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4这游戏真上头
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21查百度说可以但是居民还是2级伐木能力,游戏中一天生产一根木头😭
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2山谷图,我的想法想找一个地形平坦,又有渔点,并且离村子不太远的地方(便于交易),不知道各位大佬们都怎么想的。。。各位大佬可以发一下自己的建家地点吗
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62狩猎小屋新工人技能2+3=5级一天才出9块肉,虽说一个肉16饱食度,但也差太多了。目前召了9个工人,要5个去打猎小屋才平衡。2个砍原木做柴火和木棍,1个要采石作工具。9个工人也就一个人才能给我创造财富啊。不知道是不是要拖到工人们技能升上来才能扩大规模。开局钱可以做水桶卖3元一个,成本只要一根原木。但扩大不了规模啊。
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0朋友主机一直跳成就,我啥也没有
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1为什么epic的游戏版本还在是1.5,而steam的已经到2.0了。
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6建了很多洗衣盆 晾衣架 羽毛收集篮 黄油加工台 这些村民都不能互动的吗
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3原木+10 木板+5 木棍+1 柴火+5 所以造一个柴火(实际是4×柴火)提供20柴火来源造柴火时把需求除以20即可
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18矛死一个是公鹿,矛死一万个还是公鹿,坑爹啊,有没有大佬告知一下驼鹿长啥样,在哪遛弯呢
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12在游戏里添加一个造桥的选项很难吗?? 本来不抱希望了,游戏都出来这么多年了都没更新造桥 但是官方五月底说要更新,还要持续更新,那么有没有可能把桥造出来? 来个技术流的大佬说一说,在游戏里添加一个造桥的选项很难吗很复杂吗?
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2我之前看B站的实况视频,一把石斧能卖20,为什么我自己进游戏的时候就只能卖7块?
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1今天带孩子逛动物园,看到北美公驼鹿,大的比一头水牛还大,重量能有1300-1400斤,这么大一头驼鹿,剥了皮烤肉,也就是只够村长吃1-2天。北美野牛,重量过吨,村长三天也差不多能吃完,啥饭量啊,一天几百斤肉
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7Dear Medieval Dynasty Fans, We are thrilled to share some exciting news with you! The day has come, we have reached an incredible milestone of 2 million Medieval Dynasty players! 🥳 We are happy to see our community growing and that so many of you are enjoying the game. Our team works tirelessly every day to make the game even better, and there's nothing more rewarding than seeing so many people playing and loving it 😄 We want to thank you for your support and engagement since the very beginning! Kind regards Teams at Render Cube And Toplitz
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22之前贴吧里有大佬分享过存档修改网站,下面上图,不知道是否有用,毕竟还没玩到原版的65上限(100%设置)
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2如题
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4建号,老地图开局三天玩法:不去新手村,直接砍两树做几个镐子反着往矿洞跑,躲过熊进挖一包矿去右下村卖钱,顺路还可以杀几头野牛(只需一点点技术用斧子追着牛砍就行),卖完肉(要烤一下值钱)和矿基本够买铁弩了(不够就把衣服裤子都卖了凑),有了铁弩见谁杀谁,第二天地图跑一圈卖烤肉基本可以解决温饱问题,第三天去找个空地练一下农耕技能,把马弄出来,一个季度过去了,第四天也就第二季度开始,你可以一个人活到老或去找
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8请问1.5.2.2和2.0都有什么区别,除了联机,还有其它什么更新吗,我特码的epic平台还是小了,人家开发商不重视,只做一次性生意。
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4如题,造一个青铜镐造的时候是显示的650,卖给村民就给我三百多,跑了好几个村庄都是这个价
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4求教改仓库数据的办法,求求了
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8没用的话岂不是只能靠屋子和涂墙硬撑。这柴火消耗有点恐怖,一天一千了。
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2管理界面没找到啊
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4找不到剪子了
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71.关注牛弓 这个主线 是需要清空村子里的NPC任务才会动么?现在卡住了 没头绪 2.土匪什么时候会来村子 该怎么防御 3.(已找到左下角矿村/主城矿洞 )新地图河谷总共有几个矿洞?分别在哪?
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20新出的游戏颂钟长鸣,玩了一个多星期了,现在和强盗杀的天昏地暗,不亦乐乎。这款游戏大大弥补了在中世纪王朝中,不能打架的遗憾。 这款游戏几乎天天更新,BUG也优化的差不多了。
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6刚开始玩,建了5栋建筑:住房、仓库水井、手工作坊、狩猎小屋。招了2个美女,1个在狩猎小屋,1个在手工作坊,但是一直没法分配住房,只能看到住房里的自己。打开住房清单没法选择村民,空的;打开村民清单也没法选择住房,也是空的。这是咋回事呢?
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4全球TMT2024年5月20日讯)专注于互动数字娱乐的全球独立开发商和发行商蜗牛游戏(Snail, Inc.),宣布其在Steam上发布的城镇建设生存RPG游戏Bellwright(颂钟长鸣)抢先体验版大获成功。该游戏在Steam上的销量已超过20万份,愿望单数倍增至822,628。 Bellwright凭借其沉浸式游戏体验和丰富的内容,使玩家留存率远超蜗牛游戏原本的预期。游戏的同时在线人数持续超过发布日的峰值,并且Bellwright的大部分玩家在游戏中投入了超过20小时的游玩时间。
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3狼,鹿,耗牛那些都在树林,把树全砍光,这些动物还会刷出来吗?