地狱之门吧
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《地狱之门:东线》的交流平台

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  • 单机与主机游戏
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    我是萌新打征服第一次看到对面AI出了这个坦克被我缴械后我给他配置了精锐步兵团,发现可以坐下好多人啊,无死角开火,每当一个点位的重型火力被打掉后,我就启动他,而且燃料也好多啊,绕地图2圈应该没问题吧
    王云峰 05:30
  • 6
    这关没载具的,用吃鸡办法过,苏军这关起码七八个狙击,医生很重要!!就一个
  • 28
    观看顺序从下往上。 事情的起因是这样的:9月22日的时候这位all cheat的作者留言问我能不能使用我MOD里的涂装切换功能。当时我并没有看到,几个小时之后我在B站刷到了演示视频,才知道他把功能用到自己的MOD里了,在我没有同意的情况下就发布演示视频,所以我之后就拒绝并让他把视频下了(后来他确实下了) 本来事情到这就应该结束了,但他下了之后却反过来说我抄袭了他?于是就有了以下对话,最后更是过分的表示我MOD写的简介和名称这样太
    原上荻花 00:44
  • 27
    不用isu152,用什么虎式,猎豹,豹式打要么打不动,被打动了不是炸就是燃烧。。。
  • 4
    遇到个技术难题 游戏一般允许给小队添加一个载具,比如小队坐的载具,比如美军dlc里面有些小队会配备机枪或者火炮,都是同一种添加载具的功能实现的。 我想强化一下机降部队,就给一个机降班组添加了一门105小炮,又感觉有辆小吉普拉炮着走也合理,又添加了一辆吉普车。在征服模式的预览单位界面,是可以看到这只小队成功添加上了吉普和小炮,但进入战场之后,吉普和小炮在同一个坐标刷新,导致互相卡着没法动的bug,我选中吉普车,尝
  • 1
    在多人模式的遭遇战里(只有我一个真实玩家),可以修改初始兵力吗
  • 5
    昨天电脑卡了,然后直接强制重启,然后今天它蹦这个玩意,有谁懂这啥意思?
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    原mod脱离81之后内容就少了很多 所以目前还是偏向于更多的步兵绞肉,然后把原来68里面的单位坦克全部换成现代的
    LYX冲刺 9-24
  • 8
    之前战争之人突击小队2玩过战锤40k的模组,我感觉放地狱之门这款游戏上肯定会有更好的表现,但创意工坊貌似没有相关模组,这是为什么呢?明明这么好的底子
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    我把一些mod里的载具移植到另外一个mod里,载具火炮在第一人称视角里都能正常使用,但到了第三人称就不会射击也不会自动切换弹药,请问一下这是什么原因
  • 30
    DLC目前各国翻译还差一部分战役没开始翻译,按之前dlc规律,翻译结束后我提前能玩dlc时,差不多还有7天左右发售
  • 56
    空降神兵dlc10月18日发售 下个英国dlc已经开发一年
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    可能火星,但我在编辑器里试了一下,目前下限是被反坦克枪正面打爆
  • 1
    各位朋友,征服不能用作弊菜单吗?
    Dɑv1dCPC 9-24
  • 4
    想问一下兄弟们,玩征服模式防守方的时候如何知道敌方出兵方向啊,往往排兵布阵半天,最后敌人从我背后出来了
  • 36
    做了很多二戰的模型 不知道是什麼砲 有高人指點迷津 ?
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    为什么我这个队伍最多只能显示4个单位往下滑也滑不了 其他的单位必须把前面单位给去了才能看到
    嘿嘿ana 9-24
  • 4
    每次小兵越到障碍都要切视角点条约么?有不有快捷键
    maya 9-24
  • 63
    10月的空降DLC 裏面有提到有一個英軍小隊護送補給的內容 英國傘兵或陸軍出場的機率極高 下圖是製作組公佈的英軍步槍 陸續這幾天會有更多驚喜發佈令人期待。
  • 75
    不知不觉也180多小时了从啥也不会到略有心得也想着为萌新铺铺路,让萌新们不会那么快的因为鲨笔AI与操作退游,我力荐我的全部mod让萌新的游戏体验得道质的飞升
  • 37
    有没有什么方法可以重新使用wemod,或者有什么可以替代wemod的修改器。我是Steam正版
  • 15
    kv坦克和丘吉尔都用过,感觉就是硬,经常和对面对射半天都打不穿。苏联士兵哪种比较强啊,感觉单兵不如德军好用啊,好多兵没反坦克雷。
  • 69
    战役里同盟国打德国一路势如破竹,德国战役,你打赢了也是输了,你坚持到最后还是败了,每一关都是。
  • 1
    我这个是爆内存了 还是mod的问题啊
  • 2
    区别大吗?有必要把18年的那个Call to Arms终极版一起买吗?
  • 5
    今天在外网上找到的,简单的机翻了一下。 今天用了下没什么问题。 蓝奏: https://😡wwx😡m.la😡nzouo.c😡om/ik6😡CN2a7er😡ub 密码:16ib
  • 20
    地狱之门东线吧自建水楼
    凌晓波 9-24
  • 14
    第一个和工厂一样的是什么,第二个玻璃瓶又是什么,我记得还有一个飞机图标,那个应该是科技点对吧
  • 4
    如题,多人模式右上角都会有详细的击杀提示,单人战役或遭遇战里可以把这个调出来吗[lbk]图片[rbk]
  • 35
    征服?剧情战役?遭遇战?统治占领等pvp?
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    芬兰的装甲部队一个不点,一个不出,基本等于德国内战了 每次都会被消灭四五台装甲,但好在mod关系,敌人每关能出60个装甲,缴获可以抗住下一关了 除了德军坦克互殴,就靠107全程不停开炮了,反坦克炮偶尔发挥一下(关键射程没优势,靠近了又容易被打爆) 步兵基本都是🈲🔥
    Eris2896 9-24
  • 17
    玩苏联战役的遭遇战,玩着玩着出了小bug,有三个德国人突然变成了我的😂😂,给编入死了三个小兵的班组,又是一个12人班
  • 2
    突然发现美军登入之日,那个德佬的2.0炮可以用卡车拉走,哈哈,这下就不担心对面载具了,刚好也不会出坦克,轻装甲一来一打还能缴获多好,看别人视频都没发现有这个,我也是抱着好奇心去试试果然能拉走,这火力能打步兵能打载具。大大减轻防御压力,迫击炮也全部缴获,全员桶子➕mg42
    Eris2896 9-24
  • 324
    -vehicle.pak 这个文件主要负责各种载具模型具体数值修改 比如 载具的各项武器数据与装甲防护和发动机移动速度能等等 gamelogic.pak 这个文件主要负责游戏制度方式等修改 比如 征服模式敌人出兵种类概率多寡 武器的具体射程射速等等 基本的修改 主要的基于这俩PAK文件内(进阶的修改以后会用到其他的)
  • 1
    有没有大佬知道钢铁征服mod下,胜利点数怎么从原来的1200变成2000,我打了一个钢铁征服的submod,但游戏里胜利点数还是1200,搞了几次顺序,都没变化
    222222222z 9-24
  • 23
    一次遭遇战,我稳稳控制住D点后,发现A点的友军正与敌军激烈交战,我便手操T26前去支援,在还剩一半的路途中,惊奇发现一辆缓慢向我驶来的得仕卡卡车,我想他也是经历了激烈交战,正在脱离战斗……但仔细一看,突然汗毛倒立,这是一台没有活人的幽灵车,就这么缓慢的与我擦肩而过,可想这台车在战斗的最后一刻,得是多么惨烈…… 车子会永恒的行驶下去,却不是在进攻与战斗的路上
  • 44
    载具安装各种附加装甲的方法 包括但不限于钢板 履带 沙袋 杂物 水泥 铁网 木头等等
  • 4
    之前解放DLC没发布时,玩得好好的。夏促买完解放,下完游戏玩不了了。首先是想把分辨率改为1080P调整不了,显示是DX11,下面一栏改分辨率1080P重进游戏没反应,只要一进战役就黑屏闪退了。来贴吧问问各位大佬,是电脑不行了还是没设置好。
  • 8
    我并不是什么rts大手指,所以我喜欢玩一些一战老将军守战壕等对面来创的地图,但是原版地图大多数都是大平原突击图,求求吧U推荐下创意工坊或者原版里适合我这种玩家的地图(牢大山猫镇楼)
  • 74
    由Hotmod68扩展的West81扩展的千禧黎明产生的模组乱序问题常常会引起游戏在启动模组时无报错或有报错闪退,为助玩家解决这一问题,开发者以此贴下放置目前可行减少闪退的解决方案。 为什么会报错:由于游戏引擎设计上的原因,模组加载顺序在玩家设定好一次后,下次加载可能会出现乱序,导致本来应该是后置加载的模组被引擎前置,从而出现各种各样的File Not Found 和Define Not Found。 解决方案: 一.使用steam自带的排序工具 1.在steam游戏库中右键选
    王逢时 9-23
  • 13
    地狱之门征服必有的缴获敌人载具,我征服德打苏,对面都出kv1和kv2以及一大堆t34了我却连长管四号都没点出,坦克都是靠缴获的,而且缴获了不少,我只想说要不是人力限制了我我可以爆个装甲师打得对面AI生活不能自理
  • 10
    无人机发回图像 敌军72机械化旅的侦查部队正在突破防线
  • 0
    我按网上说的修改完之后原版是成功了,但是勇气一激活他就还是变成60了
    zouyu1000 9-23
  • 3
    一些地图还能根据地图的走势大致判断,有一些只能纯猜。 另外修工事的时候怎么旋转方向? 希望大家能解答一下

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