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26打法比较统一都是用的魔法起源单位走神奥5阶魔典,非登神大章鱼领袖,野蛮难度。感觉神奥三个派系各有优势同时强度也都在线。 首先是复古的调谐:也是最后玩的派系。带星剑,从前期强到后期,没什么短板。特性朴实而强大,全时期虚空暴兵,哪里缺人点哪里。特殊建筑相当于每城每回合存10点施法点数,研究也能获得施法点数,从没打过这么富裕的仗。 对丧钟之季事件:进洞需要调整一下队伍,进攻可以无压力碾平。 然后是最先玩的潜能:
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2我们在游戏中可以成为其他种族的督主,然后决定这个种族的主次要转换,比如我万神殿有龙心巨龙领主,我就经常搞一个其他种族去给龙族转换然后专门给巨龙领主带蹭龙心加成。 那能不能出个功能,让我们在游戏中可以自定义一个新种族呢,比如,花费1000帝权,重新定义选定城邦的种族特性和文化特性,并建立为新的种族。或者花费帝权改变选择种族的种族特性和文化特性。 不然随机生成的城邦文化特性有点没用,初始种族特性也不够专。 都
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6我有次加了那个高维护的特性,结果npc的兵并没有什么减少,士气也没差,反倒是我这减维护基本都满了。出的兵少了npc一大截,每次都是18个兵打对面36个可能还多,每次打完对面的兵,对面不要4个回合又可以召集一大把的兵,每次都是我18个4阶左右的兵被对面硬生生磨死
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7两个黄金魔像对a,我开了无限反击。结果对面发我一下我没法还手。不开的情况下但是可以反击一下,这是什么道理
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0我这几天剧情2疯狂跳出,就是打不完了
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2那玩意算是英雄属性,不吃李代桃僵,不能用李代桃僵变小动物的方法抓捕。他作为英雄单位失去了神话属性可以被支配,但是打完出来直接就噶了 。掠夺者制压和最后通牒没试过不过考虑到英雄属性,估计也是抓不了(而且这货好像不吃士气打击?)。挺可惜的,本来还想搞个玩具玩玩
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2相位狗好像很肉啊,而且如果有巨大动物的附魔好像超厉害,其他的大家体感怎么样?
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14但是我的空间绝对是够的,大家有碰到过这种情况吗?
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5治疗之触之类的支援技能,算法术能触发星剑吗?
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6开局打小型怪物巢穴奖励了轮回德鲁伊,一下子就好打了不少。 轮回德鲁伊这回也是大加强,终于值得上一个4阶兵的地位了。不过多了个良性bug,我用了轮回终结以后下回合还能继续用轮回终结。 新增技能献祭疫病必然触发由死向生,这下自由度就高了。类似献祭屠戮,伤害随被献祭的兵种等级而提高,可以献祭英雄召唤物,但是如果对有战后复活能力的兵种使用献祭屠戮,那么该兵种无法战后复活,可是如果是对有复活能力的兵种使用献祭疫病,
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40好多控制类技能,癫狂、思维控制、昏厥、变小动物,使用起来有点繁琐。
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10兵上去就掉血,也不敢下地底啊
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5创建流派的时候查不出来 等到游戏中才发现林苑和祈唤师有坐骑,而风神射手没有
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0新版本这么拉的吗。
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0进到每局游戏开始的时候出现鸟瞰城镇的动画的时候按几下Esc就行了。
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7用龙领主打新剧情界域1,试了几个档,20几回合稳定闪退,估感觉像是遇到第二个ai时出bug了
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7开了三把退了三把读档还退
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1我打自由之地我过了以后怎么只有凤凰加入了 另一个小个子没加入 想搞万神殿全收集的强迫症表示很难受
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5萌新刚打了一盘,感觉登神特质选的不太好,想重新选。
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3登神领主加开局事件招的万神殿英雄,开局就能直接碾压一切,又想起之前鸟人dlc战役图被魔像打爆的时候了
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9我刚玩第一把,才45t就一直闪退了,我看不少人都是这样,这咋玩阿?
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771、一阶触手魔典的束缚专注,这么初级的魔典给了这么变态的由攻击触发的远程控制技能,强于定身。遇到龙侵扰也不怕,龙被定身了也只能干瞪眼。当然这个对于初期拥有一级战斗法师的神奥来说,更有优势。
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14几个官图的高阶地图都打了,感觉boss都太弱了,才四五级,附魔也不多。有没有玩家自制的困难地图推荐呢?要比战役最后一关难,最好boss有许多20级英雄和一堆种族转换的那种。
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2刚发现黑曜石龙的吐息不会误伤了,现在是不是所有龙的吐息都不会误伤了呢?记得以前只有秩序龙的吐息不会误伤的
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1突然发现的可以直接操作了,自己回合结束就到了附庸的回合了,就是不能放魔法
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0我现在才23天,一过就闪退,好烦,已经调到测试模式,还是闪退
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14星辰线有小兵升级加知识的技能。召唤师可让魔法起源原地升级。感觉比潜能那个随机buff要靠谱一的。
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13如题,今天打了一个万神事件增加的mod,只要进万神基本都能刷到。现在在思考开局创建种族时候用哪种领袖,不求战斗力多强,能用就行,主要是前中后期对战役地图的加成哪个好一点🤔。是要勇士拿钱秩序和好感呢,还是要巫师拿法力和回合施法点,还是拿龙领主要宝库,或者直接上诡异大章鱼早点拿更多地权?
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29新版本加了个中期事件仙灵入侵,还是挺麻烦的,不过好在奖励倒也还不错,说一下一些相关的东西
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4妈的打第三关打到七十回合,把一个城帮一吞并然后就有了很多视野,然后过回合打某个人移动就闪退,烦死了。
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41出了四个DLC之后,目前游戏完善了么?可以入了么?奇迹时代所谓的种族和战锤的种族🈶️什么区别呢?
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28诡异君主四个标志技能全部都可以继承,因此如果你练出一个16级的诡异君主,你后面二周目的时候开局理念会高的飞起,可以快点点理念树。而且因为遗忘魔典也全部继承,你可以直接开局用宇宙风暴、星辰裂缝啥的招呼对面
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1潜能神奥还是有点太大后期了,前期锁个二三级法术给的加成和城市附魔差别不大还特别看脸。感觉潜能和召唤神奥目前都是半成品,就协调神奥比较成熟。现场神奥投影也有星剑啦,协调神奥比原来还强。
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6物品锻造里面的同一类武器是不是除了外形以外其实都一样的,选哪个造都一样的属性和技能是吧?另外登神那类似天赋加点的那个,那些什么物品变形,是不是也是只是多个武器造型而已,其他都一样?应该先选那些初始装备那些登神项是吧?
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031今天早上入手新DLC,然后自定义地图开了一把新种族打着打着在玩了几十回合之后就自动闪退了,重新进入游戏点击下一回合还是闪退,然后我又重新开了两把还是一样的结果,搞的我一天光闪退了,崩溃了快105请问现在有什么mod能选择标志技能吗,不然每次升级解锁都是在固定的标志技能里选。我好想要群体回春😭 还有就是招募万神殿的英雄。他的标志技能池会和他之前一样吗。还说每一局新游戏都重新roll1221龙和诡异领主都是不吃本族转化的特殊单位,但是诡异领主的能力可太逆天了,龙领袖线技能给的是知识,而诡异领主给的是施法点和帝权,这就导致诡异领主点附魔/召唤/帝权都要明显快很多,这游戏早先能拿帝权的手段基本砍了个遍(比如秩序的给附庸附魔拿帝权),诡异领主每回合额外收帝权不仅发育快也能保证不容易被神话单位影响发育。另外诡异领主施法距离非常远而且似乎无视地形,心控+法术线无视抗性+施法距离增加一抓一个准,容错