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1415的会员性价比太高了 赞助398 steam大型游戏也没那么贵 然后一旦买了398消费者就有一种我不玩就显得很亏 而会员只需要玩的时候一个月15还是挺划算的 合兵以及英雄提升都很大 至于彩蛋兵也就那样 无非就是931需要赞助其他可有可无的 反而会员的合兵强度不弱于赞助兵 (弗丁古尔丹这种需要开局兵都能凑好的) 比如小鹿和电枪合兵影响太大了 不是两个级别 同时2种族解锁传说英雄 通用性太广了 只能说这游戏15一个月会员才是性价比
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6忽然想到的,来问问各位大神。 问题一,现在有个道具显示每人吃多少木,那么发的刺客是怎么统计的?是随机算给某个玩家吗?还是平均分配?或者压根就不统计。 问题二,最近不知道怎么多了一个萨尔的皮肤,好像是六一活动给的?我记得最开始古尔丹设定的时候,要敲100个的时候只有赞助的萨尔皮肤才算。如果误出了别的皮肤,那就不算的。那这个皮肤敲的怪算吗?
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61. 一波发两40 对面要是老鼠直接笑死 贪收入你发2不行吗 一波下不去的吃不吃40都会漏 完全没意义看不了兵 2. 有些人发木,他就发满收入的, 就发车 280 400 对面没飞行单位 也要发400满收入 能不能改一下木怪收入啊 打7 只发180.240 光环220 140他是一个不带. 3. 散排车没人说话 临近关键波队友问打吗? 他直接怼你 说对面什么什么兵乱吃 送木的,反驳型人格 你说什么他都能怼你 但就是不发表打几,免得下不去他面子挂不住
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014波发民兵弓箭手和狗真的不给对面钱吗
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18谁知道给啥皮肤了没,我还投票了呢看邮箱啥也没有也不知道第几名
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2之前让很多人心寒了
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7明明上个版本还是继承的。
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3比如说弱势波压科技下,前期不要留钱憋兵。前期发木的时候等到下一波开始前10秒再发。强势波不要大意留太多钱或者科技走的太快。还有没有啥需要注意的啊。
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13如题,只有百分之十几的选择率,估计也就新人选,不加强优化就删了吧
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8吧友们猜猜会是哪两个兵种皮肤呢?阎王、大树、术士、古尔丹、祖尔金?
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1其实很享受那种造兵的快感,可以选择22x6模式,然后中间那里开放造兵可以吗?
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70哈哈哈哈,单排真的不配赢,这些单排战神个个的逆天操作,要么祖传,要么憋14,很多时候明明是可以赢得局,非得刷了打了这个14,正在打字的这个功夫,路人指挥让我们刷车子,这是14波,刷车子,收入减半不说,刷280打对面的养殖户不是更实在嘛
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11想问问赞助和会员有啥区别,还有我要是想体验全部内容最划算的是买哪个 谢谢🙏
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40只讨论裸兵飞科技强度,纯当乐子看请勿较真。
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63总体玩法挺有意思的,有当年玩自走棋的感觉很上头,熟悉兵种后一直在玩。 但是让个人有几点十分反感 1. 这个彩蛋系统是最恶心的,为啥非要搞那种造10个角鹰才能解锁凤凰这种来恶心人? 一个新手进来本身作为一款老游戏已经有多样玩法了 还要增加新手的学习成本!一边玩还要一边去研究图鉴对于新手来讲真的很恶心人。至于隐藏兵种怎么解锁直接显示在兵种提示里不好吗? 2. 那个英雄max x跟v到底啥区别我玩了三天也不明白。里面写点文字描
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4萌新想问15波怎么发兵? 每次一开始就会丢失兵营视野 然后兵就发慢了
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3如题,急
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59我也是做生意做管理的,苏水团队可以参考参考我的意见,非常中肯的建议。咱们把这个游戏比喻成一个稳定赚钱的老链接,SKU:暴利品 荣誉赞助 (小量)最大的利润跑量品:赞助(主力) 连带利润品:快键 指挥了啥的一系列 (衍生利润)稳定附带利润品:月卡(稳定利润)抽奖券 福利品:手气卡之类 一:咱们接下来分析,军团战争这个链接所有利润锚点在于 利润跑量品:赞助 只有充了赞助的大概率才会购买其他链接的 如:月卡 快键一系列 那
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10平时周内白天一般在线玩,朋友时间不稳定,平时一般都会差一到2个人,组队氛围比较轻松,一般本人指挥,前1000听劝随便上,赛季末了,想组排段位最低z5。主要想找几个比较合得来固定的队友,玩的少不要紧,可以教可以分享理解。id就是名字
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2Kk钻5,有人一起玩吗,有段时间没玩了 没队友
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8小鹿是啥,老鹿是林鹿吗