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2有没有那种一次性能跟多个国家发动战争的模组呀
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44活人好像就只有吧主和我了
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4提示这个 必须在另一国家的市场所处的战略区域拥有利益才能贸易是什么意思啊?有没有大佬解答一下
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625[Victoria]【重焕生机】1019官方水楼
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1刚接触V3玩带清,打了大清资源平衡mod,不需要扩张资源本土资源也够用,转红之后开始种田。有几个问题想问下 1. 我理解的是,人口多的国家,不需要最先进的生产方式,多建厂防止大量失业。但是这个多建厂多少个算是多呢? 2. 失业人口多,是靠低级生产方式,多建厂,还是说可以分出一部分开发农场呢? 3. 省与省之间人口会流动吗?比如江西失业人口太多,但是隔壁福建岗位还挺多,会有人从江西去福建吗?
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2大佬们有没有那种超级细化吃地,更细节的博弈什么的,感觉维多利亚的军事系统外交系统和内阁都挺史的,都是自己的数值过了对面ai的哪个值就稳赢的,比如想打个国家推完全境蹲坑-100就直接吃地整合了,一点博弈感都没有
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4第一个玩的日本幕府,有美国佬推波助澜后面改革很顺利,gj虽小但发展神速后期没资源还得扩张 大清主打一个立法一直失败,即使英国佬不打,毫无变革
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0开局就跟大清开战,被大清薄纱,试着登陆北京,结果海军竟然能打不过清军,而且感觉大清路上调兵比我走海路入侵还快
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