外交系统功能:增加外交交互体验 2. 弓骑兵骑射目标选取优化 3. 优化城池之间的对应关系 4. 优化AI与AI之间的宣战逻辑 修复BUG: 1. 修复签署停战之
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0修复BUG: 1. 疏勒国2级战象无法正常招募的问题。
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21新增功能: - 增加贵霜帝国入侵事件,贵霜帝国庞大的军队将会从地图的西边入侵,向所有国家同时宣战! - 新增新的兵种:象兵 - 新增新的可玩势力:疏勒国,以象兵作为特殊兵种 - 新增消息过滤功能:能够过滤外交、事件、国家、军事等事件 - 枪骑兵新增专属的冲锋、冲撞动画 - 游戏难度能够在设置界面中查看了 - 存档信息中添加了难度信息 - 想要查看建筑需要解锁的科技树:建筑需要科技树解锁时,点击之后,直接进入科技树并且对应的科技树
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0优化内容: 1. 外交界面交互优化 修复BUG: 1. 修复使用窦固的政策技改革偶尔卡着不动的问题 2. 修复Mod 存档后新加将领不在了的问题 3. 修复Mod 修改城市区划的问题 4. 修复外交界面选择一次阵营之后,派系的颜色不刷新的问题 5. 修复在同一回合中,事件界面会被刷新的问题 6. 修复内政技能有时消耗异常的问题
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5新增功能: 1. 新增游戏游戏开始菜单,MOD加载界面,用于后续更多的MOD以及自定义功能做准备。 2. 内政系统功能开放!新增45个内政技能,涉及多种机制,后续将会持续新增新的功能。 3. 新增将领MOD编辑功能:能力、天赋、技能都能够修改、新建将领 4. 新增部队MOD编辑功能:部队名称修改 5. 新增派系MOD编辑功能:国王、派系兵种、派系旗子、颜色、派系名称等等 6. 新增城池MOD编辑功能修改 7. 新增剧本MOD配置功能:编辑城市、将领、派系等等的剧本
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5undefined 1. 新增游戏游戏开始菜单,MOD加载界面,用于后续更多的MOD以及自定义功能做准备。 2. 内政系统功能开放!新增45个内政技能,涉及多种机制,后续将会持续新增新的功能。 3. 新增将领MOD编辑功能:能力、天赋、技能都能够修改、新建将领 4. 新增部队MOD编辑功能:部队名称修改 5. 新增派系MOD编辑功能:国王、派系兵种、派系旗子、颜色、派系名称等等 6. 新增城池MOD编辑功能修改 7. 新增剧本MOD配置功能:编辑城市、将领、派系等等的剧本编辑
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0新增功能: 1. MOD功能:增加兵牌立绘的编辑能力 优化功能: 1. 战斗手感优化:远程单位在射击目标之后,移动之后可能还会索敌的情况改善 修复BUG: 1. 修复公顷在移动时,不会移动射击的问题 2. 修复读档时之前加载的MOD失效 3. 修复当MOD 名字发生改变时,这里一直进不去,两个名称就会不一样,就一直会返回false,导致MOD无法加载的问题 4. 修复贵霜战斗结算时进度有误的问题 5. 修复剧情守城战,左下角的边框没有隐藏的问题 6. 修复乌孙开场,火
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1战旗怎么弄的,求
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1新增功能: 1. ModData目录将会自动生成 2. 在开始界面中,可直接打开MOD包含的路径,不需要在从STEAM打开 优化功能: 1. MOD本地化及UI优化 2. 优化贵霜帝国的入侵规模 修复BUG: 1. 升级中的民居,载入存档后,人口超上限 2. 未订阅MOD时,本地MOD数据偶尔显示异常 3. 修复 疏勒国一级象兵的问题
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1辞职与招募说明: 最重要的原因是吧主兼任到上限了 这里没什么人气,冷冷清清的,我感觉很孤独 平时我都是转转消息,做着重复性的劳动,这让我感觉很疲惫(是真的累),我开始怀疑在这里的意义…这里并不是很需要我 这个位置应该留给更有能力的人,我精力有限不可能为这个吧付出太多 ,哪怕是写点攻略都要浪费大量的时间,感觉不如把时间在O里,明天能稳定收入80刀乐 我有更重要的事要做,不能陪大家走到游戏正式发售了,这简直是太刀
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1新增功能: 1. MOD功能:增加兵牌立绘的编辑能力 优化功能 1. 战斗手感优化:远程单位在射击目标之后,移动之后可能还会索敌的情况改善 修复BUG: 1. 修复公顷在移动时,不会移动射击的问题 2. 修复读档时之前加载的MOD失效 3. 修复当MOD 名字发生改变时,这里一直进不去,两个名称就会不一样,就一直会返回false,导致MOD无法加载的问题 4. 修复贵霜战斗结算时进度有误的问题 5. 修复剧情守城战,左下角的边框没有隐藏的问题 6. 修复乌孙开场,火寻
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0新增功能: 1. ModData目录将会自动生成 2. 在开始界面中,可直接打开MOD包含的路径,不需要在从STEAM打开 优化功能: 1. MOD本地化及UI优化 2. 优化贵霜帝国的入侵规模 修复BUG: 1. 升级中的民居,载入存档后,人口超上限 2. 未订阅MOD时,本地MOD数据偶尔显示异常 3. 修复 疏勒国一级象兵的问题
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6新增功能: 1. 增加创意工坊支持:修改将领立绘,想要参与MOD的下伙伴请看2楼 2. 战斗中部队士气崩溃时,会往地图两边溃逃 3. 战斗中选中多个部队拉扯,有了默认阵型了 4. 在游戏开始时新增贵霜帝国入侵的规模选项,甚至还可以关闭 5. 战斗中多部队选中移动也有了默认阵型了 6. 新增3个成就系统 优化功能: 1. 点击SHIFT部队移动时,也可以保持阵型了 2. 在部署节点,点击左键也能够直接摆放默认阵型了 修复BUG: 1. 修复读档时装备锻造的问题 2. 修
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1建1级民居没任何问题,升级2级期间17的上限正常。可是2级建成后,本该19的上限经常会变成14,需要读档以后才能正常。3级的时候更离谱,升级3级五个回合建造期间,上限直接回到12了,到新增人口时直接回到解放前,有没有大神知道怎么破? 目前科技没升到4级民居,还不知道到时候又出什么幺蛾子,有没有了解的大佬啊~