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7你是觉得你一个挂b联盟说的话有人信?小t啊,我知道你很急但你先别急。接着奏乐接着舞!
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4【问题表述】这是一个游戏设计的问题,简单来说就是PVP抄家的设计应是防守强一些还是进攻强一些。 【问题细节】不考虑氪金、爆肝、玩家失误、内、挂、分列背刺的情况下,头部PVP玩家通过适当正常努力都能实现。纯粹的抄家攻防中,游戏的设定,是出现无敌建家方案还是无敌进攻方案。就像矛与盾,无敌建家方案和无敌进攻方案。 那么到底该选择哪个呢? 【利弊】如果游戏设计的存在无敌的防守方案,玩家安稳,但是那么势必老牌势力都不出
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4各位吧友大佬们,除了做鼎任务之外,有快速提升伐木、采矿和打猎的熟练度的方法吗?拜托各位大佬集思广益、出谋划策了,求求了!
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8旧世界,接收伤心玩家骨粉啦,5千铜一组,大量收
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18【前言】玩家个人发起的投票,为神话操碎了心。撒浪嘿。 波斯DLC的预告出了了,时间不清楚,内容中的西域自动化和移动平台很喜欢,平台很惊艳,有方舟生存进化ARK那味道了,借鉴ARK的发展,看好神话的潜力和未来。扎根自身的文化,赚钱的同时自强不息才是真君子。 进而引出了一个很关键的问题。“假如出了一款大型dlc后,你希望的服务器运营方案是什么?”如新地图和更高级的科技树。 结合新老差距、搬砖、新老服务器、开服细致方案、
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67兜兜转转都是鬼服,还不如回经典玩,铜币又便宜武将和马也极品,游戏体验感拉满,常在10人左右。有兴趣私我
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17463511471684mt打县城把我们县城给拿了,mt倒没怎么说什么 黑手天天发,诶呀你们县城站守不住,黑手当别人狗狗当习惯了吗。 打不过,可是县城站你们黑手的人百分之一都站不住你怎么不提,3446233之前用的半墙的那种,进去之后一直远程射,没几下墙就烂了而且还会穿过墙射到人,现在有什么新的方法吗7很多服务器繁荣度都20,大多数县城也没什么人,我们这人多繁荣度稳定,不想再次搬家的来一起玩吧,二三十人不可能保不住一个县城268【我龙纹巨柱呢?啊?我问你,我龙纹巨柱呢?你说话啊?是不是你藏起来了?-哔哩哔哩】 网页链接 这是我录的视频,打的是双旗的副本,三个刷新点都没龙纹巨柱。 麻烦大佬看看,这图还有别的刷新点吗137101661432算上海拉斯DLC的内容,武器样式挺多的,该怎么挑啊?单手、双手、长杆、弓和弩该怎么挑选使用呢?126594262rt203应有尽有东西随便用。1听说PVE模式放不了高级矿场,真的吗?6各位大佬,请问一下工具人的龙纹和金边他们的制作效率和耐久加成是否有区别?是否需要追求龙纹。而战斗类的武将龙纹和金边的差距有多大呢?