-
-
23最近玩凯罗眠棍发现虫叠伤害极为陌生,楼下细说
-
1
-
15
-
13大佬们萌新操虫棍,前期感觉地面打怪肉质太硬了打不动,只能下落打骑乘,伤害太刮了,大佬们一般打伤害用啥呢(还没买冰原)
-
3
-
6终于搞明白为什么收虫拐杖跳有时候莫名其妙失败了,有时候虫子离得太远或者滞空时间太短或者空回拉了一截距离,导致收虫起跳以后,按出下戳的时候虫子还没回到手上,所以在下戳的过程中虫子还会接着往手上飞,结果下戳落地之后虫子还在手上(大部分时候是不可能的,顶多是没贯虫但是虫子还是会在外面) 这时候要是下意识想再接一个收虫拐杖跳就会按出个飞圆或者回避斩为什么会有这种设计逆天的武器,我不理解
-
6alssz有石粒
-
7
-
6
-
7
-
3
-
9
-
10
-
24
-
11
-
17最近练了一段时间之后技术也算有所提升,今天一天之内打了两个九台两个十台,但是刷的过程中以及复盘之后就发现一些问题,楼下细说
-
2als牛牛牛真给科研成功了,全程看下来,p3基本没啥寒气覆盖,提升相对较小,但p1p2扇火的提升非常大,寒气虫棍真的有说法了
-
5
-
18
-
19
-
171. 最简单的是突刺横扫飞圆,但是打完之后第二套只能赌招,出个龙车就打不出飞圆,万一出的蓄力火还可能飞圆tk队友导致猫车,而且第二套好像要调位置不然全是白字 2. 下戳贯虫飞圆的话,好像飞圆非常容易打脚,而且贯虫伤害起码一半是白字,甚至可能全白,下戳第一段也容易白,我除非是迫不得已(招式后摇出同侧360)不然一般不用这个 3. 之前看有人说yyyb(上捞起手),试过几次之后感觉第三次y(应该是叫三连印斩?)也比较容易打脚,这
-
7
-
3
-
2
-
21简评:有种赤石的感觉 之前吧u说曙光虫棍是最完美的虫棍,现在我不敢苟同。曙光虫棍确实玩法多,伤害组成丰富,但是体验有点太赤石了吧。 一轮主线玩下来,真的深刻体会到曙光强推gp的地方,怪个个多动,多段判定,反直觉判定,强修正招式。以及总感觉翻滚永远滚不出范围,必须用无敌帧硬回。一轮下来输出被打断个好几次,伤害还没多少。 这还不是最重量级的。曙光虫棍的替换技也一个比一个离谱。操虫斩和四连印斩确实解决了一些问题
-
11
-
2
-
7
-
31
-
1
-
6f48M=uRJumL7
-
5
-
5最近虫棍共斗经常下戳结算收尾,爽的一逼,不过虽然爽,但是没有好看的图,就不放了。 而且自己单机的时候也常常下戳结束狩猎,真好捏 一定是虫棍之神在眷顾我!
-
23不考虑需要补软或者你要跑过去这种,假设是队友打了拘束弹,是复读ybb翻滚调位置继续ybb吗最效率吗,还是说别的连段,需要考虑放虫取消替代翻滚吗
-
6和太刀斩斧侠玩了两把,他们开局胸下开刃拍怒之后基本是不怎么引火的,破头除了靠随缘太刀侠的居登还有斩斧勾解头之外主要靠机枪和两发拘束弹打头。一破是p2打完机枪打桩后才破的,结算完我刚到70d,斩斧侠猫了一次还有90d,狠狠的羡慕了。不怎么引火的房里大家一般怎么操作捏
-
5
-
7
-
7
-
23
-
4
-
6
-
6
-
9
-
6
-
8跳痰引招导致的起跳之后出了个孕吐,直接空中回避想钩爪上头暴毙了,要是空回接舞踏踩头下戳就活了还能狠狠偷一波伤害
-
10现在已经基本了解贯虫这个操作了,目前是不清楚下戳后的那一下虫印攻击的攻击方向是如何调整的。 是需要下戳到地面前就推摇杆选择方向,还是下戳落地——虫印攻击出来前推摇杆?
-
30
-
3