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4新版本改的就一坨屎,可以看出来策划已经不是以前那批人了,完全不懂dota,这次改动应该没几个英雄改动能让玩家叫好的
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0🃏呢
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1DOTA2还真是反潮流更新啊。现在游戏都是在不影响游戏核心玩法的情况下简化操作,降低学习成本。DOTA2却是越搞越复杂,先天技能、命石、天赋、A章、魔晶,照这发展趋势以后是不是还要加什么符文、印记一类的,开始前大家先选个7、8种专属再开始游戏 DOTA2真是越来越好玩了,就是玩的人越来越少了
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2斧王岛试了下感觉有点意思 出A往自己身上插蛇棒,打团bkb一开大招一扔往前拱,出点冰眼暗灭伤害也不错
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7有人试试吗现在没电脑
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1需要一个稳健的上分三号位英雄
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1连出了先天技能和命石,直接越过DOTA4。
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0好多英雄都的命石和先天技能都是迷宫里搬出来的,当初獣更是直接把他从boss位拉了过来,还不如直接把迷宫弄成常驻模式。。。
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65懒狗v社不会把大版本拆分到几个小版本吗
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3进游戏之前要的代币和打完出来以后不一样
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19这下真不能玩了
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76真不理解都24年了还在不停的做加法。让整个游戏显得无比臃肿
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42隔壁的农药连续好几个新英雄都在抄DOTA的老技能,不抄不会做了,天天做平衡就抓着那么点数值改来改去,加强一点数值超标,削弱一点数值下水道。v社这一更新就是一百多个英雄半重做,无数新机制,这真不能说度假社摆烂吧。而且这么多改动同时更新,这是什么逆天的代码能力,放到隔壁不得bug满天飞做一年都过不了测试。
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0首先是全英雄被动,其实以前版本是把几乎所有被动都改主动了,但现在又把被动加回去了,不好说这改动算大算小,有的被动就是原来有的,有的被动都是配合命石改的。 再说命石。有的英雄基本没改,就是改动影响不大,或者说两个命石只有一个有用的,平衡还要调整。 有的英雄稍微多了个玩法,比如虚空什么的,换个命石等于换了打法。 只有少数英雄改动略大,其实算是重做英雄,只不过通过命石改了说法。 这次改动受影响最大的应该是职
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25增加天赋树系统,魔晶,命石,中立装备,肉山搬家,地图增大40%,设计师,你累么?早点给游戏做减法,或许有救。
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7挂机冰女,1 11一号位军团不出跳,裸隐刀tb残血被刮死,***取个英文名,你不晓得你的工会是中文??马德掉了500分了糙。
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11为什么我周围玩DOTA2的,还有开黑群里,都说更新的有意思,就是有的不平衡,大多都是赞成这次更新的,吧里一堆人在那喷臃肿和加法,退坑的? 操作难度没变,变得只是理解成本,但理解成本看看比赛多玩几天不就不影响你正常玩游戏了嘛,而且很多机制也变得有意思了。。。 没更新一直喷懒狗V🐍,更了又骂更新太多,搞不懂你们
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8末日选百分之90价格出售物品的命石可以无限卖了再买刷经验
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1先天技能我觉得挺好的 但是这个命石 跟天赋树有什么区别?先天天赋树呗