新棋吧
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棋类展览馆,游戏创新室,新棋爱好者的乐园

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  • 桌游与休闲游戏
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    “没有禁全同规则的棋,肯定会存在和棋可能”!!!??? 这个说法对吗??? 如果这个说法对,请问 吧里的 新棋 作者, 你的作品有 禁全同规则吗??? 没有的话,考虑增加这个规则吗??? 如果不想加入 这个 禁全同 规则, 你的理念是什么,才会 使你 拒绝增加 这个规则?
    星洋荷屿 19:44
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    如题,哪位朋友把胜负象棋更新一下。王走到前线格,即棋盘中线两边的格子才能照顾自己的棋子升变。 胜负象棋是免费的新式象棋,值得去研究。经济条件好点,我会加大软件的开发力度。现在只能请哪位高手免费更新一下谢谢!
    洲际象棋 19:20
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    规则彻底完善了,准备于7.24在上海桌游展展出,同时在摩点众筹上众筹,预计众筹2w元(我不贪,成本摆在那)其实原本打算在明年申报专利的,想了想其实翻面棋的棋类游戏不多,这款棋非常有特色,对标的横向作品其实并不多(翻棋类本事就少)而且规则简单的很,现在已经投入生产了,预计7月上旬就可以组装完毕(1000套)。剩余的四款棋类游戏我暂时并不打算公布(商业潜力太大)得等两年后所有专利下来了再去公布,留个悬念吧。顺便说一
    洲际象棋 19:09
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    1、规则设计过于复杂,例如某某吧主设计的xx象棋 2、无故简化、增加棋子,在原本玩法不变的情况下增加棋子或者删减棋子(衍生品请当做娱乐玩法看待) 3、魔化棋盘,设计的棋盘过于复杂或者线条紊乱。 4、进入了某个死循环当中(其实很多棋类的设计都是换汤不换药的类似于象棋那样单纯的杀王棋) 5、魔化规则玩法:例如胜利条件超过三种,棋子升阶超过三种,棋子走法超过两种(象棋里的炮不算了已经耳熟能详) 6、过度自信或者自卑,这
    洲际象棋 19:05
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    前几年看见一格外国老头做的国象的魔改,似乎评分比较高,有兴趣的可以自己测一测对弈价值。 用具:原版国际象棋棋子。5×8的棋盘。 规则:基本继承原版规则,以下只说不同之处。 开局阵型,以白棋视角看,将原版开局阵型右侧3列的六枚棋子去掉,持于手中,作为“持驹”相互公开置于盘外。 易位、打过路兵规则都在。并不捕获对方棋子,所持预备子(持驹)不会增多, 打入的规则是,置入己方的底线格,此格不得有己方棋子,若有敌方棋
    洲际象棋 18:51
  • 16
    洲际象棋系列经过十多年的不断改进,产生了多个变体,分为类国象类,类中象类,类将棋类,总体各有千秋,准备分别命名,本版为类国象八方炮版。
    洲际象棋 18:37
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    新棋吧专家多,请问90格胜负象棋和64格胜负象棋哪种更好玩? 64格胜负象棋就是使用国际象棋的棋盘棋子,但规则完全使用胜负象棋的规则。跟90格胜负象棋比较,不同的就是棋盘由90格变成64格,每方棋子由20个变成了16个,没有串杀和穿越,没有炮,其它的一模一样。 到底哪种胜负象棋更有趣更好玩呢?
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    我的士兵棋升级了!!! 基本规则:使用一个7x7的棋盘,每方各有8颗棋子,分别是: 步兵2个、骑兵2个、弓兵2个、炮兵1个、将/帅1个,红方先走,黑方后走,吃掉对方的将帅即可获胜。 2.0版本更新了“升级”规则。 棋盘如下: 将/帅的初始位置叫做“王宫”。 步兵:可以往左上、上、右上3个方向走一步,吃子时可以往左右移动。 骑兵:同国际象棋的“马”,走“日”字,没有蹩腿,开局比较灵活。 弓兵:可以往上下左右4个方向移动1~2格,吃子时
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    已经过去十多年了,自己以前设计的很多棋类游戏都停留在纸上,没有落地过,今年立个小目标,上线6款棋类游戏,争取每款卖个30-100套 第一款:斗拳棋(已完成测试上线) 第二款:帝国棋(还需要继续测试完善规则) 第三款:兵策棋(本月底之前上线) 第四款:全面战棋(本月底之前上线) 第五款:三相棋(本月底之前上线) 第六款:战兽棋(本月底之前上线) 以上6款游戏都会在下个月shm桌游展见/测试 贴吧的每一位棋类设计师也一起加油,
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    贴吧的老哥你们好,我是一个高中生,也是象棋爱好者,之前不玩贴吧。我们高中不让带手机,平时无聊时都流行用纸下五子棋,因为快捷方便,不需棋具。我对五子棋不大感兴趣,所以总是希望能发现一种新的象棋规则,让象棋能像五子棋那样在纸上下而又不用一直擦很麻烦。在这种情景下,我还真就发现了一种挺有趣的新规则,特地注册了贴吧号跟你们分享品鉴一下。这个棋的名字我叫他 "布阵象棋"。 以下是它的规则。有点长,但其实不
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    胜负象棋自称世界第一棋已有两个多月,并用此称号发表了不少文章,网络反应出奇的冷静,仅有一位网友无素质反驳,两位网友表示胜负象棋还不是世界第一棋。我觉得应该把胜负象棋为何敢自称世界第一棋的原因讲出来。我们先要搞清楚胜负象棋出现之前,世界第一棋是不是存在?答案是肯定的。世界第一棋就是在全世界范围内最流行,还有一个霸气的全球性组织称为“国际棋联”,并且唯一参加过奥运会的国际象棋。那么,胜负象棋自称世界第
    新棋迷 6-21
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    原创设计的第一款抽象棋桌游,请多多指教
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    (摘自我在谋平台中的回复)含规
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    0:介绍 阵棋是一种2人游玩的取子型棋类游戏,使用7×9的长方形棋盘,以吃掉对方场上所有的“军”与“营”为目标。 1:棋子 棋子分为7种:“士”,“守”,“锋”,“进”,“台”,“军”,“营”,走子同吃子。 士:向前、后、左、右行1格(1级) 守:向周围8个方向行1格(2级) 锋:向前、后行不限格数,或向左前、右前、左后、右后行1格(2级) 进:向左前、右前、左后、右后行不限格数(2级) 台:向左、右、左前、右前行不限格数,或
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    终于下定决心加强了洲际象棋的火力,对局更加刚猛了。原版符合我最初的设计思路,多年来一直没大动过,近期也进行了一定程度的改动,可以视为另外一种棋了,计划换名。洲际象棋的大号就留给3.0版吧。
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    BGG上没搜到 话说棋吧和新棋吧是不是都是同一群人啊
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    到底韩象是中象的变体,还是中象是韩象的变体?还是两种棋都是中象原型的变体?当然,我认为韩象也是中国人发明的。
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    诞生于充满剑与魔法的幻想世界的象棋~ 剑士、弓箭手、魔法使、公主、勇者……每个棋子都代表着一个对应的幻想世界角色,并拥有它们各自的技能。 下面简单说明下规则,详细规则在游戏里有写,游戏的下载地址在最底下~ 【棋盘】 简单说就是和国际象棋一样的黑白8x8 【胜负】 把对方的公主吃掉,或者召唤出一个神算胜利 【升级/技能】 只要吃掉对方的棋子,这个棋子就能够升级或者使用技能(勇者除外),不过大部分都是只能一次 【棋子】
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    兼容了杀王类,吃子类,占地类三种类别的棋类游戏,至于名字和玩法规则设计完了,目前仍在修改ing,我设计一款棋类游戏大致会修改30+次数才会最终定型(贴吧里我发的“阵棋”和小游戏不算,那两个是随手捏的跟玩泥巴一样),目前修改10次,规则还在完备ing,包括棋盘的制作和修改,我觉得会是一个大动作,一般的棋类判定都是杀王类(象棋)或者到达类(飞行棋)或者集成类(五子棋)或者占地类(围棋)如果一款棋同时兼容三种特性(杀
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    根据吧友的意见决定增加一个规则:当一方摧毁敌方烽火台后可以多走一步(如果对方被将军则不能多走)这样增加了更多的可玩性与趣味性,至于有没有人看上这款游戏我只能说随意,我没打算在这个娱乐模式的阵棋(国际象棋衍生作品)上下功夫。如果你们喜欢可以自行制作软件与棋盘,至于我的主要产品(“新”中国某棋x3)在一年后会面世,到时再发帖请各位吧友欣赏
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    以十年歲月寫成初稿, 再以十年時間修成二稿, 最後再十年完稿。 目前還停在第一個十年。
    新棋迷 6-17
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    不要想方设法的去努力设计新棋。 有一点想法,就把棋做出来下几局再说。 只有去做才能给你真正的答案,先完成再完美。 过度的设计,追求极致的完美? 创新就是要高于现有的东西? 追求多么多么的与众不同的棋具? 甚至不想有现有棋具的任何影子? 要不然都不算有创意? 创新是解决现有问题。 光做加法,不做减法,是否也会成为新的问题? 把大量时间和精力放在最初始的阶段上,会不会错过最重要的部分? 会不会发现自己把新棋设计的太
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    最近看了很多参考众筹的桌游玩法规则,之前也了解和研究过一些足球棋的内容。 今天对足球棋有了一些新的构思。 准备吸取目前现有的一些足球棋的智力活动部分, 再加上一些本人构思的随机部分内容(踢球具有随机运气成分)。 二者想结合,制作一副超大规格,且最大程度表现真实的足球比赛体验。 可以让2-22人同时进行游戏。人数为偶数时无裁判,为奇数时有一人当裁判。 圆桌大桌游。重现足球的激情与魅力。 - 在棋子到达类上加入运气成
  • 9
    我参考军棋衍生设计的一款棋类游戏,规则还在不断测试优化中,欢迎各位前辈指教
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    如棋盘,3x3格式的小格子,红先黑后,先落子再行动,不可不执行,红方胜利条件,10个回合内没被杀王或者困闭,黑方胜利条件,10个回合内杀王或者困闭 红方: 王(或者帅)走法同象棋里的王,不能吃子。 士x2,直走或者斜走.不能吃子也不能被吃。 马x2,同国际象棋里的马,没有马腿。 黑方: 兵x1走上下左右一格。 马x1,同国际象棋里的马,没有马腿 象x1,同国际象棋里的象,走斜格。 炮x1,同象棋里的炮,格子吃, 规则如下,红方先选择落子
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    免费的东西为何没上热搜?
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    刚才让国际象棋自战两盘倒玩局面,一盘是双方都去掉马象前面的兵,一盘是双方去掉所有兵,每着30秒,结果明显和棋,Zog软件还在玩,快3百回合了,不叫它停,是不是一直这样玩下去?
    新棋迷 6-8
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    《劳棋》规则(第二版) 二人模式:一、硬件棋盘为6x6正方形棋盘棋子分为三种:国王,战士,盾卫布局如下空 盾 空 王 空 盾战 空 战 空 战 空空 空 空 空 空 空空 空 空 空 空 空战 空 战 空 战 空空 盾 空 王 空 盾 二、猜拳本棋非回合制结构,每次行棋前双方进行猜拳,胜者走棋每种猜拳手势驱动一种棋子剪刀——战士石头——盾卫布——国王当某一种手势取得胜利,猜拳胜方只能行动己方对应棋子若胜方没有该手势对应棋子,则败方行动任一棋子
  • 20
    大型斗兽棋是斗兽棋的变种,收录在BrainKing中,具体来源未知。
  • 0
    上一帖度娘给我换行全吞了
    CP车长 6-7
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    象棋有中象,韩(朝)象,蒙象,缅象,泰象,印象,老象,日象……是以国家命名的象棋。唯独这个没有国家的国象确要以国代名?难道是以棋名在混淆视听?又或者有不可告人的秘密?
  • 1
    《聖托里尼》App的關卡製作精良,設計有不同角色作對手來讓玩家思考彼此的優缺點。像Charybdis與Harpies的對局,Charybdis方雖難以鄰移去蓋圓頂阻止Harpies方,但可留意遊戲是以停在終點為勝,防禦手段便可先施放漩渦在偏遠的低處,當敵方接近3層塔,就在該塔樓放漩渦,敵方登上時便只能經過而不能觸發勝利。 Charybdis方進攻手段則是先在角落製造3層塔樓與放1處漩渦,再至遠處不斷製造3層塔樓與上面放漩渦來調虎離山。上面左到右圖,Charybdis方在先b
    新棋迷 6-4
  • 3
    以前,我由于 自己 想 发明一套 汉字输入法,并切实去做了一年多时间。 后来由于觉得七八千汉字 太庞太了,没个十年八年功夫,出不了成果, 而且即便出了成果,也不一定能 取得 真正收益,遂作罢,成了半拉子工程。 我因此专门去图书馆 查阅了 知识产权的 案例,其中就有一个案例是 王码五笔输入法 的。 一审判决, 王码 方胜诉,但 二 审判决,王码方 败诉。 王码 方 这么出名,还是无法 真正受到 完好的 专利法保护。
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    免费的世界第一棋和收费的世界第一灯
    新棋迷 6-2
  • 81
    刺客就是士,叫刺客只是换个称呼与主题相符。 象棋原规不变增加以下变化: 1、士(刺)在宫顶线可以一步棋越过两个九宫中间地带(包括河界),走到对方九宫中相位置升变成刺客。走法由走九宫斜线变成过河卒走法。 知识点:士可以吃中相、士对中炮有威胁、相守着士的升变点、用士兑相不划算、士的升变带来无穷丰富的变化。 2、将帅在九宫中相位置,对方士(刺)无权走入升变。 知识点:将帅能彻底封住士的升变,将帅在九宫中相位置不受
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    来自头顶的惊喜!
    新棋迷 5-31
  • 30
    胜负象棋先开个头吧,这是新棋吧的新棋第一张出生证 胜负象棋的规则已经完善。如果把规则完善的那一天定为该棋的诞生日,那么胜负象棋的出生证明可以这样写。 胜负象棋:出生于2024年5月21日21时(规则完善于此时)。 出生地:中国广州。 爸爸:国际象棋。 妈妈:中国象棋。 见证人:新棋迷。 其他新棋,有爸妈的,建议写上,没有就算了,总不能乱认爸妈吧
  • 11
    魔兽世界凉了吗?点卡,公平,没有氪金大佬。内容上从末被超越!大型在线网游的高点。 - 围棋的地位,在棋界也是标杆级别的。棋类的极点。
  • 6
    世界第一棋全网寻找棋坛的“孙正义”和画家

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