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29前期政府基本上是地主+知识分子/实业家,一般这种情况寡头的合法性最高,地产投票搞一堆政党还给地主加势力,纯恶心自己。 中期拉实业家/知识分子用财产/资格 后期转红用普选拉工会/农民 地产基本上就是一坨
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1游戏里一个月是30天吗?
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84用资格性选举很容易把黄灯泡拉到30+的势力,以至于可以单独执政。但是历史上有过这种情况吗感觉不太可能出现
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33我用控制台吞并所有国家后只有1帧了,CPU和gpu也没吃满,游戏处于暂停状态。 你说cpu是瓶颈,我暂停着啊,你要算什么? 你说gpu是瓶颈,怎么国家越少渲染难度越高。 然后我把国家都释放出来,恢复到了20帧,怎么国家越多帧越多。难怪后期会卡,因为后期国家少了,这卡不卡就不是pop的事。 真的是pop瓶颈的话,那也应该是时间推进变慢了,毕竟模拟嘛都是后台线程做的事,模拟出来了再推进一天。帧数下降只能是渲染或者UI交互代码,但这两点我
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1如题,目前玩了250个小时也没想明白
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9没有历史的厚重感 感觉换成扁平化的会好一点
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8大青开局鸦片危机的BUFF就完全没办法避免了吗? 9年啊 太长了
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2而且大德加上一块匈牙利真的丑啊!
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7历史上意大利是怎么拿回奥匈帝国里面的那几块地的,打回来的吗,真的打得过吗
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5科技研究了奎宁,但是非洲的空地右键还是没有殖民,需要海军吗还是?开局整合北海道以后目前能殖民的地区只有库页岛了,这地方20年了毛子也没占
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12有没有人知道大清如果要认可逃掉yp战争该怎么解除yp上瘾,打大英登陆太麻烦了
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1如题
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0我把大英一大堆地方占领了,然后又看了大英的市场,缺子弹,但他也没受惩罚。。 还有大清,军事科技落后我这么多,怎么还是kd比例比我还高??
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5这方法对开局略有要求。需要开局毛子绿心,大英对tib的态度不是专横,很好刷。 开局和毛子签个贸易协定(需要毛子绿心),然后往毛子加出口谷物,谷物别忘了设成出口优先。 鸦战事件出来后,不要点。 到了4月1号,迁移市场中心到tw,然后拆掉港口。4月2号对大英发起博弈,强迫认可或者解放印度都可以。 此时谷物法事件就会跳出来,先别急着把市场迁回去,因为此时你的市场规模很小,所以大英对你开放市场或割条约港的倾向很低,博弈第
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9吧友们,昨天游戏自动存档的时候闪退了,现在打开游戏发现之前的一个自动存档都没有,17年进度没了,怎么回事呢
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